In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceЭто руководство подробно описывает проверенные стратегии босса, в том числе эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование — призваны помочь игрокам победить самых сильных врагов.
Содержание
Hyrule Мини-босс замка: Штурмовик с шарами и цепями
Этот мини-босс требует либо искусного владения мечом, либо умного использования окружения. Одна из стратегий — используйте свой бумеранг издалека, чтобы оглушить охранника (прямой удар заморозит его на мгновение). Пока он оглушен, подбегите и нанесите несколько ударов мечом, затем отступите, прежде чем он придет в себя.


В качестве альтернативы обратите внимание на два горшка в углах комнаты – это может быть ваше лучшее оружие. Быстро поднять горшок (встаньте над ним и нажмите A) и расширение брось это на солдата. Горшки наносят большой урон; два броска горшков сразу же уничтожат этого стража в версии для SNES.
Босс Восточного дворца: Рыцари Армоса
Шесть гигантских статуй солдат – Рыцари Армоса – оживают и начинают скакать по круглой арене. Сначала они прыгают в унисон в широком круг по часовой стрелке шаблон. Встаньте в нижней части комнаты и стреляйте стрелами прямо перед собой; вы часто можете поразить нескольких рыцарей, пока они кружат.


Через несколько секунд кружения Рыцари Армоса выстраиваются в горизонтальный ряд и заряд вниз к вам. Продолжайте двигаться, чтобы вас не затоптали, и выпускайте больше стрел сбоку. Лук идеальное оружие здесь – каждый рыцарь берет только три стрелы убить (против колоссального 16 ударов мечом Каждая). Одна за другой статуи будут падать и взрываться.
Когда остается только один Рыцарь, он приходит в ярость и превращается red. Последний Рыцарь Армоса начнет высоко подпрыгивать и пытаться обрушиться на вашу позицию. Следите за его тенью, чтобы увидеть, где она приземлится, и быстро уклоняйтесь. Еще одна или две стрелы (или несколько ударов мечом) в его глаз прикончат его.


Босс пустынного дворца: Ланмолас
Ланмолас — это три гигантских червя, которые вылезают из песка. Когда они всплывают, они разбрасывают камни в разных направлениях. Их головы уязвимы; атака по ним наносит значительный урон. Использование Лука или Ледяного Жезла может ускорить бой.
Внезапно, один за другим, огромные черви вырываются из земли по дуге. Когда каждый Ланмола извергается, он выбрасывает крестообразный разброс камней в четырех диагональных направлениях. Держитесь подальше от этих диагональных линий, чтобы вас не забросало мусором. Затем Ланмолы ныряют обратно под землю, только чтобы повторить цикл.
Когда битва доходит до последнего Ланмола, будьте бдительны: последний червь приходит в ярость. Он движется быстрее и, извергаясь, рассеивается восемь камней вместо четырех (покрывающих как диагональные, так и кардинальные направления). Быстро уклоняйтесь или перемещайтесь между промежутками этих больших залпов. Продолжайте бить его по голове всякий раз, когда он всплывает. После шквала ударов третий Ланмола также рассыплется на части, наконец-то побежденный.


Чтобы нанести урон Ланмоласу, цельтесь в его голову. как только они всплывают на поверхность или только начинают зарываться обратно. Эти моменты кратки, но предсказуемы, если вы наблюдаете за движением песка. Своевременный удар мечом эффективен, а заряженный спиновая атака может сильно ударить, при этом надежно отбрасывая вас от последующего обстрела камнями. Некоторые герои находят Ледяной стержень или стрелы здесь полезны, но попадать этими выстрелами может быть сложно. Сосредоточьтесь на одном черве за раз, если это возможно; для победы над каждым Ланмолой требуется несколько попаданий. Оставайтесь в движении, чтобы уклоняться от беспорядочных каменных снарядов, и сохраняйте позицию на безопасном расстоянии от того места, где появится следующий червь. После достаточного количества попаданий один Ланмола взорвется в пыль. Когда останется два, бой становится немного проще — уклоняться придется от меньшего количества снарядов.

Башня Геры: Молдорм
Чтобы привлечь босса, вы должны спрыгнуть с уступа чтобы спуститься на центральную арену. Собираясь с силами, вы спрыгиваете на платформу – и Молдорм, гигантский бронированный червь, начинает действовать.


