
Как мы недавно сообщали, Nintendo раскрыли официальную хронологию Zelda, когда Hyrule Книга Historia вышла в Японии.
После того, как официальная хронология Zelda наконец положила конец спорам, многие фанаты начали изучать её и замечать множество ошибок и нелогичных моментов. В чём причина? Простой ответ: хронология далека от идеала, и разработчик Zelda, Аонума, подтверждает этот факт.
Недавнее заявление Аонумы, похоже, намекает на признание: «С самого начала игры серии Zelda разрабатывались с упором на игровую механику, а не на сюжет». Далее он комментирует некоторые вопиющие проблемы: «Читая «Полную историю Hyrule«Возможно, некоторые моменты будут выглядеть противоречивыми», — сказал он. «Например, раса Могма или предмет-жук, появляющиеся в самой первой истории, не встречаются ни в одной другой игре, действие которой разворачивается в будущем. Я хотел бы попросить всех просто наслаждаться книгой, быть открытыми и думать, что эти моменты стали такими, какие они есть, благодаря тому, как разрабатываются игры серии Zelda».
Какие проблемы вы заметили в хронологии Zelda? Оставьте комментарий и обсудите их ниже.



















