Facebook Instagram Discord

Выбери свое приключение

Breath of the Wild: Hyrule Компендиум

Введение

a screenshot of a video game

The Legend of Zelda: Breath of the Wild представляет игрокам обширное королевство, пережившее катастрофу Hyrule, мир, полный жизни, опасностей и тайн. Среди множества инструментов, предоставляемых Link через древний Sheikah Сланец - это Hyrule Компендиум – это энциклопедический ресурс, который способствует тщательному документированию обитателей и предметов мира. Компендиум – это не просто список, а интерактивная база данных, отражающая LinkРастущие знания и практическое применение знаний помогают ему в его путешествии. Составление этого обширного каталога, включающего фотографирование сотен различных объектов в различных категориях, представляет собой сложную задачу, которую принимают на себя целеустремлённые искатели приключений, стремящиеся к всестороннему овладению HyruleЭта задача требует не только обширных исследований и пристального наблюдения, но и стратегического планирования и взаимодействия с конкретными персонажами, в частности, с Саймином из Древней технологической лаборатории Хатено. Этот отчёт представляет собой подробное руководство для игроков, стремящихся полностью заселить свой мир. Hyrule Компендиум, охватывающий методы получения информации, протоколы стратегического локирования, обработку пропущенных записей и главную (пусть и символическую) награду за это изнурительное занятие. Процесс заполнения Компендиума, по сути, подталкивает игроков к более глубокому погружению в игровой мир, к изучению окружения, поведения врагов и расположения предметов с уровнем детализации, который может быть упущен при пассивном геймплее, тем самым обогащая общее впечатление от исследования и погружения в игру. Hyrule.

Раздел 1: Hyrule Компендиум: Обзор

1.1 Определение сборника: цель и полезность

Команда Hyrule Компендиум функционирует как внутриигровая энциклопедия, предназначенная для каталогизации разнообразных элементов, встречающихся на протяжении игры. Hyrule. Он систематически записывает информацию о существах, монстрах, материалах, снаряжении (включая оружие, луки и стрелы, а также щиты) и сокровищах. В зависимости от версии игры и установленного загружаемого контента (DLC), компендиум содержит примерно от 385 до 394 уникальных записей, Link может документировать.

Основная цель Компендиума — хранение информации. Link Если при успешном фотографировании объекта с помощью Camera Rune создаётся или обновляется запись с описанием, указанием типичных мест нахождения объекта и информацией о доступных для извлечения материалах или потенциальных местах его обнаружения. Эта база данных служит ценным источником информации для понимания свойств и среды обитания HyruleФлора, фауна и враги.

Однако истинная полезность Компендиума выходит за рамки пассивного использования благодаря его интеграции с Sheikah Сенсор +. Получив это улучшение от Пуры в Древней технической лаборатории Хатено, игроки смогут выбрать любую запись из Компендиума и установить Sheikah Датчик для активного отслеживания конкретного предмета, существа или монстра в игровом мире. Датчик издаёт звуковой сигнал и визуальный индикатор, которые усиливаются по мере Link приближается к целевому объекту, превращая Компендиум из простого журнала сбора информации в мощный, активный инструмент для поиска ресурсов, охоты на конкретных врагов или поиска редких предметов, таких как сундуки с сокровищами. Эта синергия между документированием и обнаружением создаёт захватывающий игровой цикл: фотографирование объектов облегчает их поиск, что, в свою очередь, стимулирует дальнейшее исследование и фотосъёмку для использования возможностей сенсора, тем самым углубляя взаимодействие игрока с Hyruleсистем и сред.

1.2 Каталогизация Hyrule: Разбивка по категориям

Компендиум организует HyruleОбширный набор взаимодействующих элементов можно разделить на пять основных категорий. Понимание области применения каждой категории крайне важно для планирования работ по завершению проекта.