Moldorm — это огромная версия Mini-Moldorms, с которыми вы сражались, но не стоит его недооценивать. Он проносится по платформе с беспорядочные, непредсказуемые движения, его длинное тело быстро скользит. Единственное существо слабое место - ярко-красный хвост; удар по любой другой части его тела просто отскакивает от вашего меча безвредно. Вы должны преследовать и загонять Молдорма в угол осторожно, но настоящая опасность заключается не в его укусе, а в арене. У платформы нет стен, а масса Молдорма будет отбросить вас назад с огромной силой, очень похоже на Hardhat Beetle. Один неосторожный удар, и вы свалитесь с края на пол внизу, заставив вас подняться обратно и начать битву заново (Молдорм будет полностью восстанавливать здоровье каждый раз, когда вы падаете). Чтобы избежать этой участи, используйте расположение арены в своих интересах: приклейте около центра или напротив южная стена, где перила могут вас удержать, чтобы вы не свалились в пропасть.
Принять терпеливую стратегию. Вместо того, чтобы гоняться за Молдормом безрассудно, пусть это придет к тебе. Одна из эффективных тактик — ждать правая сторона платформы, что дает немного больше места для маневра. Когда Молдорм атакует или поворачивает свой хвост к вам, быстро ударьте по хвосту. Своевременный спиновая атака (удерживайте меч, чтобы зарядить) может нанести двойной урон, но это делает вас на мгновение уязвимым, так что используйте его, только если вы уверены. В качестве альтернативы вы можете даже использовать Сапоги Пегаса: смелый рывок через Moldorm сзади может подрезать его хвост, хотя это рискованно. После нескольких ударов Moldorm становится возбужденным — его скорость увеличивается, он неистово подпрыгивает. Оставайтесь сосредоточенными и сохраняйте равновесие. Это займет шесть ударов мечом базовым мечом бойца чтобы победить Молдорма, так что рассчитывайте свои удары и сохраняйте спокойствие. С упорством и осторожным движением вы нанесете последний удар гигантскому вредителю.


Hyrule Босс крыши замка: Аганим (первая встреча)
Буря бушует вокруг открытой камеры, когда вы сталкиваетесь с Аганим. Это битва магии и рефлексов. Помните совет Сахасрахлы: твой меч сам по себе не может навредить этому колдуну – но он может обратить его собственные заклинания против него. Аганим начинает летать по комнате, телепортируясь в разные позиции. Не спускайте с него глаз и будьте готовы.
Агахним атакует циклами, используя три различных заклинания:
- Энергетические сферы: Наиболее распространенная атака - это потрескивание синий шар магической энергии что Агахним бросает прямо в вас. Это ваш шанс – размахивайте своим Мейстершвертом, чтобы ударить по шару как только он достигнет вас. Если правильно рассчитать время, вы будете отразить снаряд обратно в Агахним, и он попадет в него, что будет считаться разрушительным ударом. Встаньте так, чтобы, когда вы ударите по шару, он полетел в сторону волшебника. Каждый успешный удар будет ошеломлять Агахнима.
- Вращающийся шар (Атака разделителем): Иногда Аганим вызывает большой вращающийся шар, который отчетливо потрескивает. Этот опасно отражать – если вы попытаетесь ударить его мечом, он взорвется кругом более мелких болтов, от которых почти невозможно увернуться. Мудрый ход – избегайте этой вращающейся атаки В целом. Узнай его по тому, как он закручивается, когда он его выпускает, и просто отойди от его траектории (или, если у тебя есть сеть для ловли насекомых, знай, что некоторых герои нагло использовали его, чтобы безопасно отразить эту атаку, хотя это и не обязательно).
- Удар молнии: После нескольких залпов Аганим может телепортироваться в один из верхних углов комнаты (часто в верхний центр) и начать молчаливое заклинание. Если вы заметили, он остается в верхней части комнаты лицом к прямо вниз не поворачиваясь из стороны в сторону, это означает, что он призывает могущественное молниеносная атака. Быстро переместитесь в крайнюю левую или правую сторону комнаты, избегая прямой линии под ним. Молния ударит по центру комнаты, ударив в пол там, где вы могли быть. Держитесь подальше от середины во время этой атаки, чтобы оставаться в безопасности.
Поддерживать постоянное движение уклоняться от непредсказуемых снарядов и занимать выгодную позицию, используя обычные энергетические сферы. Каждый раз, когда вы успешно отражаете сферу в Аганима, он вздрагивает и телепортируется в новое место. Сила Мастера гарантирует, что отражённая магия нанесёт ему урон. Потребуется несколько прямых попаданий (обычно 4 успешные отраженные удары по Агахниму), чтобы усмирить злого волшебника на этой крыше. Сохраняйте хладнокровие и следите за его узорами. Когда он появляется в точке, встаньте перед ним и будьте готовы замахнуться на следующую сферу (вы также можете использовать диагональное расположение, чтобы легче перенаправлять выстрелы).
После серии своевременных отражений Агахним будет подавлен своей собственной темной магией. С последним ударом колдун издает крик, когда его физическая форма начинает исчезать. Победа за вами... или так кажется. Агахним теневой дух поднимается из его упавшего тела – и прежде чем вы успеваете отреагировать, он взлетает вверх, сливаясь с темнотой над головой. Над полем битвы открывается закрученный портал синего и черного цветов. Темный вихрь расширяется и внезапно охватывает вас, срывая с крыши. Вы чувствуете себя втянутый в пространственный разлом. Мир вокруг вас закручивается и исчезает. Аганим может быть побеждён здесь, но он затащил вас в Темный мир как последний акт мести!


