Если вы являетесь поклонником The Legend of Zelda серии, вы, вероятно, отслеживаете каждый шаг Nintendo Будь то новая часть Zelda, обновление Switch Online или новый фрагмент истории. Одно из самых значительных недавних изменений в Nintendo растёт внимание к фильмам и видеоконтенту. По словам Сигэру Миямото, этот шаг направлен на сохранение наследия Nintendoлюбимых персонажей и миров.

Вот разбор его слов, что это значит для Зельды и почему это важно для фанатов.


Что на самом деле сказал Миямото

Shigeru Miyamoto

В интервью, посвященном открытию нового Nintendo Музей КиотоМиямото поделился своими мыслями об играх, интеллектуальной собственности и долговечности медиа-форм.

Он постановил:

«В конечном счёте, люди запоминают только IP-адреса. Игры устаревают, когда их заменяют новые версии. Это невероятно печально».

Он продолжил:

Мы начали заниматься видеопроизводством отчасти из-за этой грусти, ведь наши творения теперь можно играть только на Virtual Console. Даже возможность играть в них в музее имеет свои ограничения, но видеоконтент может существовать вечно.

Широко распространенная цитата:

«Игры со временем перестают работать, когда выходят новые версии, но фильмы остаются навсегда»,

Позже выяснилось, что это была сокращённая версия его первоначального заявления. Миямото не критиковал игры, а лишь подчёркивал, что старые игры часто теряют популярность из-за изменений в оборудовании, в то время как фильмы, как правило, живут дольше.


Почему Nintendo Делает этот шаг

С точки зрения Zelda, вот несколько ключевых причин: Nintendoэкспансия в кино:

1. Сохранение интеллектуальной собственности за пределами воспроизводимых медиафайлов: Игры зависят от определённого оборудования, обновлений и цифровых магазинов. С возрастом консолей доступ ко многим классическим играм становится всё сложнее. Однако фильм может оставаться доступным для просмотра десятилетиями. Миямото рассматривает кино как способ увековечить таких персонажей, как Link, Зельда и Ганондорф.

2. Расширение охвата бренда: Бренд Zelda выходит за рамки игр и превращается в мультимедийную франшизу. С игрой в реальном времени Легенда о Zelda Фильм запланирован к выпуску в 2027 году, Nintendo позиционирует свои миры для нового поколения поклонников, которые могут впервые столкнуться Hyrule в кинотеатрах, а не на консоли.

3. Сохранение Nintendo персонажи вечнозеленые: Философия Миямото заключается в «создании причин, по которым люди выбирают Nintendo«… здесь центральное место. Предлагая разнообразные медиаресурсы, такие как игры, фильмы, музеи и тематические парки, компания обеспечивает актуальность своих франшиз для разных поколений и культур.

4. Сохранение исторического наследия и культурного наследия: Контекст музея важен. Nintendo осознаёт сложность сохранения истории игр в условиях меняющихся технологий. Кино и видео предоставляют носитель, позволяющий архивировать истории и персонажей, не прибегая к устаревшим системам.


Что это значит для поклонников Zelda и сообщества

Для пакетов Zelda Central Для читателей и более широкого сообщества поклонников комментарии Миямото имеют несколько последствий.

Больше кросс-медийного контента Zelda: Предстоящий фильм с живыми актерами Легенда о Zelda Фильм открывает новые возможности для расширения знаний Hyrule за пределами игр. Он мог бы исследовать новые интерпретации Link и Zelda, представить кинематографическое построение мира и познакомить с серией аудиторию, которая никогда не играла в игры серии Zelda.

Сохранение и ретроспективы: Замечания Миямото вписываются в более широкий диалог о сохранении классических игр. Многие старые игры серии Zelda, начиная с The Minish Cap в Four Swords Adventures, сегодня сложно воспроизвести. Это возможность для поклонников и защитников наследия подчеркнуть важность сохранения этих впечатлений.

Товары, брендинг и фан-культура: В качестве Nintendo Когда фильм распространится на киноэкраны, фанаты смогут рассчитывать на волну новых товаров и коллекционных предметов, вдохновлённых фильмом. Это дополняет уже существующие коллекционные предметы и фигурки Zelda, которые… Zelda Central уже празднует через свои подробные галереи.

Проблемы и возможности адаптации: Хотя фанаты с нетерпением ждут фильм о Зельде, есть и осторожный оптимизм. Как фильм сможет передать суть практически безмолвного главного героя, такого как Link? Как он будет сочетать экшн и мифическое повествование? Эти вопросы являются частью более широкой дискуссии о переводе интерактивного опыта в кинематографический.

Заключительное размышление

Почти сорок лет, The Legend of Zelda определил приключенческие игры через исследования, головоломки и неподвластное времени повествование. Однако по мере развития игрового оборудования некоторые из её самых ранних глав рискуют быть утраченными. Идея Миямото использовать кино для «вечных воспоминаний» открывает новую эру Nintendo, один, где Hyrule живет не только на картриджах и консолях, но и на большом экране.

Приняв кино, Nintendo гарантирует, что даже если инструменты для игры в старые игры исчезнут, наследие Link, Зельда и мир, в котором они живут, будут продолжать вдохновлять будущие поколения.