Facebook Instagram YouTube Discord

Выбери свое приключение

Глава 13: Воровское логово (A Link Between Worlds Прохождение)

Содержание


Отправляясь на поиски убежища воров в The Legend of Zelda: A Link Between Worlds требует хитрости, стратегии и пристального внимания к деталям. Это всеобъемлющее руководство проведет вас через каждый шаг, гарантируя, что вы успешно пройдете подземелье и спасете заключенного мудреца.

Доступ к логову воров:

В Городе воров Лорула направляйтесь в северную часть, где стоят две большие статуи горгулий. Подойдите к левой статуе и взаимодействуйте с дверью, скрытой под ней.

Голос бросит вам вызов тремя лирическими подсказками. Правильные ответы:

  • «узкий путь»
  • «действительно отчаяние
  • «воровать!»

Эти ответы позволят вам войти в убежище.

Исследование подземелий:

Примечание: Убежище воров структурировано на нескольких подвальных уровнях (B1, B2, B3). Ваша главная цель — найти и сопроводить Девушку-воровку к выходу из подземелья.

Начальная комната (B1):

При входе охранник принимает вас за своего сменщика и уходит, оставляя территорию без охраны. Пройдите на север через мост и войдите в западную дверь. Откройте сундук внутри, чтобы получить фиолетовый предмет. rupee.

Комната головоломок со статуями (B1):

Вернитесь в главный зал и идите налево. В следующей комнате нажмите на центральный кристаллический переключатель, чтобы управлять тюремными решетками. Вытащите статуи горгулий из нижней левой камеры. Поместите одну статую на переключатель, совмещенный с ловушкой для стрел, чтобы блокировать входящие стрелы. Поместите вторую статую на переключатель около запертой двери в центре. Слейтесь со стеной, чтобы обойти решетку, и наступите на переключатель в верхней правой камере, отперев соседнюю дверь.

Помещение конвейерной ленты (B2):

Спуститесь на B2 и пройдите по конвейерным лентам. В конце ленты сомкнитесь со стеной, чтобы не упасть в ямы.

Ударьте зеленого врага Бомбита, чтобы превратить его в бомбу. Бросьте Бомбит на конвейерную ленту, позволив ему взорваться около кристаллического переключателя, открыв южную дверь.

Получение компаса (B2):

В следующей комнате пройдите в верхнюю правую камеру, пройдя через решетку. Откройте сундук внутри, чтобы получить Компас.

Спасение девушки-воровки (B2):

Войдите в нижнюю правую камеру, пройдя через прутья. Наступите на переключатель на полу, чтобы открыть дверь. Поговорите с девушкой-воровкой внутри, которая попросит вашей помощи в побеге.

Выйдите из её камеры и пройдите в комнату слева. Используйте бомбу, чтобы разрушить треснувшую стену наверху. NaviПройдите через открывшийся проход, чтобы найти ключ. Вернитесь в камеру воровки и используйте ключ, чтобы освободить её.

Сопровождение девушки-воровки:

Примечание: Враги, особенно Зазаки, попытаются вернуть Девушку-воровку. Если им это удастся, она вернется в свою камеру, и вам придется снова ее спасать.

Ведите Девушку-воровку в комнаты с двойными переключателями. Пусть она встанет на один переключатель, пока вы встанете на другой, чтобы отпереть двери.

В некоторых комнатах враги будут нападать на Девушку-воровку. Разместите ее в безопасном месте и устраните угрозы, прежде чем продолжить.

В затопленных комнатах понижайте уровень воды, потянув за рычаги. Создавайте пути, сбивая мостики, используя свою способность слияния. Направляйте девушку-воровку на цветные платформы (синие или красные). Активируйте соответствующие переключатели, чтобы поднять или опустить эти платформы, регулируя планировку подземелья в своих интересах.

Приобретение Большого Ключа

Пройдя по разным комнатам и решив головоломки с Девушкой-воровкой, вы попадете в комнату с большим механизмом щита. Встаньте на двойные переключатели, чтобы переместить щит, открывая путь. Сливайтесь с движущимся щитом, чтобы достичь левой стороны комнаты. Откройте большой сундук, чтобы получить Большой Ключ.

Противостояние боссу – Stalblind

Сталблинд — грозный босс подземелья Воровского убежища. Этот скелет-воин вооружен огромным мечом и щитом, и для победы над ним требуются стратегические маневры.

Фаза 1: Использование техники слияния стен

При входе в комнату с боссом материализуется Сталблинд, размахивая мечом и щитом. Он будет активно преследовать Link, сохраняя оборонительную стойку с поднятым щитом. Подойдите к Столблинду и попытайтесь ударить его. Это побудит его принять защитную позицию.

Когда Сталблинд поднимет щит, используйте способность «Слияние со стеной», чтобы слиться с поверхностью его щита. Этот неожиданный ход собьёт Сталблинда с толку, заставив его ослабить бдительность, пока он пытается найти Link. Слившись воедино, дождитесь, пока Сталблинд выставит спину. Выйдите из-за щита и нанесите удары мечом по его незащищённой спине.

Продолжайте эту тактику — выманивание, слияние и нападение — до тех пор, пока Сталблинд не сбросит свой щит, получив достаточный урон.

Фаза 2: Прямое столкновение

Без своего щита Сталблинд становится более агрессивным, применяя более широкий спектр атак мечом, включая:

  • Спиновая атака: Вращающийся на 360 градусов удар, охватывающий большую область.
  • Вертикальная косая черта: Мощный удар сверху, который может на мгновение вонзить меч в землю, если промахнется.

После вертикального удара, который вонзит его меч в пол, воспользуйтесь моментом, чтобы нанести несколько ударов, пока он уязвим. Уклоняйтесь от его круговых атак, сохраняя дистанцию ​​или сливаясь со стеной, затем сближайтесь для контратак во время его восстановления. Продолжайте уклоняться от его наступательных движений и используйте открытые места, чтобы нанести урон.

Фаза 3: Двойная атака

При критическом здоровье голова Сталблинда отделится от тела, представляя динамику двойной угрозы. Голова Сталблинда парит по арене, испуская темные энергетические взрывы во вращающемся движении, но его тело остается на земле, выполняя быстрые удары мечом и рывки. Голова неуязвима для атак; поэтому сосредоточьте свои усилия на теле. Сохраняйте подвижность, чтобы уклоняться от энергетических атак головы, одновременно приближаясь, чтобы нанести удар по телу. Продолжайте атаковать тело, избегая одновременных угроз от обоих компонентов, пока Сталблинд не будет окончательно побежден.

Награды после битвы

После поражения Stalblind, Heart Container появятся, увеличиваясь Linkмаксимальное здоровье. Пройдя через недавно открывшийся проход, вы спасёте Осфалу, одного из семи мудрецов, заточённых в картине. Девушка-воровка, которую вы сопровождали ранее, выведет вас из темницы к дому на окраине Города воров, где находится картина Осфалы.

Придерживаясь этой подробной стратегии, вы сможете эффективно преодолевать трудности, создаваемые Сталблайндом, и продвигаться дальше в своих поисках мира в Лоруле.

 

Google меняет способ отображения контента. В результатах поиска вы увидите наши высококачественные руководства по Zelda и экспертные обзоры. установить ZeldaCentral.com в качестве предпочтительного источника.