Zelda Central

Игры

  • Ocarina of Time Переделывать
Другие игры

Стратегии босса

In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceЭто руководство подробно описывает проверенные стратегии босса, в том числе эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование — призваны помочь игрокам победить самых сильных врагов.

In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceВ этом руководстве подробно рассматриваются проверенные стратегии сражений с боссами, включая эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование, призванные помочь игрокам победить самых сильных врагов.

Hyrule Мини-босс замка: Штурмовик с шарами и цепями

Для победы над этим мини-боссом потребуется либо мастерское владение мечом, либо умелое использование окружающей среды. Одна из стратегий — использовать бумеранг на расстоянии, чтобы оглушить охранника (прямое попадание на мгновение заморозит его). Пока он оглушен, бросьтесь вперед и нанесите несколько ударов мечом, затем отступите, прежде чем он оправится.

В качестве альтернативы, обратите внимание на два горшка в углах комнаты — они могут стать вашим лучшим оружием. Быстро поднимите горшок (встаньте над ним и нажмите A ) и бросьте его в солдата. Горшки наносят большой урон; в версии для SNES два броска горшка мгновенно победят этого охранника.

A Link to the Past Армос Рыцарь Босс Спрайт

Босс Восточного дворца: Рыцари Армоса

Шесть гигантских статуй солдат — Рыцари Армоса — оживают и начинают прыгать по круглой арене. Сначала они прыгают синхронно по широкому кругу по часовой стрелке. Встаньте у подножия комнаты и стреляйте стрелами прямо перед собой; часто можно поразить сразу нескольких Рыцарей, пока они кружат вокруг.

После нескольких секунд кругового движения рыцари Армос выстраиваются в горизонтальный ряд и устремляются вниз к вам. Продолжайте двигаться, чтобы избежать нападений, и выпускайте стрелы сбоку. Лук — идеальное оружие в данном случае: для убийства каждого рыцаря требуется всего три стрелы (против целых 16 ударов мечом ). Одна за другой статуи будут падать и взрываться.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Восточного дворца Armos Knights

Когда останется только один рыцарь, он придёт в ярость и покраснеет . Последний рыцарь Армос начнёт высоко прыгать и пытаться обрушиться на вашу позицию. Следите за его тенью, чтобы увидеть, куда он приземлится, и быстро уклоняйтесь. Ещё одна-две стрелы (или несколько ударов мечом) в глаз добьют его.

In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceВ этом руководстве подробно рассматриваются проверенные стратегии сражений с боссами, включая эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование, призванные помочь игрокам победить самых сильных врагов.

Босс пустынного дворца: Ланмолас

Ланмолас — это три гигантских червя, которые выползают из песка. Выныривая на поверхность, они разбрасывают камни в разных направлениях. Их головы уязвимы; атака на них наносит значительный урон. Использование лука или ледяного посоха может ускорить битву.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Desert Palace Lanmolas

Внезапно, один за другим, огромные черви вырываются из земли по дуге. Когда каждый Ланмола извергается, он выбрасывает крестообразный разброс камней в четырех диагональных направлениях. Держитесь подальше от этих диагональных линий, чтобы вас не забросало мусором. Затем Ланмолы ныряют обратно под землю, только чтобы повторить цикл.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Desert Palace Lanmolas

Когда в битве останется последний Ланмола, будьте начеку: последний червь приходит в ярость. Он движется быстрее и, извергаясь, разбрасывает восемь камней вместо четырех (покрывая как диагональные, так и основные направления). Быстро уклоняйтесь или перемещайтесь между промежутками этих мощных залпов. Продолжайте бить его по голове всякий раз, когда он всплывает. После шквала ударов третий Ланмола также рассыплется, наконец-то побежденный.

Чтобы нанести урон Ланмолам, цельтесь им в голову сразу после того, как они всплывут на поверхность или начнут зарываться обратно . Эти моменты короткие, но предсказуемые, если следить за движением песка. Своевременный удар мечом эффективен, а заряженная вращательная атака может нанести сильный удар, при этом отбрасывая вас назад от последующего разлета камней. Некоторые герои находят здесь полезными Ледяной жезл или стрелы, но попасть ими может быть сложно. По возможности сосредоточьтесь на одном черве за раз; для победы над каждой Ланмолой требуется несколько попаданий. Постоянно двигайтесь, чтобы уклоняться от случайных каменных снарядов, и сохраняйте безопасное расстояние от места, где появится следующий червь. После достаточного количества попаданий одна Ланмола превратится в пыль. Когда останется две, бой станет немного проще — снарядов, от которых нужно уклоняться, станет меньше.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Desert Palace Lanmolas
In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceВ этом руководстве подробно рассматриваются проверенные стратегии сражений с боссами, включая эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование, призванные помочь игрокам победить самых сильных врагов.

Башня Геры: Молдорм

Чтобы сразиться с боссом, вам нужно спрыгнуть с уступа на центральную арену. Собравшись с духом, вы прыгаете на платформу — и тут в бой вступает Молдорм , гигантский бронированный червь.