  • Существа: Эта категория охватывает всю невраждебную фауну, включая животных, рыб и насекомых. Примеры включают в себя распространённых ездовых животных, таких как лошадь, и диких животных, таких как лесной кабан или луговая лисица, до различных рыб, таких как Hyrule Окуни и насекомые, такие как Светлячок на закате. Также в игре есть более редкие существа, такие как Владыка Горы и полезные Феи. В базовой игре представлено 47 существ.
  • Монстры: В этом разделе каталогизированы все враждебные сущности. Link Встречи. Включает в себя таких распространённых врагов, как Bokoblinс, Moblinс, Lizalfos и Chuchus, а также более грозные противники, такие как Lynels, Хранители, Wizzrobes и члены клана Йига. Что особенно важно, здесь также есть описания всех основных боссов, таких как Чумные Ганоны и сам Каламити Ганон. В базовой игре 83 описания монстров, хотя на их количество могут влиять эксклюзивы режима Мастера.
  • Материалы по теме: В этой категории перечислены все коллекционные ресурсы, используемые в основном для приготовления пищи, создания эликсиров или улучшения доспехов. Сюда входят фрукты (яблоко, сытный дуриан), овощи (Hyrule Трава, Укрепленная тыква), грибы (Солнечный гриб, Эндура), части монстров (Bokoblin Рог , Lynel Кишки), древние компоненты (Древний винт, Древнее ядро), минералы (Кремень, Алмаз) и части дракона. Базовая игра содержит 37 материалов.
  • Оборудование: Это самая обширная категория, охватывающая всё используемое оружие, луки и щиты. Она включает мечи (Меч путешественника, Мейстершверт), копья (Копье путешественника), двуручное оружие (Железная кувалда), луки (Лук путешественника, Королевский лук) и щиты (Деревянный щит, Hylian Shield ). В базовой игре 185 записей снаряжения.
  • Сокровище: Эта небольшая категория включает в себя не оружие/материальные интерактивные объекты, которые приносят ресурсы. В базовой игре есть 4 записи: Сундук с сокровищами, Месторождение руды, Месторождение редкой руды и Месторождение светящегося камня.

Важно отметить, что дополнения DLC (например, The Champions' Ballad) и режим Master Mode вводят новых врагов и потенциальное снаряжение, которые интегрируются в Compendium и могут изменить общее количество записей и последовательность нумерации записей после определенного момента. Amiibo- эксклюзивные предметы, как правило, не включены.

В таблице ниже приведены категории и их приблизительное количество записей в базовой версии. Breath of the Wild.

КатегорияКоличество входов в базовую игруПримеры
Существа47Лошадь, Лесной кабан, Hyrule Басс, Зимнекрылая бабочка, Фея
Монстры83Bokoblin, Lizalfos, Lynel, Страж-охотник, Громовой Ганон
Материалы37Яблоко, Солнечный гриб, Bokoblin Рог, Кремень, Древний Винт, Осколок Рога
Подобрать оборудование185Меч путешественника, Королевский лук, Hylian Shield, Древний лук, Рыцарский щит
Сокровище4Сундук с сокровищами, Месторождение руды, Месторождение редкой руды, Месторождение светящегося камня

Структура этих категорий отражает основные игровые циклы Breath of the WildУспешное заполнение Компендиума требует глубокого погружения в боевые действия (для получения монстров и их снаряжения), выживания и создания предметов (путём сбора материалов и существ), а также вознаграждения за исследования (поиск сокровищ и уникального снаряжения). Таким образом, квест по заполнению Компендиума естественным образом подводит игроков к овладению всем спектром Hyruleпроблемы.

Раздел 2: Взаимодействие с Саймином в Hateno Ancient Tech Lab

2.1 Роль Саймина в исследовании компендиума

Саймин - это Sheikah Исследователь и преданный, хотя и несколько перегруженный, помощник Пуры в Лаборатории древних технологий Хатено, расположенной на вершине холма к востоку от деревни Хатено. Он играет ключевую роль в Linkвзаимодействие с Hyrule Компендиум. На Linkпервоначальное прибытие, вероятно, направленное Impa В рамках квеста «Запертые воспоминания» Саймин выражает удивление по поводу Sheikah Slate, но отмечает отсутствие его «основных функций», а именно камеры, Hyrule Компендиум и Альбом рун.

После того, как Пура восстанавливает эти функции, Саймин становится ключевым NPC для продвижения LinkИспользование Компендиума. Он даёт задание «Ощущение солнечных грибов» – побочный квест, который обучает важному Sheikah Датчик + функция отслеживания. Что ещё важнее для тех, кто занимается комплексным подходом, Symin — единственный поставщик, у которого Link Можно приобрести недостающие записи Компендиума, предлагая ценную альтернативу или дополнение к ручной фотографии. Его обычно можно найти в лаборатории, часто рядом с Путеводным Камнем или загромождённым рабочим столом — пространством, забавно разграниченным линиями на полу, намекающими на продолжающиеся пространственные переговоры с эксцентричным Пурой. Таким образом, Саймин выступает в роли контролёра как для дополнительных функций (отслеживание Sensor+), так и для гарантии завершения (покупка снимков), связанных с Hyrule Компендиум, делающий лабораторию древних технологий Хатено центральным узлом для игроков, решающих эту масштабную задачу по сбору материалов.

