Если вы являетесь поклонником The Legend of Zelda Вы, вероятно, следите за каждым шагом Nintendo, будь то новая игра Zelda, обновление Switch Online или новый фрагмент лора. Одним из самых значительных недавних изменений в Nintendo является растущее внимание к фильмам и видеоконтенту. По словам Сигэру Миямото, этот шаг направлен на сохранение наследия любимых персонажей и миров Nintendo.
Вот разбор его слов, что это значит для Зельды и почему это важно для фанатов.
Что на самом деле сказал Миямото

В интервью, посвященном открытию нового Музей Nintendo в КиотоМиямото поделился своими мыслями об играх, интеллектуальной собственности и долговечности медиа-форм.
Он постановил:
«В конечном счёте, люди запоминают только IP-адреса. Игры устаревают, когда их заменяют новые версии. Это невероятно печально».
Он продолжил:
Мы начали заниматься видеопроизводством отчасти из-за этой грусти, ведь наши творения теперь можно играть только на Virtual Console. Даже возможность играть в них в музее имеет свои ограничения, но видеоконтент может существовать вечно.
Широко распространенная цитата:
«Игры со временем перестают работать, когда выходят новые версии, но фильмы остаются навсегда»,
Позже выяснилось, что это была сокращённая версия его первоначального заявления. Миямото не критиковал игры, а лишь подчёркивал, что старые игры часто теряют популярность из-за изменений в оборудовании, в то время как фильмы, как правило, живут дольше.
Почему Nintendo делает этот шаг
С точки зрения Zelda, вот несколько основных причин расширения Nintendo на кинорынок:
1. Сохранение интеллектуальной собственности за пределами воспроизводимых медиафайлов: Игры зависят от определённого оборудования, обновлений и цифровых магазинов. С возрастом консолей доступ ко многим классическим играм становится всё сложнее. Однако фильм может оставаться доступным для просмотра десятилетиями. Миямото рассматривает кино как способ увековечить таких персонажей, как Линк, Зельда и Ганондорф.
2. Расширение охвата бренда: Бренд Zelda выходит за рамки игр и превращается в мультимедийную франшизу. С игрой в реальном времени Легенда о Zelda С учетом того, что выход фильма запланирован на 2027 год, Nintendo позиционирует свои миры для нового поколения фанатов, которые, возможно, впервые встретятся с Хайрулом в кинотеатрах, а не на консоли.
3. Сохранение актуальности персонажей Nintendo: Философия Миямото — «создавать причины, по которым люди выбирают Nintendo» — здесь играет ключевую роль. Предлагая разнообразные медиаресурсы, такие как игры, фильмы, музеи и тематические парки, компания обеспечивает актуальность своих франшиз для разных поколений и культур.
4. Сохранение исторического наследия и культурного наследия: Контекст музея важен. Nintendo осознаёт сложность сохранения истории игр в условиях меняющихся технологий. Кино и видео предоставляют носитель, позволяющий архивировать истории и персонажей, не прибегая к устаревшим системам.
Что это значит для поклонников Zelda и сообщества
При покупке недвижимости Zelda Central Для читателей и более широкого сообщества поклонников комментарии Миямото имеют несколько последствий.
Больше кросс-медийного контента Zelda: Предстоящий фильм с живыми актерами Легенда о Zelda Фильм открывает новые возможности для расширения мира Хайрула за пределы игр. Он может исследовать новые интерпретации Линка и Зельды, представить кинематографичный мир и познакомить с серией аудиторию, которая никогда не играла в игры серии Zelda.
Сохранение и ретроспективы: Замечания Миямото вписываются в более широкий диалог о сохранении классических игр. Многие старые игры серии Zelda, начиная с The Minish Cap в Four Swords Adventures, сегодня сложно воспроизвести. Это возможность для поклонников и защитников наследия подчеркнуть важность сохранения этих впечатлений.
Товары, брендинг и фан-культура: По мере того, как Nintendo расширяет свою деятельность в сфере кино, фанаты могут ожидать волну новых товаров и коллекционных предметов, вдохновлённых фильмом. Это дополняет уже существующие коллекционные предметы и фигурки Zelda, что… Zelda Central уже празднует через свои подробные галереи.
Проблемы и возможности адаптации: Хотя фанаты с нетерпением ждут выхода фильма по вселенной Zelda, есть и осторожный оптимизм. Как фильм сможет раскрыть суть практически безмолвного главного героя, такого как Линк? Как он сбалансирует экшен и мифическое повествование? Эти вопросы являются частью более широкой дискуссии о переводе интерактивного опыта в кинематографический.
Заключительное размышление
Почти сорок лет, The Legend of Zelda определил приключенческие игры через исследования, головоломки и неподвластное времени повествование. Однако по мере развития игрового оборудования некоторые из её самых ранних глав рискуют быть затерянными во времени. Идея Миямото использовать плёнку, чтобы «сохранить воспоминания навечно», знаменует собой новую эру для Nintendo, в которой Hyrule будет существовать не только на картриджах и консолях, но и на большом экране.
Используя кинематограф, Nintendo гарантирует, что даже если инструменты для игры в старые игры исчезнут, наследие Линка, Зельды и мира, в котором они живут, продолжит вдохновлять будущие поколения.