Босс Темного Дворца: Король Хельмасавров
Босс Дворца Тьмы — грозный Король Хельмасавров, гигантский динозавроподобный монстр в огромной маске с шипами. Этот устрашающий зверь охраняет первый кристалл и деву. Арена представляет собой прямоугольную платформу, окруженную ямой, так что будьте осторожны. Вот как ее победить:
Толстая маска короля хелмасавров делает его лицо неуязвимым, поэтому ваша первая цель — сломать маску. Оборудуйте Волшебный молот и двигайтесь к его голове. Когда король хелмасавров не машет вам хвостом, подойдите поближе и несколько раз ударьте по маске молотом. Чтобы расколоть маску, нужно нанести много ударов — около 17 ударов молотом на SNES. (В качестве альтернативы вы можете использовать Бомбы: пять удачных взрывов бомб на его лице также уничтожат маску. Эта тактика позволяет вам сохранять дистанцию, но бомбы требуют расчета времени и оставляют вас открытыми для атак, поэтому используйте любой метод, который вам больше нравится.)
У короля хелмасавров есть две основные атаки. Он будет стрелять болидов из его пасти, которая разделяется на распространяющиеся огненные осколки – эти огненные шары всегда распадаются по диагонали, поэтому старайтесь оставаться под прямым углом (выше/ниже или слева/справа) относительно снарядов, чтобы безопасно уклоняться от осколков. Босс также наносит удар кнут с шипами если вы задержитесь около его спины. Вы можете избежать хвоста, оставаясь либо очень близко к его лицу (прямо перед ним, куда хвост не может дотянуться) или держитесь на приличном расстоянии, когда увидите, как хвост начинает качаться. Если вы находитесь прямо перед Хельмасавром, будьте готовы двигаться, если он начнет рваться вперед.
Цель — разбить маску молотком между залпами огненных шаров. Одна из стратегий — кружить вокруг Хельмасавра, приманивать его огненным шаром, уклоняться от него, а затем мчаться, чтобы ударить по маске несколько раз. Когда он отступает или готовит еще один огненный шар, отступайте. Следите за хвостом — если вы видите, что он поднимает хвост, быстро двигайтесь к передней части Хельмасавра или подальше, чтобы избежать удара.
После достаточного урона маска короля Хельмасавров разрушиться драматично. Теперь его зеленый, как драгоценный камень, лоб открыт – это его слабое место.
Переключитесь на свой Лук или Меч на этом этапе. Король Хельмасавров станет немного агрессивнее без маски. Он может двигаться быстрее и продолжать использовать огненные шары и удары хвостом. Стреляй в зеленый самоцвет на лбу с Стрелки – каждый удар наносит урон боссу. Серебряные стрелы (если они у вас каким-то образом есть в начале) убьют его одним ударом, но в противном случае потребуется около 4–5 стандартных стрел или серия ударов мечом, чтобы закончить работу. Вы также можете ударить по камню своим Мейстершверт если вы находитесь на близком расстоянии, просто будьте осторожны с его движениями.
После достаточного количества ударов по камню на лбу, король Хельмасавров издаст последний рев и взорваться во вспышке пламени. Поздравляем! Гигантский зверь побеждён.
Босс Болотного дворца: Арргус
Когда вы входите в комнату босса, дверь захлопывается, и вы стоите по колено в круглом бассейне. Из воды поднимается Арргус, колоссальное одноглазое существо, похожее на медузу. Его огромный центральный глаз смотрит на вас из скопления более мелких оранжевых пятен. Эти двадцать или около того миниатюрных миньонов, называемых Аррги, вращаются вокруг Арргуса в защитном кольце.
Пока Арргхус окружен этими Аррги, прямые атаки по его телу не навредят ему. В самой комнате пол из мелкой воды, что немного замедлит ваше движение, но вы все еще достаточно ловки, чтобы уклоняться и маневрировать.
Фаза 1: Уничтожение Аррги
Немедленно оснастите свой новый Hookshot – это ключ к прорыву защиты Арргуса. Держитесь на средней дистанции от босса, пока он медленно движется по комнате. По очереди атакуйте вращающихся Арргуса: огонь Hookshot в соседнем Аррги чтобы зацепиться за него и выдернуть его из Арргуса. Вытащенный Аррги будет на мгновение ошеломлен (и станет синим), когда приземлится перед вами. Быстро дважды ударь его своим мечом чтобы уничтожить его.