2.2 Основные задания: «Запертые памятные вещи» и «Ощущение солнечных грибов»

Чтобы получить доступ ко всему спектру услуг Symin, связанных с Компендиумом, необходимо выполнить ряд заданий:

  1. Добраться до древней технической лаборатории Хатено («Запертые реликвии»): Следующий Impaруководство в деревне Какарико, Link направлен в лабораторию в деревне Хатено для поиска ремонта Sheikah Slate.
  2. Восстановление базовых рун: По прибытии Пура выполняет задания Link Перенести древнее Синее Пламя из печи в деревне Хатено в печь в лаборатории. Это активирует Путеводный Камень, позволяя Пуре восстановить пропавшую Камеру. Hyrule Компендиум и Альбом рун к Sheikah Сланец. Выполнение этого задания также активирует врата за пределами лаборатории для удобного перемещения.
  3. Обновитесь до Sheikah Датчик + («Планируется обновление»): Link Затем необходимо выполнить побочный квест Пуры «Планируется улучшение». Предоставив ей 3 Древних винта (которые можно получить от разных Стражей, в том числе неактивных), Пура улучшает базовый Sheikah Датчик к Sheikah Датчик +. Это улучшение является необходимым условием для квеста Саймина.
  4. Пройдите «Ощущение солнечных грибов»: Достаточно воспользоваться ИИ-ассистентом презентера Sheikah Установив Sensor+, поговорив с Саймином, вы получите побочный квест «Sunshroom Sensing». Этот квест состоит из нескольких этапов, призванных научить игрока использовать Компендиум и Sensor+ одновременно:
    • Первое Link необходимо использовать руну «Камера», чтобы сфотографировать Солнечный гриб, растущий прямо за зданием лаборатории.
    • Показав фотографию Саймину, он объясняет, как зарегистрировать её в «Компендиуме» и настроить Sensor+ для отслеживания солнечных грибов. Он приказывает Link чтобы прочитать близлежащие заметки для более подробной информации.
    • Симин затем задачи Link с помощью Sensor+ удалось найти и собрать еще три солнечных гриба, что указывает на близлежащий лес Ретсам как на вероятное место.
    • Возвращение с тремя солнечными грибами завершает квест. Саймин награждает Link с тремя сытными трюфелями. Важно отметить, что завершение этого задания открывает возможность диалога, позволяющую Link для покупки изображений Компендиума от Symin.

Благодаря структурированному прохождению квестов игроки сначала изучают и практикуют основной метод взаимодействия с Компендиумом — фотографирование объектов и использование Sensor+ для отслеживания, — прежде чем им будет предложен альтернативный, ориентированный на удобство вариант покупки.

Раздел 3: Методы получения компендиума

Есть два различных пути заполнения Hyrule Компендиум: ручная фотосъемка с использованием Camera Rune и покупка записей данных напрямую у Symin.

3.1 Путь фотографа: использование руны камеры

Основной и предполагаемый метод заполнения Hyrule Компендиум создается посредством прямой фотографии. После того, как Пура восстанавливает руну камеры в Древней технологической лаборатории Хатено, Link можно активировать через Sheikah Интерфейс Slate. Основные операции включают выбор руны, наведение видоискателя и нажатие кнопки «A» для съёмки. Правый джойстик управляет зумом, позволяя снимать более крупные планы удалённых или опасных объектов, а левый джойстик регулирует угол обзора камеры. Когда делается снимок объекта, ещё не зарегистрированного или имеющего только запись-заполнитель, он автоматически регистрируется в Hyrule Компендиум, добавив его изображение и связанные с ним данные.

