Двое из самых обсуждаемых механиков в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; Отголоски система и связующее вещество механика была официально запатентована Nintendo.
Патент Echoes
Один патент охватывает функцию «Эхо», где игроки используют Tri Rod для призыва «эхо» (копий предметов или существ) для боя, перемещения и решения головоломок. В аннотации патента говорится, что система «автоматически управляет множеством видов динамических объектов… и взаимодействует с имитациями объектов…». Диаграммы наглядно демонстрируют систему Echoes, которую игроки знают и любят.
Связать патент
Во втором патенте подробно описывается механика «Bind». Он описывает взаимодействие двух состояний:
- Динамический объект перемещается вместе с игроком;
- Игрок перемещается вместе с объектом (обратная привязка);
В нем даже говорится, что эти состояния можно переключать «на основе ввода операции» — идеальное соответствие внутриигровым приемам привязки/обратной привязки.
Патентная публикация
Обе заявки были опубликованы Бюро по патентам и товарным знакам США Июнь 26, 2025.
NintendoПатентная стратегия
Эти заявки продолжаются Nintendoтенденция патентования механики из Tears of the Kingdom (например, Ultrahand и Ascend). Пока Nintendo Продолжаются инновации в серии Zelda, ожидается, что будет запатентовано больше механик.
Что это значит
Патентование игровых механик — редкое явление в геймдизайне, и оно вызвало бурную реакцию в сообществе. Некоторые утверждают, что идеи вроде движущихся платформ с игроком наверху существуют уже десятилетиями, и что подобные обширные патенты могут подавлять инновации.
В то же время, NintendoПатентование компаний показывает, что они рассматривают эти системы как ценную интеллектуальную собственность, которую они могли бы защищать или лицензировать в будущем.
Твои мысли?
Что вы думаете о NintendoРешение компании запатентовать Echoes и Bind? Разумная защита или слишком широкое заявление? Расскажите нам об этом в комментариях!



