Каждый Аррги получает два удара «Мейстершвертом». Работайте методично: Hookshot Аррги, разрубите его на куски, затем отойдите от Арргуса, если нужно, и повторите процесс. Следите за дистанцией; Арргус иногда будет вращать оставшийся Аррги по широкому кругу наружу, как вращающийся барьер бритвы. Отступите, когда увидите, что они начинают кружиться, чтобы избежать удара. Затем Аррги отступают обратно к боссу.
Кроме того, сам Арргус будет бродить по комнате, пытаясь столкнуться с вами, поэтому не стойте слишком близко к его телу. Продолжайте использовать Hookshot Чтобы оторвать и уничтожить все маленькие вращающиеся шарики. Если вы окажетесь в окружении, выйдите на открытое место в бассейне – можете даже пробежать между Аррги, когда они разбегаются, просто избегайте прямого контакта с ними. Проявив терпение, вы добьётесь того, что число Аррги будет уменьшаться, пока вы не соберёте их. каждый последний. Когда все приспешники исчезли, Арргус издает гневный вопль и меняет тактику.
Фаза 2: Арргус освобожден
С исчезновением защитных пятен Арргус сам становится розовато-красным и начинает более агрессивную атаку. Гигантский глаз будет подпрыгнуть высоко в воздух, исчезая за кадром на секунду. Он пытается раздавить тебя сверху! Убегай (или уплыви) с дороги пока Арргхус не рухнет в воду. Приземлившись, он всегда будет отскакивать в сторону угла комнаты (часто сначала направляясь в правый нижний угол), затем он начинает быстро кататься на коньках бассейн, рикошетя от стен по диагонали. Представьте себе, что это гигантский пинбол, проносящийся по комнате. Теперь у вас есть шанс повредить его – всякий раз, когда Арргус пролетает рядом с тобой, ударь его своим мечом.. ...



Будьте бдительны и продолжайте двигаться. Если вы находитесь прямо под Арргусом, когда он спускается, увернуться будет сложно, поэтому следите за его тенью на воде, чтобы оценить, где он приземлится. Также имейте в виду, что в этой фазе Арргус может выстреливать быстро движущимися игольчатыми снарядами или каплями воды, но они относительно редки и часто пропускаются, если вы кружите по комнате. Сосредоточьтесь на попадание в удары мечом когда он приближается. Это занимает примерно 8 попаданий с помощью Meisterschwert чтобы окончательно повалить Арргуса. После достаточного наказания Арргус вспыхнет и взорвется в эффектном всплеске, окончательно побежденный.
Босс Леса Черепов: Мотула
Вы приземляетесь на пол жуткого помещения, усеянного шипами и движущимися панелями пола. Мотула, гигантский демонический мотылек, пробуждается и немедленно атакует. Вся комната босса представляет опасность: конвейерная лента на полу движется в разных направлениях, угрожая столкнуть вас в ряды Ловушки-лезвия которые скользят по стенам.