Молдорм — это огромная версия Мини-Молдормов, с которыми вы сражались, но не стоит его недооценивать. Он стремительно перемещается по платформе, совершая хаотичные и непредсказуемые движения , его длинное тело быстро скользит. Единственное слабое место существа — ярко-красный хвост ; удар по любой другой части его тела лишь безвредно отбивает ваш меч. Вам нужно осторожно преследовать и загонять Молдорма в угол, но настоящая опасность заключается не в его укусе, а в арене. Платформа не имеет стен, и огромные размеры Молдорма отбросят вас с огромной силой , подобно жуку-каске. Один неосторожный удар — и вы упадете с края на пол, заставив вас забраться обратно и начать битву заново (Молдорм полностью восстанавливает здоровье каждый раз, когда вы падаете). Чтобы избежать этой участи, используйте планировку арены в своих интересах : держитесь ближе к центру или к южной стене , где перила могут вас подхватить, чтобы вы не отскочили в пропасть.

Придерживайтесь стратегии терпения. Вместо того чтобы безрассудно преследовать Молдорма, позвольте ему подойти к вам . Эффективная тактика — подождать с правой стороны платформы, где немного больше места для маневра. Когда Молдорм атакует или поворачивает хвост к вам, быстро ударьте его. Своевременная вращательная атака (удерживайте меч, чтобы зарядить его) может нанести двойной урон, но на мгновение сделает вас уязвимым, поэтому используйте её только если уверены в своих силах. В качестве альтернативы вы можете использовать сапоги Пегаса : смелый рывок через Молдорма сзади может задеть его хвост, хотя это рискованно. После нескольких ударов Молдорм приходит в возбуждение — его скорость увеличивается, он начинает бешено прыгать. Сосредоточьтесь и держитесь на ногах. Для победы над Молдормом требуется шесть ударов мечом обычного Воинского Меча , поэтому считайте удары и сохраняйте спокойствие. Проявив настойчивость и осторожность, вы нанесете последний удар этому гигантскому вредителю.

In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceВ этом руководстве подробно рассматриваются проверенные стратегии сражений с боссами, включая эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование, призванные помочь игрокам победить самых сильных врагов.

Hyrule Босс крыши замка: Аганим (первая встреча)

В открытом зале бушует буря, и вы сталкиваетесь с Аганимом . Это битва магии и рефлексов. Помните совет Сахасрахлы: ваш меч сам по себе не может навредить этому колдуну , но он может обратить его собственные заклинания против него. Аганим начинает парить по комнате, телепортируясь в разные места. Следите за ним и приготовьтесь.

Агахним атакует циклами, используя три различных заклинания:

  1. Энергетические сферы: Наиболее распространенная атака - это потрескивание синий шар магической энергии что Агахним бросает прямо в вас. Это ваш шанс – качай свой Master Sword ударить по шару как только он достигнет вас. Если правильно рассчитать время, вы будете отразить снаряд обратно в Агахним, и он попадет в него, что будет считаться разрушительным ударом. Встаньте так, чтобы, когда вы ударите по шару, он полетел в сторону волшебника. Каждый успешный удар будет ошеломлять Агахнима.
A Link to the Past Hyrule Скриншот прохождения первой встречи с боссом замка Аганимом
  1. Вращающийся шар (Атака разделителем): Иногда Аганим вызывает большой вращающийся шар, который отчетливо потрескивает. Этот опасно отражать – если вы попытаетесь ударить его мечом, он взорвется кругом более мелких болтов, от которых почти невозможно увернуться. Мудрый ход – избегайте этой вращающейся атаки В целом. Узнай его по тому, как он закручивается, когда он его выпускает, и просто отойди от его траектории (или, если у тебя есть сеть для ловли насекомых, знай, что некоторых герои нагло использовали его, чтобы безопасно отразить эту атаку, хотя это и не обязательно).
A Link to the Past Hyrule Скриншот прохождения первой встречи с боссом замка Аганимом
  1. Удар молнии: После нескольких залпов Аганим может телепортироваться в один из верхних углов комнаты (часто в верхний центр) и начать молчаливое заклинание. Если вы заметили, он остается в верхней части комнаты лицом к прямо вниз не поворачиваясь из стороны в сторону, это означает, что он призывает могущественное молниеносная атака. Быстро переместитесь в крайнюю левую или правую сторону комнаты, избегая прямой линии под ним. Молния ударит по центру комнаты, ударив в пол там, где вы могли быть. Держитесь подальше от середины во время этой атаки, чтобы оставаться в безопасности.
A Link to the Past Hyrule Скриншот прохождения первой встречи с боссом замка Аганимом

Поддерживать постоянное движение Уклоняйтесь от непредсказуемых снарядов и занимайте позицию, позволяющую эффективно использовать обычные энергетические шары. Каждый раз, когда вам удаётся успешно отразить шар в Аганима, он вздрагивает и телепортируется в новое место. Master SwordСила гарантирует, что отраженная магия причинит ему вред. Потребуется несколько прямых попаданий (обычно) 4 успешные отраженные удары по Агахниму), чтобы усмирить злого волшебника на этой крыше. Сохраняйте хладнокровие и следите за его узорами. Когда он появляется в точке, встаньте перед ним и будьте готовы замахнуться на следующую сферу (вы также можете использовать диагональное расположение, чтобы легче перенаправлять выстрелы).