В то время как требование игры для регистрации — просто узнаваемое изображение, многие игроки стремятся к более высокому качеству или более эстетически приятным фотографиям. Достижение оптимальных снимков включает в себя несколько методов:

  • Увеличить: Эффективно используется для захвата изображений опасных монстров с безопасного расстояния или документирования пугливой фауны, не пугая ее. Максимальный зум также может служить импровизированным телескопом для определения удаленных целей.
  • Центрирование и кадрирование: Правильная центровка объекта и чёткое заполнение им значительной части кадра обычно гарантируют попадание в кадр. Помимо функциональности, игроки могут учитывать элементы фона, освещение и композицию для создания более визуально привлекательных работ. Некоторые отдают предпочтение определённым локациям или поверхностям (например, деревянным полам в деревне Хатено, платформам в деревне Рито или креплениям для оружия в деревне Рито). Link(дом) для поддержания единообразного эстетического единства во всем Компендиуме, особенно в отношении оборудования.
  • Позиционирование элементов: Для неодушевленных предметов, таких как оружие, щиты или материалы, часто необходимо бросить их на чистую поверхность, чтобы получить хороший угол и кадрирование, особенно для длинных предметов, которые трудно разместить вертикально. Использование Magnesis для подпирания металлических предметов также может создавать интересные композиции.
  • Освещение: Хорошее освещение — ключ. Естественный дневной свет обычно дает самые четкие изображения. Внутренние локации или ночные снимки могут выглядеть тусклыми или «туманными», хотя это необходимо для ночных существ или светящихся объектов. Правильное расположение лицом к солнцу при падении предметов может улучшить качество снимка.
  • Режим селфи: Хотя режим селфи доступен и позволяет использовать творческие позы, он, как правило, непрактичен для завершения Компендиума, так как Link часто убирает удерживаемых существ при активации, а расположение экипированного снаряжения может быть неудобным.

Управляемое игроком стремление к «идеальным» снимкам превращает задачу Compendium из простого коллекционного квеста в форму виртуальной фотографии, добавляя уровень личного творчества и взаимодействия с визуальными элементами игры и механикой камеры.

3.2 Путь исследователя: покупка данных у Symin

В качестве альтернативы ручной фотографии игроки могут приобрести записи Compendium напрямую у Symin в Hateno Ancient Tech Lab. Эта опция становится доступной Важно после успешного завершения побочного задания «Ощущение солнечных грибов».

Детали транзакции следующие:

  • Стоимость: Стандартные картины, охватывающие категории «Фауна», «Враг» (не элита), «Материал», «Оружие» и «Другое (Сокровище)», стоят 100 рупий каждая.
  • Фотографии элитного врага: Для «элитных» врагов существует отдельная категория. Такие изображения стоят значительно дороже — 500 рупий каждое. В эту категорию обычно входят все «Чумные» Ганоны, Мастер Кога, Ганон Бедствия, Ганон Тёмного Зверя, а также стандартные враги высокого уровня, такие как серебряные и золотые варианты (золотой — эксклюзив для режима мастера). Боссы DLC, такие как Монахиня Маз Кошия, также могут попадать в эту категорию, если установлено DLC. Общее количество элитных изображений зависит от режима игры и DLC (11 в базовой игре, до 15+ в режиме мастера/DLC).
  • Элитная доступность: Важно то, что Саймин будет не предлагать Elite Enemy Pictures для продажи до Link Победил Тёмного Зверя Ганона хотя бы один раз. Обычно это обозначено звёздочкой рядом с файлом сохранения на загрузочном экране. Этот механизм блокировки не позволяет игрокам приобретать изображения основных боссов до встречи с ними, что позволяет избежать спойлеров.
  • Механизм покупки: При покупке, Link Необходимо выбрать категорию (Фотография фауны, Фотография врага, Фотография материала, Фотография оружия, Фотография другого или Фотография элитного врага). Затем Symin предоставляет изображение для одной случайно выбранной работы. в этой категории которая Link ещё не зарегистрирован. Выбрать конкретную недостающую заявку для покупки невозможно, если только в выбранной категории не хватает только одной заявки.
  • Исключение Sunshroom: Из-за структуры задания «Ощущение солнечного гриба», которое требует сфотографировать солнечный гриб, чтобы открыть магазин Саймина, официальную фотографию солнечного гриба купить нельзя. LinkСобственная фотография — единственный способ зарегистрировать данную конкретную запись.

Сообщалось об эксплойте, когда продажа большого количества одного предмета (например, 35 яблок) непосредственно перед получением первоначальной бесплатной картинки от Symin (после «Sunshroom Sensing») могла потенциально предоставить несколько бесплатных записей в Компендиуме, возможно, заполняя разделы за пределами Материалов, если эта категория будет заполнена. Однако надежность и текущий статус этого эксплойта неопределенны.