Сама Мотула непредсказуемо порхает, стреляя кольцами огненных лучей в трех направлениях. Каждый из этих огненных шаров наносит удар, поэтому постарайтесь уклониться или заблокировать их щитом. Контакт с телом Мотулы также опасен, поэтому постарайтесь не попасть в угол. Если вы были следуя нашему руководству и/или иметь Волшебный плащ, его использование может облегчить бой.
Чтобы победить Мотулу, используйте недавно приобретенный Огненный стержень – это самое эффективное оружие здесь. Каждое прямое попадание Огненного стержня сжигает Мотулу, и около восемь выстрелов Сожжёт босса дотла. Оставайтесь мобильными на зыбком полу и выбирайте момент для выстрела, когда Мотула находится в центре комнаты. Если у вас мало магии или вы предпочитаете её экономить, «Магический молот» тоже подойдёт, хотя для этого нужно подойти ближе к боссу, что рискованно. Неожиданная, но очень эффективная тактика — «Магический молот»: четыре точных удара молотком убьет Мотулу. Однако наносить эти удары среди хаоса может быть сложно. Сначала сосредоточьтесь на том, чтобы избегать шипов и огненных узоров — часто лучше получить удар от небольшого движущегося шипа (который наносит меньше урона), чем быть схваченным Мастером стен или ударенным телом Мотулы. После напряженной битвы шквал ударов сбивает Мотулу. Гигантская моль взрывается облаком пыли и пламени.


Босс Дворца Горгульи: Ослепить Вора
Комната залита лучом солнечного света, который вы впустили ранее. В тот момент, когда дева выходит на свет, она замирает. «Гьях! Слишком ярко!» — кричит она — и затем преображается прямо у вас на глазах. Невинная девушка была маскировкой все это время. Настоящий босс, Ослепи вора, показывает себя: краснокожий демон в развевающемся белом плаще. Двери захлопываются, запирая вас вместе. Слепой — печально известный мастер-вор из Какарико, ставший монстром — атакует с яростью.


Наконечник: Активация Cane of Byrna делает вас временно неуязвимым и даже наносит урон Blind, если вы в него войдете, в то время как Magic Cape позволяет вам стать невидимым (неуязвимым), так что вы можете свободно наносить удары мечом. Эти артефакты потребляют магию, но они могут значительно упростить бой. Без них просто продолжайте двигаться и размахивать.
Фазы 1
Блинд перемещается из стороны в сторону по комнате по заданной траектории, постоянно выпуская три огненных шара в разброс из пасти. Эти огненные шары летят быстро и рикошетят от стен, поэтому следите за их траекторией. Блинд также иногда останавливается, чтобы выстрелить лазерным лучом из глаз прямо в вас. Он обычно парит у верхнего края комнаты, а затем смещается вниз; когда он находится на верхнем краю, по нему сложно попасть, поэтому подождите, пока он опустится ниже, чтобы начать атаку. Ваша цель — «голова» Блинда — по сути, попадите в любую часть его укрытого тела. Бейте его своим «Мейстершвертом» как можно быстрее, насколько это возможно. Примерно через три хита, Плащ Блинда падает, и его голова отделяется от тела! Летающая голова продолжает плеваться огненными шарами, кружа по комнате, но ее больше нельзя повредить. Тело Блинда регенерирует новую голову на плечах через несколько мгновений.


Фазы 2
Теперь Блинд возобновляет бой со второй прикрепленной головой, что означает, что он может стрелять двумя наборами огненных шаров одновременно (новая голова на плечах, плюс оригинальная голова, которая теперь летает вокруг). Сосредоточьте свои атаки по-прежнему на теле Блинда (тот, что носит белый халат) — отделенные головы неуязвимы, поэтому постарайтесь уклоняться от их огня и игнорировать их. После еще нескольких ударов вторая голова отрывается и присоединяется к первой, парящей вокруг! У Блинда вырастает третья (и последняя) голова.