После серии своевременных отражений Аганим будет повержен собственной темной магией. Последним ударом колдун издает крик, и его физическая форма начинает исчезать. Победа за тобой… или так кажется. Теневой дух Аганима поднимается из его поверженного тела – и прежде чем ты успеваешь среагировать, он взмывает вверх, сливаясь с тьмой над головой. Над полем боя открывается вихревой портал синего и черного цвета. Темный вихрь расширяется и внезапно окутывает тебя, срывая с крыши. Ты чувствуешь, как тебя затягивает в пространственный разрыв . Мир вокруг тебя закручивается и исчезает. Аганим может быть побежден здесь, но он затащил тебя в Темный мир в качестве последнего акта мести!

In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceВ этом руководстве подробно рассматриваются проверенные стратегии сражений с боссами, включая эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование, призванные помочь игрокам победить самых сильных врагов.

Босс Темного Дворца: Король Хельмасавров

Боссом Дворца Тьмы является грозный Король Хельмазавров , гигантское чудовище, похожее на динозавра, в огромной маске с шипами. Этот ужасный зверь охраняет первый кристалл и деву. Арена представляет собой прямоугольную платформу, окруженную ямой, поэтому будьте осторожны. Вот как его победить:

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Темного дворца - короля Хельмасавра

Толстая маска Короля Хелмазавров делает его лицо неуязвимым, поэтому ваша первая задача — разбить маску . Возьмите в руки Волшебный Молот и приближайтесь к его голове. Когда Король Хелмазавров не размахивает хвостом, подойдите поближе и многократно ударяйте по маске молотом. Для того, чтобы разбить маску, потребуется много ударов — около 17 ударов молотом на SNES. (В качестве альтернативы можно использовать бомбы : пять удачно расположенных взрывов бомб по его лицу также уничтожат маску. Эта тактика позволяет держать дистанцию, но бомбы требуют точного расчета времени и делают вас уязвимым для атак, поэтому используйте любой метод, который вам больше нравится.)

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Темного дворца - короля Хельмасавра

Король Хелмазавров использует две основные атаки. Он выпускает из пасти огненные шары , которые разлетаются на осколки – эти огненные шары всегда разлетаются по диагонали, поэтому старайтесь держаться под прямым углом (вверху/внизу или влево/вправо) относительно снарядов, чтобы безопасно уклоняться от осколков. Босс также наносит удар шипастым хвостом , если вы задерживаетесь у его спины. Вы можете избежать удара хвостом, оставаясь либо очень близко к его морде (прямо перед ним, где хвост не может дотянуться), либо держась на достаточном расстоянии, когда увидите, что хвост начинает размахивать. Если вы находитесь прямо перед Хелмазавром, будьте готовы к перемещению, если он начнет атаковать вас.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Темного дворца - короля Хельмасавра

Старайтесь попадать по маске между залпами огненных шаров . Одна из стратегий — обходить Хельмазавра по кругу, провоцировать выстрел огненным шаром, уклоняться от него, а затем стремительно атаковать маску несколько раз. Когда он отступит или подготовит еще один огненный шар, отступите. Следите за хвостом — если вы видите, что он поднимает хвост, быстро переместитесь к передней части Хельмазавра или подальше, чтобы избежать удара.

После достаточного повреждения маска Короля Хелмазавров разобьется вдребезги . Теперь его зеленый, похожий на драгоценный камень лоб обнажится — это его слабое место.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Темного дворца - короля Хельмасавра

Переключитесь на свой Лук или Меч на этом этапе. Король Хельмасавров станет немного агрессивнее без маски. Он может двигаться быстрее и продолжать использовать огненные шары и удары хвостом. Стреляй в зеленый самоцвет на лбу с Стрелки – каждый удар наносит урон боссу. Серебряные стрелы (если они у вас каким-то образом есть в начале) убьют его одним ударом, но в противном случае потребуется около 4–5 стандартных стрел или серия ударов мечом, чтобы закончить работу. Вы также можете ударить по камню своим Master Sword если вы находитесь на близком расстоянии, просто будьте осторожны с его движениями.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Темного дворца - короля Хельмасавра

После достаточного количества ударов по драгоценному камню на лбу Король Хелмазавр издаст последний рев и взорвется в вспышке пламени. Поздравляем! Гигантский зверь повержен.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Темного дворца - короля Хельмасавра
In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceВ этом руководстве подробно рассматриваются проверенные стратегии сражений с боссами, включая эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование, призванные помочь игрокам победить самых сильных врагов.