Система покупок чётко позиционирует её как вторичный метод. Значительная стоимость, особенно для полного Компендиума (потенциально десятки тысяч рупий), и случайный характер фотографий побуждают игроков полагаться на собственные навыки фотосъёмки для большинства работ. Покупка служит в первую очередь удобным, хотя и дорогим, способом защиты от пропущенных работ (например, боссов) или для игроков, которые ставят завершение съёмки выше самого процесса фотографирования. Ограничение доступа к элитным фотографиям дополнительно усиливает её роль как механизма послеигровой очистки.

Раздел 4: Стратегические протоколы получения субъектов

Успешное фотографирование всех записей Компендиума требует целенаправленных стратегий для поиска объектов по всему Hyruleразнообразные среды и встречи.

4.1 Поиск снаряжения (оружие, луки и стрелы, щиты)

Оборудование является самой большой категорией и требует различных методов приобретения:

  • Враги выбрасывают: Это наиболее распространенный источник. Bokoblins, Moblinс, а Lizalfos сбросить базовое снаряжение до снаряжения среднего уровня (например, луки Боко, Moblin Дубинки, Щиты Лизаля. По мере развития игры и роста уровня врагов (Синий -> Чёрный -> Серебряный -> Золотой) они выбрасывают соответственно более мощное снаряжение (например, Луки Боко из Драконьей Кости, Королевские Алебарды, Стальные Луки Лизаля). Йига-пехотинцы и Мастера Клинка выбрасывают Дуплексные Луки и Ветрокопы. Lynelявляются основными источниками мощных дикарей Lynel Луки (многозарядные), мечи, дробяки, копья и щиты. HinoxОни часто носят на шее оружие и луки, которые иногда можно украсть, пока они спят, или подобрать после поражения. Разведчики Стражей в святилищах «Испытания силы» гарантированно оставляют после поражения оружие и щиты Стражей и Древних.
  • Фиксированные локации и места возрождения: Определенные ценные части оборудования возрождаются в определенных местах на поверхности после каждой Кровавой Луны. Известные примеры включают:
    • Элементальные большие мечи (Великий пламенный клинок, Великий ледяной клинок, Великий громовой клинок), которые можно найти под скелетами Левиафана (Элдин и Gerudo пустыне), на определенных вершинах (гора Кухо около деревни Рито для Громового Клинка) или внутри Hyrule Замок.
    • Королевский клеймор на башне Вудленд.
    • Щит и меч Лесного Жителя возрождаются рядом с Deku Дерево в лесу Корок.
    • Zora Щит возрождается на мосту в ZoraДомен .
    • Золотой Лук возрождается в Gerudo Городские казармы.
    • Ржавое оружие, разбросанное в руинах, можно скормить Року. Octoroks (найденные возле Горы Смерти) для полировки в стандартное солдатское, рыцарское или королевское снаряжение.
  • святыни: Помимо святилищ Испытания Силы, многие обычные святилища содержат сундуки с сокровищами, в которых хранится определенное снаряжение в качестве награды за решение головоломок или прохождение испытаний. Примерами служат Бандана Альпиниста (святилище Ри Дахи), Лук Рыцаря (святилище Сах Дахадж) и Край Двойственности (святилище Каам Я'так). Святилище Та'ло Наег около деревни Какарико явно предоставляет базовое оружие и щит в качестве части своего боевого обучения.
  • Hyrule Замок: Эта зона поздней игры исключительно богата высокоуровневым снаряжением. Королевское оружие и щиты королевской гвардии представлены в изобилии и находятся либо в определённых комнатах (Библиотека, Комната стражи, Оружейная, Кабинет короля), либо в руках могущественных Moblins и Lizalfos Патрулирование замка. Знаменитый Hylian Shield находится в сундуке после победы над Сталноксом в зоне тюремного заключения под замком.
  • Руины Колизея: Расположен к юго-западу от Центрального HyruleВраги на верхних уровнях Колизея владеют оружием, сила которого увеличивается по мере прохождения игры. После уничтожения всех четырёх Божественных Зверей они будут вооружены мощным стихийным оружием (Огненными Копьями, Громовыми Клинцами, Ледяными Копьями и т. д.), что делает это место отличным местом для фарма.
  • Стрелки: Хотя это не оборудование Link Владеет постоянно, о стрелах есть записи в Компендиуме. Стандартные стрелы можно найти в изобилии у побеждённых лучников, в разбитых ящиках/бочках и в магазинах в деревнях (Какарико, Хатено, Рито, Gerudo) и конюшни (Beedle). Элементальные стрелы (Огня, Льда, Шока), стрелы-бомбы и древние стрелы обычно можно найти в сундуках с сокровищами, которые можно приобрести у определенных торговцев (например, Gerudo Секретный клуб или Beedle (в некоторых конюшнях) или изготовлены в Древней технологической лаборатории Аккалы (Древние стрелы). Большой запас шоковых стрел можно получить из Lynel на горе Плоймус около ZoraДомен до завершения квеста Вах Рута.