Фазы 3
С двумя бестелесными головами, вращающимися вокруг, и Слепым, который теперь прорастает третьим, комната превращается в хаотичный шторм огненных шаров. Оставайтесь решительными и продолжайте кромсать тело Слепого всякий раз, когда у вас появляется возможность. Если у вас есть Трость Бирны или Волшебный плащ, сейчас самое время использовать их для безопасности. После получения достаточного количества ударов (каждая фаза требует около трёх ударов мечом), третья и последняя форма Блинда будет повержена. Все свободно парящие головы исчезают, а красное тело Блинда взрывается в эффектном огненном вихре.
Босс Ледового Дворца: Холдстар
Вы попадаете в просторную замороженную камеру, и дверь за вами плотно закрывается. Холдстар, ледяной ужас Ледяного Дворца, появляется в центре комнаты. В первой фазе боя Холдстар заключен в огромный кусок твердого льда.
На этом этапе он полностью непроницаем для вашего меча. Тем временем с потолка начинают падать большие сосульки. При ударе об пол каждая сосулька разбивается на четыре скользящих осколка, которые выстреливают по диагонали. Продолжайте двигаться, чтобы избежать этих падающих ледяных кусков — их рисунок случайный, поэтому будьте бдительны.
Чтобы сломать ледяной панцирь Холдстара, вам нужно использовать огневая атака. Предполагаемый метод - это Пожарный стержень: это займет около 8 выстрелы из Огненного стержня, чтобы полностью растопить гигантский ледяной блок. Если вы сохраняли магию (или ранее подобрали улучшение полумагии), у вас должно быть достаточно энергии, чтобы сделать это. Цельтесь тщательно и не подходите слишком близко во время стрельбы. Альтернативная стратегия: Если у вас мало магии или вы хотите более быстрого решения, используйте Бомбо-медальон один раз также уничтожит ледяную оболочку Холдстара немедленно. Бомбо требует много магической силы, но здесь он очень эффективен — вся первая фаза закончится одним впечатляющим взрывом.
Как только защитная оболочка Холдстара исчезает, босс раскрывает свою истинную форму, или, скорее, формы. Единственный глаз разделяется на три плавающих существа с глазными яблоками, каждый из которых окружен морозным облаком. Теперь комната заполнена тремя независимыми шарами Kholdstare, которые непредсказуемо прыгают. Чтобы сделать ситуацию еще более суматошной, ледяные глыбы все еще падая сверху до конца боя. Будет много всего происходить, так что оставайтесь в движении и следите за тенями падающих сосулек, чтобы уклоняться от них.
Постарайтесь держаться на расстоянии от трио, чтобы у вас было больше времени, чтобы среагировать на их движения и падающий лед. Используйте атаки со скручиванием или рывком, если глаз загонит вас в угол. Если у вас есть Трость Бирны (или Волшебный Плащ), сейчас самое время его использовать: активируйте трость, чтобы окутать Link в защитном магическом поле. Хотя магия Бирны не навредит Колдстару напрямую, она делает вас неуязвимый, что позволяет вам агрессивно преследовать и резать глазные яблоки, не боясь получить урон. Просто следите за счетчиком магии, если вы используете эту тактику, так как она постоянно истощает энергию. Благодаря усилению защиты Синей Почты и умной игре вы должны быть в состоянии выдержать удар или два, если это необходимо, но не стесняйтесь проглотить зелье или позволить фее в бутылке оживить вас, если ваше здоровье станет низким.


Во время этой второй фазы вы можете повредить глазные яблоки мечом или оружием. Пожарный стержень остается отличным выбором: это займет 4 прямых попадания Fire Rod уничтожить каждый глаз Холдстара. Если вы предпочитаете ближний бой, ваш новый Закаленный меч пошлет глаз в 6 ударов мечом. (Если бы у вас был только Meisterschwert, он бы требовал еще больше ударов, так что вы можете оценить это улучшение сейчас!) Часто проще всего сосредоточиться на одном глазе за раз — нанести как можно больше урона одной цели, чтобы вывести ее из боя, что немного уменьшает хаос.
Продолжайте атаковать, избегайте ледяных взрывов и систематически выкалывайте глаза Холдстара. После достаточного количества ударов последний глаз взорвется снежным взрывом. Холдстар побеждён!

Босс: Стекловидный – Мизери Майр
Стекловидный гигантское желатиновое глазное яблоко, находящееся в луже электрифицированной слизи. В нижней части экрана вы увидите большой глаз и рой более мелких глазных яблок, наполовину погруженных в грязь.
Фазы 1 начинается немедленно: кластеры маленькие глазные яблоки оторвутся и полетят на вас волнами. Держитесь нижней стены и быстро рубите мечом, чтобы отбиваться от них, или стреляйте стрелами, чтобы отстреливать их с расстояния (каждый глаз миньона может выдержать три попадания стрелы или около шести попаданий меча с Закаленным мечом). Если у вас есть Трость Бирны или Magic Cape, это хорошее время, чтобы использовать его для дополнительной защиты, пока вы рубите. Помните о предательском Vitreous молниеносная атака: когда большой глаз вспыхивает белым, он собирается вызвать молнии. Немедленно двигайтесь к нижнему левому или нижнему правому углу, чтобы избежать удара. Продолжайте уничтожать меньшие глазные яблоки одно за другим. С помощью постоянных рубящих ударов (или стрельбы) вы сотрете орду.