Босс Болотного дворца: Арргус

Когда вы входите в комнату босса, дверь закрывается, и вы оказываетесь по колено в круглом бассейне. Из воды поднимается Арргус , колоссальное одноглазое существо, похожее на медузу. Его огромный центральный глаз пристально смотрит на вас из скопления более мелких оранжевых сгустков. Эти около двадцати миниатюрных приспешников, называемых Аррги , вращаются вокруг Арргуса, образуя защитное кольцо.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса дворца болот Арргхуса

Пока Арргхус окружен этими Аррги, прямые атаки по его телу не навредят ему. В самой комнате пол из мелкой воды, что немного замедлит ваше движение, но вы все еще достаточно ловки, чтобы уклоняться и маневрировать.

Фаза 1: Уничтожение Аррги

Немедленно оснастите свой новый Hookshot – это ключ к прорыву защиты Арргуса. Держитесь на средней дистанции от босса, пока он медленно движется по комнате. По очереди атакуйте вращающихся Арргуса: огонь Hookshot в соседнем Аррги чтобы зацепиться за него и выдернуть его из Арргуса. Вытащенный Аррги будет на мгновение ошеломлен (и станет синим), когда приземлится перед вами. Быстро дважды ударь его своим мечом чтобы уничтожить его.

Каждый Аррги получает два попадания. Master SwordРаботайте методично: Hookshot Аррги, разрубите его на куски, затем отойдите от Арргуса, если нужно, и повторите процесс. Следите за дистанцией; Арргус иногда будет вращать оставшийся Аррги по широкому кругу наружу, как вращающийся барьер бритвы. Отступите, когда увидите, что они начинают кружиться, чтобы избежать удара. Затем Аррги отступают обратно к боссу.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса дворца болот Арргхуса

Кроме того, сам Арргус будет бродить по комнате, пытаясь столкнуться с вами, поэтому не стойте слишком близко к его телу. Продолжайте использовать Hookshot Чтобы оторвать и уничтожить все маленькие вращающиеся шарики. Если вы окажетесь в окружении, выйдите на открытое место в бассейне – можете даже пробежать между Аррги, когда они разбегаются, просто избегайте прямого контакта с ними. Проявив терпение, вы добьётесь того, что число Аррги будет уменьшаться, пока вы не соберёте их. каждый последний. Когда все приспешники исчезли, Арргус издает гневный вопль и меняет тактику.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса дворца болот Арргхуса

Фаза 2: Арргус освобожден

С исчезновением защитных пятен Арргус сам становится розовато-красным и начинает более агрессивную атаку. Гигантский глаз будет подпрыгнуть высоко в воздух, исчезая за кадром на секунду. Он пытается раздавить тебя сверху! Убегай (или уплыви) с дороги пока Арргхус не рухнет в воду. Приземлившись, он всегда будет отскакивать в сторону угла комнаты (часто сначала направляясь в правый нижний угол), затем он начинает быстро кататься на коньках бассейн, рикошетя от стен по диагонали. Представьте себе, что это гигантский пинбол, проносящийся по комнате. Теперь у вас есть шанс повредить его – всякий раз, когда Арргус пролетает рядом с тобой, ударь его своим мечом., Master Sword Это нанесет ему урон, и вы сможете нанести один-два удара за каждый проход, если правильно расположитесь. После нескольких секунд стремительного перемещения Арргхус остановится и повторит цикл: подпрыгнет, резко опустится и снова начнет быстро перемещаться.

Будьте бдительны и продолжайте двигаться. Если вы находитесь прямо под Арргусом, когда он спускается, увернуться будет сложно, поэтому следите за его тенью на воде, чтобы оценить, где он приземлится. Также имейте в виду, что в этой фазе Арргус может выстреливать быстро движущимися игольчатыми снарядами или каплями воды, но они относительно редки и часто пропускаются, если вы кружите по комнате. Сосредоточьтесь на попадание в удары мечом когда он приближается. Это занимает примерно 8 попаданий с помощью Master Sword чтобы окончательно повалить Арргуса. После достаточного наказания Арргус вспыхнет и взорвется в эффектном всплеске, окончательно побежденный.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса дворца болот Арргхуса
A Link to the Past Босс Черепного леса Мотула Спрайт

Босс Леса Черепов: Мотула

Вы приземляетесь на пол жуткой камеры, усеянной шипами и движущимися панелями. Мотула , гигантская демоническая бабочка, пробуждается и немедленно атакует. Вся комната с боссом представляет опасность: конвейерная лента на полу смещается в разные стороны, угрожая столкнуть вас в ряды ловушек-лезвий , скользящих вдоль стен.