Таким образом, получение полного набора снаряжения для Компендиума тесно связано с исследованием опасных, высокодоходных локаций, победой над сильными противниками и повторным посещением фиксированных точек возрождения после Кровавых лун, отражающих Linkвозрастающая боевая мощь и знание Hyruleсекреты.

4.2 Поиск материалов (растений, минералов, частей монстров)

Материалы обычно собираются путем исследования и уничтожения монстров:

  • Экологическое распространение: Большинство растений и некоторые существа демонстрируют сильные региональные предпочтения, связанные с климатом и рельефом. Например:
    • Холодные регионы (Гебра, Gerudo Нагорье, гора Ланайру): Холодные грибы, холодный саффлин, лесные ягоды, сытный лосось, холодная форель, зимокрылые бабочки, холодные штопальные грибы.
    • Горячие регионы (Элдин, Gerudo Пустыня): Солнечные грибы, теплая саффлина, острый перец, гидродыни, вольтфрут, шипучая форель, бабочки-душители, теплые штопальные грибы, огнеупорные ящерицы (Элдин).
    • Умеренные регионы (Hyrule Филд, Неклуда, Аккала): Hylian Грибы, грибы-тычинки, Hyrule Травы, яблоки, Hylian Рис, различные виды окуней и карпов, распространенные насекомые, такие как беспокойные сверчки и высокохвостые ящерицы.
    • Леса (Великие Hyrule Форест, Фарон): Грибы Эндура, Тихие грибы, Сытные трюфели, Тихая принцесса (также возле Фонтанов Фей), Хитрая форель (район Затерянного леса).
    • Конкретные зоны: Могучие бананы (Фарон, убежище Йига), крепкие дурианы (Фарон), семена лотоса быстрого (возле воды), грибы-камыши (на скалах), быстрые фиалки (на скалах, до которых труднее добраться).
  • Полезные ископаемые: Рудные месторождения, содержащие кремень, каменную соль, янтарь, опал, топаз, рубин, сапфир, а иногда и алмазы, наиболее распространены в горных районах, таких как Элдин, Гебра, Gerudo Нагорье и вокруг Goron Город. Залежи светящегося камня светятся ночью и встречаются разбросанными, часто рядом со скалами или пещерами. Редкие рудные залежи содержат золотые жилы и содержат драгоценные камни более высокой ценности. Мини-боссы Каменные Осыпи — отличные источники различных драгоценных камней после победы над ними.
  • Части монстра: Получается после победы над соответствующим монстром. Базовые части, такие как рога и клыки, выпадают часто. Более ценные части, такие как кишки, выпадают с более высоких версий (чёрных, серебряных, золотых) или более крупных монстров (Hinox, Молдова, Lynel). Элементарные части (Chuchu Желе, Keese Крылья Lizalfos Хвосты) выпадают из стихийных вариантов и используются для создания эликсиров сопротивления. Древние материалы (винты, пружины, шестерёнки, валы, ядра) выпадают исключительно из Стражей всех типов.
  • Части дракона: Чешуя, когти, клыки и осколки рогов можно получить, стреляя в соответствующие части тела трех драконов (Динраала, Найдры, Фароша), когда они летят через определенные регионы. Hyrule В определённое время суток. За одну встречу можно получить только одну часть.
  • Стратегии ведения сельского хозяйства: После того, как материал зарегистрирован в Компендиуме, Sheikah Sensor+ становится бесценным инструментом для эффективного фермерства. Определите богатые ресурсами области (например, гора Сатори для разнообразных растений и Блюпи, Фарон для сытных дурианов, Элдин для минералов) и периодически посещайте их, так как многие материалы появляются ежедневно или через короткое время, часто быстрее, чем цикл Кровавой Луны, необходимый для врагов и оружия.