Как только все крошечные глазки будут побеждены, Фазы 2 начинается. Стекловидный, теперь один, вытащит свой огромный глаз-тело из липкой массы и будет метаться по комнате, пытаясь раздавить вас. Гигантский глаз выдерживает много ударов – примерно 16 наносите удары мечом Закаленным мечом, чтобы сбить его. Однако, гораздо более быстрый метод — использовать свой Лук: восемь метко выпущенных стрел сделают свое дело. Безопасная стратегия — встать в нижней части комнаты, прямо к югу от Стекловидного, и стрелять стрелами прямо вверх. Каждый удар отбросит босса назад. Следите за движениями Стекловидного и продолжайте забрасывать его стрелами (или агрессивно рубить, когда он приблизится). При постоянном наступлении липкий демон выдохнется. После серии ударов Стекловидный взрывается в знак поражения, осыпая комнату слизью. Поздравляем – Мизери Майр побеждён!


Босс Черепашьей скалы: Trinexx
Тринекс это грозный трехглавый дракон, запертый в скале. центральная голова окружен красная голова (огонь) и синяя голова (лед). Каждая из двух элементарных голов будет атаковать своим элементом: красная голова плюется волнами огня, а синяя голова выдыхает лед, который может заморозить участки пола в скользкие пятна. Между тем, средняя голова время от времени выпрыгивает, как змея, чтобы напасть на вас (ее хвост будет быстро шевелиться, чтобы сообщить об этой атаке).
Чтобы победить Тринекса, вам придется воспользоваться слабостью каждой головы. Цельтесь в синюю (ледяную) голову первой – ударь его Пожарный стержень, что оглушит его, а затем продолжите ударами меча, прежде чем он восстановится. Разумно сначала устранить ледяную голову, потому что любые замороженные участки пола, которые она создаст, останутся до конца боя, ограничивая вашу подвижность. Как только синяя голова получит достаточно урона, она разобьется.


Далее переходим к красная (огненная) голова и взорвать его с Ледяной стержень оглушить его. Опять же, ударьте мечом, пока он заморожен на месте. Если у вас мало магии, вы можете использовать всего один удар стержнем, чтобы оглушить, а затем нанести несколько ударов мечом; в противном случае несколько ударов стержнем уничтожат каждую голову напрочь. Через несколько раундов красная голова также будет уничтожена.


После поражения обеих внешних голов оболочка Тринекса рушится, открывая истинную форму босса: гигантского змееподобное существо (центральная голова на длинном, шипастом теле). Пол арены начинает крошиться по краям, так что смотрите под ноги. Змеевидный Тринекс будет агрессивно преследовать вас по комнате, пытаясь врезаться в вас. Его единственное слабое место - мигающий сегмент в середине его тела.
Наносите удары мечом по этому мигающему сегменту, когда у вас есть возможность. Эта заключительная фаза может быть суматошной — Тринекс быстр, а геометрия комнаты может затруднить избежание контакта. Сосредоточьтесь на выживании: если у вас есть дополнительное зелье или фея, вы можете позволить себе быть немного смелым; в противном случае отдайте приоритет уклонению и бейте слабое место, а не заряжайте круговую атаку (которая вас замедляет). После достаточного количества ударов извивающийся монстр взорвется в знак поражения. Поздравляем, Тринекс побежден!



Босс башни Ганона: Агахним
Вы входите в верхняя камера башни Ганона, где злой волшебник Аганим ждёт. Это повтор вашего предыдущего боя в Hyrule Замок, но у Аганима есть новый трюк в рукаве: он создает два зеркальных отражения себя.