Сама Мотула непредсказуемо порхает вокруг, выпуская кольца огненных лучей в трёх направлениях. Каждый из этих огненных шаров обладает большой силой, поэтому старайтесь уклоняться от них или блокировать их щитом. Контакт с телом Мотулы также опасен, поэтому старайтесь не попадать в угол. Если вы следовали нашему руководству и/или у вас есть Волшебный плащ , его использование может значительно облегчить бой.

Чтобы победить Мотулу, используйте недавно приобретенный Огненный стержень – это самое эффективное оружие здесь. Каждое прямое попадание Огненного стержня сжигает Мотулу, и около восемь выстрелов сожжет босса дотла. Оставайтесь подвижными на движущемся полу и рассчитывайте время выстрелов, когда Мотула находится в центре комнаты. Если у вас заканчивается магия или вы предпочитаете ее экономить, Master Sword Работает тоже неплохо, хотя требует приближения к боссу, что рискованно. Неожиданная, но очень эффективная тактика — это Волшебный Молот: четыре точных удара молотком убьет Мотулу. Однако наносить эти удары среди хаоса может быть сложно. Сначала сосредоточьтесь на том, чтобы избегать шипов и огненных узоров — часто лучше получить удар от небольшого движущегося шипа (который наносит меньше урона), чем быть схваченным Мастером стен или ударенным телом Мотулы. После напряженной битвы шквал ударов сбивает Мотулу. Гигантская моль взрывается облаком пыли и пламени.

A Link to the Past Босс Домена Гаргульи Ослепите Вора Спрайта

Босс Дворца Горгульи: Ослепить Вора

Комната залита лучом солнечного света, который вы впустили ранее. В тот же миг, как девушка выходит на свет, она замирает. «Гяяя! Слишком ярко!» — кричит она, а затем преображается прямо у вас на глазах. Невинная девушка всё это время была лишь маскировкой. Истинный босс, Слепой Вор , показывает себя: краснокожий демон в развевающемся белом плаще. Двери захлопываются, запирая вас всех внутри. Слепой — известный мастер-вор из Какарико, превратившийся в монстра, — яростно атакует.

Совет: Активация трости Бирны делает вас временно неуязвимым и даже наносит урон Ослепленному, если вы на него наткнетесь, а Волшебный плащ позволяет стать невидимым (неуязвимым), чтобы вы могли свободно наносить удары мечом. Эти артефакты расходуют магию, но могут значительно упростить бой. Без них просто продолжайте двигаться и размахивать мечом.

Фазы 1

Слепой перемещается из стороны в сторону по комнате по заданной траектории, одновременно выпуская изо рта три огненных шара, разлетающихся в разные стороны. Эти огненные шары летят быстро и рикошетят от стен, поэтому следите за их траекторией. Слепой также иногда останавливается, чтобы выстрелить лазерным лучом из глаз прямо в вас. Он обычно зависает у края комнаты, а затем перемещается вниз; когда он находится у верхнего края, попасть в него сложно, поэтому подождите, пока он опустится ниже, чтобы начать атаку. Ваша цель — «голова» Слепого — по сути, бейте в любую точку его прикрытого тела. Бейте его своим Master Sword как можно быстрее и безопасно. Примерно через три хита, Плащ Блинда падает, и его голова отделяется от тела! Летающая голова продолжает плеваться огненными шарами, кружа по комнате, но ее больше нельзя повредить. Тело Блинда регенерирует новую голову на плечах через несколько мгновений.

Фазы 2

Теперь Блинд возобновляет бой со второй прикрепленной головой, что означает, что он может стрелять двумя наборами огненных шаров одновременно (новая голова на плечах, плюс оригинальная голова, которая теперь летает вокруг). Сосредоточьте свои атаки по-прежнему на теле Блинда (тот, что носит белый халат) — отделенные головы неуязвимы, поэтому постарайтесь уклоняться от их огня и игнорировать их. После еще нескольких ударов вторая голова отрывается и присоединяется к первой, парящей вокруг! У Блинда вырастает третья (и последняя) голова.

Фазы 3

Две отрубленные головы вращаются вокруг, а у Слепого появляется третья, и комната превращается в хаотичный вихрь огненных шаров. Будьте решительны и продолжайте рубить тело Слепого при каждой возможности. Если у вас есть Посох Бирны или Волшебный Плащ , сейчас самое время использовать их для безопасности. После получения достаточного количества ударов (каждая фаза требует около трех ударов мечом), третья и последняя форма Слепого побеждена. Все свободно парящие головы исчезают, а красное тело Слепого взрывается в эффектном вихре пламени.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Домена Гаргульи Ослепи вора
In The Legend of Zelda: A Link to the Past, мастерское владение боссами необходимо для покорения подземелий и получения TriforceВ этом руководстве подробно рассматриваются проверенные стратегии сражений с боссами, включая эффективное использование оружия и оптимальное позиционирование, призванные помочь игрокам победить самых сильных врагов.

Босс Ледового Дворца: Холдстар

Вы приземляетесь в просторной ледяной камере, и дверь захлопывается за вами. В центре комнаты появляется Холдстар , ледяной ужас Ледяного дворца. На первом этапе боя Холдстар заключен в огромный блок льда.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Ледового дворца Холдстара

На этом этапе он полностью непроницаем для вашего меча. Тем временем с потолка начинают падать большие сосульки. При ударе об пол каждая сосулька разбивается на четыре скользящих осколка, которые выстреливают по диагонали. Продолжайте двигаться, чтобы избежать этих падающих ледяных кусков — их рисунок случайный, поэтому будьте бдительны.

Чтобы пробить ледяную оболочку Холдстара, необходимо использовать огненную атаку . Рекомендуемый метод — Огненный жезл : для полного расплавления гигантского ледяного блока потребуется около 8 выстрелов из него. Если вы экономили магию (или получили улучшение, уменьшающее магию вдвое), у вас должно хватить энергии. Тщательно цельтесь и не подходите слишком близко во время стрельбы. Альтернативная стратегия: если у вас мало магии или вы хотите более быстрого решения, использование Медальона Бомбоса также мгновенно уничтожит ледяную оболочку Холдстара . Бомбос требует много магической энергии, но здесь он очень эффективен — вся первая фаза закончится одним впечатляющим взрывом.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Ледового дворца Холдстара

Как только защитная оболочка Холдстара исчезает, босс раскрывает свою истинную форму — или, скорее, формы . Единственный глаз разделяется на три парящих существа в форме глазных яблок , каждое из которых окружено морозным облаком. Теперь комната заполнена тремя независимыми шарами Холдстара, непредсказуемо прыгающими вокруг. Чтобы еще больше осложнить ситуацию, до конца боя сверху продолжают падать ледяные глыбы . Происходит много всего, поэтому постоянно двигайтесь и следите за тенями падающих сосулек, чтобы уворачиваться от них.

Постарайтесь держаться на расстоянии от трио, чтобы у вас было больше времени, чтобы среагировать на их движения и падающий лед. Используйте атаки со скручиванием или рывком, если глаз загонит вас в угол. Если у вас есть Трость Бирны (или Волшебный Плащ), сейчас самое время его использовать: активируйте трость, чтобы окутать Link в защитном магическом поле. Хотя магия Бирны не навредит Колдстару напрямую, она делает вас неуязвимый, что позволяет вам агрессивно преследовать и резать глазные яблоки, не боясь получить урон. Просто следите за счетчиком магии, если вы используете эту тактику, так как она постоянно истощает энергию. Благодаря усилению защиты Синей Почты и умной игре вы должны быть в состоянии выдержать удар или два, если это необходимо, но не стесняйтесь проглотить зелье или позволить фее в бутылке оживить вас, если ваше здоровье станет низким.

Во время этой второй фазы вы можете повредить глазные яблоки мечом или оружием. Пожарный стержень остается отличным выбором: это займет 4 прямых попадания Fire Rod уничтожить каждый глаз Холдстара. Если вы предпочитаете ближний бой, ваш новый Закаленный меч пошлет глаз в 6 ударов мечом(Если бы у вас только было) Master Sword(Потребовалось бы еще больше попаданий, так что теперь вы можете оценить это улучшение!) Зачастую проще всего сосредоточиться на одном глазе за раз — нанести как можно больше урона одной цели, чтобы вывести ее из боя, что немного уменьшает хаос.

Продолжайте атаку, уклоняйтесь от ледяных зарядов и систематически выбивайте глаза Холдстара. После достаточного количества попаданий последний глаз взорвется, разбрасывая снег. Холдстар побежден!

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Ледового дворца Холдстара
A Link to the Past Босс Мизери Майр Стекловидный Спрайт

Босс: Стекловидный – Мизери Майр

Стекловидное тело — это гигантский желеобразный глаз, находящийся в луже электризованной слизи. В нижней части экрана вы увидите большой глаз и множество маленьких глаз, наполовину погруженных в эту грязь.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса Misery Mire Virtreous

Первая фаза начинается немедленно: скопления маленьких глазных яблок будут отделяться и лететь на вас волнами. Держитесь нижней стены и быстро рубите мечом, чтобы отбиваться от них, или стреляйте стрелами, чтобы уничтожать их издалека (каждый глаз миньона может выдержать три попадания стрел или около шести попаданий меча Закаленным мечом). Если у вас есть Посох Бирны или Волшебный плащ, сейчас самое время использовать их для дополнительной защиты, пока вы рубите. Остерегайтесь характерной атаки молнией Витреуса : когда большой глаз вспыхивает белым, он собирается обрушить молнии. Немедленно переместитесь в нижний левый или нижний правый углы, чтобы избежать удара. Продолжайте уничтожать меньшие глазные яблоки одно за другим. Настойчиво рубя (или стреляя), вы будете постепенно сокращать орду.