Когда начинается бой, Аганим разделяется на три формы, которые распространяются по комнате. Не паникуйте – только один из них настоящий Агахним, а два других — более слабые копии. настоящий Агахним имеет немного более темный цвет или тени, чем клоны, так что вы можете отличить их, если присмотритесь. Он также будет тем, чьи атаки на самом деле наносят вам урон, если они попадают.
Стратегия боя остается такой же, как и в прошлый раз: Аганим (и его клоны) будут стрелять в вас сферами магии, и вы должны отражать заклинания Агахнима обратно в него самого с мечом. Расположитесь так, чтобы когда Аганим (настоящий) выстрелил синий шар, ты можешь размахивать мечом и вернуть энергию обратно в его направлении. Удачный удар нанесет ему урон. Шары клонов не могут навредить Агахниму напрямую, но вот совет: вы можете также отражают сферы клонов и наклоните их так, чтобы они могли ударить по настоящему Агахниму, эффективно используя выстрелы фальшивого Агахнима против настоящего. Это может быть сложно, но полезно, если вы справитесь, так как это позволит вам наносить удары быстрее.
Будьте осторожны: некоторые шары, которые бросает Аганим и его тени, не являются стандартными — иногда они бросают шар, который трескается и раскалывается на несколько снарядов при попадании (вы можете помнить их по первому бою). Если вы ударите по ним, они взорвутся на более мелкие выстрелы, которые разлетятся, так что лучше просто уклониться от них или использовать Защитная накладка (ваш Зеркальный Щит может блокировать некоторые, но не все направления). Однако, Ни одна из форм Агахнима не может быть повреждена ничем, кроме их собственной магии., поэтому стрелы или другое оружие здесь не сработают, только трюк с отскоком.
Также следите за расположением Агахнима: как и прежде, если настоящий Агахним перемещается в центр верхней части комнаты и выстраивается с вами по вертикали, это знак того, что он собирается выпустить свою молниеносная атака (молния прямо посередине). Клоны не делают молнию, только настоящий. Как только вы увидите, как он телепортируется в верхний центр и поднимает руки, не вызывая сферу, двигаться из центра чтобы избежать удара молнии.
Следите за движениями всех трех копий и старайтесь предугадать их выстрелы. Часто один или два будут стрелять в вас шаром. Отразите в первую очередь снаряд настоящего. Если выстрел клона удобно направлен на настоящего Аганима, ударьте и по нему, чтобы он рикошетом попал в него. Используйте пространство комнаты в своих интересах; вы можете свободно перемещаться, а с Red Mail любые случайные попадания будут менее болезненными. Тем не менее, избегайте попадания в угол клонов и их перекрестного огня.
Он принимает в общей сложности четыре хороших попадания на Аганима (настоящего), чтобы победить его во второй схватке. После нескольких раундов магического тенниса вы нанесете последний удар. Три формы Аганима сойдутся, и он рухнет, окончательно побежденный.
Когда Агахним умирает, из его тела поднимается темная фигура – это Ganon! Король Зла всё это время скрывался в Аганиме. Ганон превращается в летучую мышь и улетает, пробив потолок башни. Link Автоматически использует телепорт Волшебного Зеркала (или Верную Птицу в оригинальной версии для SNES), чтобы начать погоню. Вы окажетесь снаружи, в Пирамида власти в Темном Мире, где в крыше появилась зияющая дыра... внизу ждет финальная битва.


Финальный босс: Ганон (Пирамида власти)
Вы окажетесь в заброшенной, оскверненной области – Пирамиде Власти. Это его оплот, и пути назад нет. Появится Ганон, скорее всего, после нескольких угрожающих слов, и начнется битва.
Он начнет с того, что метая свой мощный трезубец через комнату, затем телепортируйтесь, чтобы поймать его. Уклонитесь от этого трезубца, подойдите поближе и выпустите несколько удары мечом. После того, как вы нанесете достаточно урона, он создаст кольцо огненных шаров которые окружают его, прежде чем распространиться наружу. Они превратятся в огненных летучих мышей и полетят прямо на вас, пока Ганон телепортируется по комнате. Иногда он даже призывает одну огненную летучую мышь, чтобы создать спиральное пламя вокруг себя, когда он снова телепортируется. Оставайтесь ловкими и продолжайте атаковать!


По мере развития боя Ганон начнет подпрыгнуть и удариться о землю, заставляя плитки пола на краю комнаты рассыпаться. Он сделает это четыре раза, по одному разу для каждой стены. Будьте невероятно осторожны здесь; если вы упадете в яму, вы рухнете в другую часть Пирамиды Власти. Вам придется подняться обратно наверх, чтобы возобновить бой. (Вы даже можете найти Плитку Телепатии, призывающую вас использовать Серебряные Стрелы чтобы прикончить его!)
Как только все четыре стены будут иметь ямы, Ганон похвастается своей «секретной техникой тьмы», и комната погрузится в полная чернота. Пока темно, Ганон невидим и непобедим. Выследить его можно только по огненной летучей мыши, которая оставляет за собой огненный след. Чтобы снова сделать его уязвимым, вы должны зажги оба факела в комнате. Пожарный стержень идеально подходит для этого. Как только оба факела зажгутся, Ганон на мгновение ошеломится и станет светло-голубым. Это ваш шанс! Разрубите его своим мечом, и пока он ошеломлен, немедленно выстрели в него Серебряной стрелой! После того, как вы нанесете удар, Ганон восстановится и снова погасит факелы. Вам нужно будет периодически зажигать их, чтобы продолжить атаку. После приземления четыре попадания Серебряной стрелы, Ганон наконец падет.
Ты сделал это! Ты одержал победу над Ганоном, и путь к Triforce Откроются перед тобой. Осталось только сделать шаг вперёд и одержать победу!



























