После того, как все крошечные глазные яблоки будут побеждены, начнётся вторая фаза . Витреус, теперь оставшийся в одиночестве, вытащит своё огромное глазное тело из слизи и начнёт прыгать по комнате, пытаясь вас раздавить. Гигантский глаз требует очень много урона — примерно 16 ударов закалённым мечом, чтобы его уничтожить. Однако гораздо более быстрый способ — использовать лук : восьми метких стрел будет достаточно. Безопасная стратегия — встать у подножия комнаты, прямо к югу от Витреуса, и стрелять стрелами прямо вверх. Каждый удар отбросит босса назад. Следите за движениями Витреуса и продолжайте обстреливать его стрелами (или агрессивно рубите, когда он приблизится). При постоянном натиске у этого липкого чудовища закончатся силы. После серии ударов Витреус взорвётся, засыпав комнату слизью. Поздравляем — Болото Страданий побеждено!

A Link to the Past Черепаха Рок Босс Тринекс Спрайт

Босс Черепашьей скалы: Trinexx

Тринекс — грозный трёхголовый дракон, заточенный в скале. Центральную голову окружают красная (огненная) и синяя (лёдовая) головы . Каждая из двух элементальных голов атакует своей стихией: красная голова извергает волны огня, а синяя — лёд, способный заморозить участки пола, превратив их в скользкие пятна. Между тем, средняя голова время от времени выпрыгивает, словно змея, чтобы атаковать вас (её хвост будет быстро вилять, сигнализируя об этой атаке).

A Link to the Past Скриншот прохождения Turtle Rock Boss Trinexx

Чтобы победить Тринекса, необходимо использовать слабости каждой головы. Сначала атакуйте синюю (ледяную) голову – ударьте её Огненным жезлом , чтобы оглушить, а затем наносите удары мечом, пока она не оправится. Разумно сначала уничтожить ледяную голову, потому что любые замерзшие участки пола, которые она создаст, останутся на ней до конца боя, ограничивая вашу мобильность. Как только синяя голова получит достаточно урона, она разобьётся.

Далее, повернитесь к красной (огненной) голове и поразите её ледяным жезлом , чтобы оглушить. Затем снова ударьте мечом, пока она заморожена. Если у вас мало магии, вы можете использовать всего один удар жезлом, чтобы оглушить, а затем нанести несколько ударов мечом; в противном случае, несколько ударов жезлом уничтожат каждую голову. После нескольких раундов красная голова также будет уничтожена.

После того, как обе внешние головы повержены, панцирь Тринекса разрушается, обнажая истинную форму босса: гигантское змееподобное существо (центральная голова на длинном, шипастом теле). Пол арены начинает осыпаться по краям, поэтому будьте осторожны. Змееподобный Тринекс будет агрессивно преследовать вас по комнате, пытаясь врезаться в вас. Его единственное слабое место — мигающий сегмент посередине тела.

Наносите удары мечом по этому мигающему сегменту, когда у вас есть возможность. Эта заключительная фаза может быть суматошной — Тринекс быстр, а геометрия комнаты может затруднить избежание контакта. Сосредоточьтесь на выживании: если у вас есть дополнительное зелье или фея, вы можете позволить себе быть немного смелым; в противном случае отдайте приоритет уклонению и бейте слабое место, а не заряжайте круговую атаку (которая вас замедляет). После достаточного количества ударов извивающийся монстр взорвется в знак поражения. Поздравляем, Тринекс побежден!

A Link to the Past Официальное произведение Agahnim

Босс башни Ганона: Агахним

Вы входите в верхняя камера башни Ганона, где злой волшебник Аганим ждёт. Это повтор вашего предыдущего боя в Hyrule Замок, но у Аганима есть новый трюк в рукаве: он создает два зеркальных отражения себя.

В начале боя Аганим разделяется на три формы, которые расползаются по комнате. Не паникуйте — только одна из них является настоящим Аганимом , а две другие — более слабые копии. Настоящий Аганим имеет немного более темный цвет или оттенок, чем клоны, поэтому вы сможете отличить их, если присмотритесь. Кроме того, именно его атаки будут наносить вам урон, если попадут в цель.

Боевая стратегия остаётся такой же, как и в прошлый раз: Аганим (и его клоны) будут стрелять в вас магическими шарами, и вы должны отражать заклинания Аганима обратно в него своим мечом. Расположитесь так, чтобы, когда Аганим (настоящий) выстрелит синим шаром , вы могли взмахнуть мечом и отбить энергию обратно в его сторону. Успешный удар нанесёт ему урон. Шары клонов не могут напрямую ранить Аганима, но вот вам подсказка: вы также можете отражать шары клонов и направлять их так, чтобы они поражали настоящего Аганима, эффективно используя выстрелы фальшивого Аганима против настоящего. Это может быть сложно, но если вам это удастся, результат будет впечатляющим, так как это позволит вам быстрее наносить удары.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса башни Ганона Агахнима

Будьте осторожны: некоторые из шаров, которые бросают Аганим и его тени, не являются стандартными — иногда они бросают шары, которые потрескивают и расщепляются на несколько снарядов при попадании (возможно, вы помните их из первой битвы). Если вы попадете в такие шары, они разлетятся на более мелкие снаряды, поэтому лучше просто увернуться от них или использовать щит (ваш Зеркальный щит может заблокировать некоторые, но не все направления). Однако ни одна из форм Аганима не может быть повреждена ничем, кроме собственной магии , поэтому стрелы или другое оружие здесь не помогут, только прием с отскоком.

Также следите за положением Аганима: как и раньше, если настоящий Аганим перемещается в центр верхней части комнаты и выравнивается с вами по вертикали, это знак того, что он собирается обрушить на вас молнию (удар прямо по центру). Молнию наносят не клоны, а только настоящий. Как только вы увидите, что он телепортируется в верхнюю центральную часть и поднимает руки, не призывая шар, отойдите от центра, чтобы избежать удара молнии.

Следите за движениями всех трех копий и старайтесь предугадать их выстрелы. Часто один или два будут стрелять в вас шаром. Отразите в первую очередь снаряд настоящего. Если выстрел клона удобно направлен на настоящего Аганима, ударьте и по нему, чтобы он рикошетом попал в него. Используйте пространство комнаты в своих интересах; вы можете свободно перемещаться, а с Red Mail любые случайные попадания будут менее болезненными. Тем не менее, избегайте попадания в угол клонов и их перекрестного огня.

Чтобы победить Аганима (настоящего), нужно нанести ему четыре точных удара . После нескольких раундов магического тенниса вы нанесете последний удар. Три формы Аганима сольются воедино, и он рухнет, наконец-то побежденный.

A Link to the Past Скриншот прохождения босса башни Ганона Агахнима

Когда Агахним умирает, из его тела поднимается темная фигура – ​​это Ganon! Король Зла всё это время скрывался в Аганиме. Ганон превращается в летучую мышь и улетает, пробив потолок башни. Link Автоматически использует телепорт Волшебного Зеркала (или Верную Птицу в оригинальной версии для SNES), чтобы начать погоню. Вы окажетесь снаружи, в Пирамида власти в Темном Мире, где в крыше появилась зияющая дыра... внизу ждет финальная битва.

A Link to the Past Официальное произведение Ганона

Финальный босс: Ганон (Пирамида власти)

Вы окажетесь в заброшенной, оскверненной области – Пирамиде Власти. Это его оплот, и пути назад нет. Появится Ганон, скорее всего, после нескольких угрожающих слов, и начнется битва.

A Link to the Past Скриншот прохождения главного игрового босса Ганона

Он начнет с того, что метнет свой мощный трезубец через всю комнату, а затем телепортируется, чтобы поймать его. Уклоняйтесь от трезубца, приближайтесь и нанесите несколько ударов мечом . После того, как вы нанесете достаточно урона, он создаст кольцо из огненных шаров , которые окружат его, а затем рассеются. Эти шары превратятся в огненных летучих мышей и полетят прямо на вас, пока Ганон телепортируется по комнате. Иногда он даже призовет одну огненную летучую мышь, чтобы создать вокруг себя спиральное пламя, после чего снова телепортируется. Будьте ловкими и продолжайте атаковать!

По мере развития боя Ганон начнет прыгать и бить по земле , из-за чего плитки пола по краям комнаты начнут осыпаться. Он сделает это четыре раза, по одному разу по каждой стене. Будьте предельно осторожны: если вы упадете в яму, то рухнете в другую часть Пирамиды Силы. Вам придется снова подняться наверх, чтобы начать бой заново. (Возможно, вы даже найдете плитку телепатии, призывающую вас использовать Серебряные стрелы, чтобы добить его!)

A Link to the Past Скриншот прохождения главного игрового босса Ганона

Как только все четыре стены покроются ямами, Ганон начнет хвастаться своей «секретной техникой тьмы», и комната погрузится в кромешную тьму . В темноте Ганон невидим и неуязвим. Вы можете выследить его только по огненной летучей мыши, оставляющей за собой огненный след. Чтобы снова сделать его уязвимым, вы должны зажечь оба факела в комнате. Огненный жезл идеально подходит для этого. Как только оба факела загорятся, Ганон на мгновение оглушится и станет светло-голубым. Это ваш шанс! Ударьте его мечом, и пока он оглушен, немедленно выстрелите в него Серебряной стрелой ! После попадания Ганон придет в себя и снова погасит факелы. Вам нужно будет периодически зажигать их снова, чтобы продолжить атаку. После четырех попаданий Серебряной стрелой Ганон наконец падет.

A Link to the Past Скриншот прохождения главного игрового босса Ганона

Ты сделал это! Ты одержал победу над Ганоном, и путь к Triforce Откроются перед тобой. Осталось только сделать шаг вперёд и одержать победу!

Google меняет способ отображения контента. Отдавайте приоритет нашим высококачественным руководствам по Zelda и экспертным обзорам в результатах поиска, установив ZeldaCentral.com в качестве предпочтительного источника.