Сбор материала в своей основе связан с исследованием HyruleРазнообразие биомов и понимание экологических ниш его растений и существ, а также таблиц добычи монстров. Это способствует широкому исследованию и изучению уникальных особенностей каждого региона.

4.3 Обнаружение монстров

Поиск определенных монстров для Компендиума требует понимания их среды обитания, системы масштабирования игры и фиксированных мест встреч:

  • Региональные места обитания: У большинства распространённых монстров есть предпочитаемые места обитания. Bokoblins и Moblinшироко распространены, но обычны в Hyrule Поля и леса. Lizalfos предпочитают водные районы, пустыни и вулканические регионы. Keese обитают в пещерах и часто появляются ночью. Octorokразличаются по типу (лес, вода, камень, снег, небо) и встречаются в соответствующих ландшафтах. Wizzrobeчасто обитают в руинах или местах с экстремальными погодными условиями, соответствующими их стихии. Стражи патрулируют Hyrule Филд, Аккала и окрестности Hyrule Замки и древние святилища. Lynels занимают определённые открытые равнины, плато и горные перевалы в различных регионах. Раздел «Распространённые места» в Компендиуме даёт общие сведения. Более точные данные можно найти на подробных картах и ​​в региональных путеводителях.
  • Масштабирование врагов: Важнейшим фактором является система масштабирования скрытых врагов. Link Чем больше врагов (особенно сильных) побеждает, тем больше увеличивается скрытый счётчик. Достижение определённых порогов приводит к появлению более слабых вариантов врагов (красных). Bokoblins, Синий Moblins) во многих локациях будут заменены более сильными версиями (Синий -> Чёрный -> Серебряный -> Золотой в режиме мастера). Это означает, что фотографирование низкоуровневых обычных врагов может стать затруднительным на поздних этапах игры, если все доступные точки появления будут масштабированы. Игрокам, стремящимся к селфи, следует в первую очередь делать снимки основных типов врагов в начале игры.
  • Фиксированные встречи: Многие мощные или уникальные монстры имеют фиксированные точки появления, которые не зависят от масштабирования и возрождаются после каждой Кровавой Луны. Это относится ко всем вариантам Каменного Талуса. Hinoxes (Красный, Синий, Черный, Сталь), Молдугас (Gerudo Пустыня), и Lynel(хотя их уровень может увеличиваться в определённых местах). У разложившихся и активных Стражей также есть множество фиксированных мест. Эти фиксированные точки необходимы для надёжного поиска и фотографирования этих конкретных типов монстров.
  • Особые условия: Враги типа «Сталь» (Сталькоблин, Сталмоблин, Стаlizalfos) появляются только ночью в различных регионах. Элементальные Keese, Chuchuс, а Lizalfos находятся в средах, соответствующих их стихии (например, Лед Keese на языке Гебра, Огненное Дыхание Lizalfos в Элдине). Сокровище Octorokмаскируются под сундуки и выскакивают, когда Link приближается. Йига Пехотинцы и Мастера Клинка появляются случайным образом после Link посещает деревню Какарико или сталкивается с ними в их укрытии, но также имеет фиксированные точки засады.

Успешное документирование всех монстров требует объединения знаний о фиксированных местоположениях боссов и минибоссов с пониманием региональных местообитаний и динамической системы масштабирования, влияющей на обычных врагов. Ранняя фотография базовых уровней рекомендуется для тех, кто стремится к завершению, избегая покупок.

4.4 Поиск сокровищ (сундуки и залежи руды)

Категория «Сокровища» небольшая, но требует разнообразных методов исследования:

  • Сундуки с сокровищами: Они разбросаны повсюду. Hyrule в различных формах и местах:
    • святыни: Почти в каждом святилище есть как минимум один сундук, часто содержащий ценные материалы, рупии или снаряжение. Сундуки святилищ обычно Sheikah-спроектированы (из камня или металла) и не возрождаются.
    • Лагеря противника: Во многих лагерях есть сундук с черепом, который открывается только после победы над всеми врагами поблизости. В нём часто находится оружие или значительные суммы в рупиях, и он снова появляется вместе с лагерем после Кровавой луны.
    • Под водой/Погребён: Металлические сундуки часто погружают в озера, реки или пруды или частично закапывают в землю. Чтобы вытащить их, нужна руна Магнезис. Деревянные сундуки могут плавать; Крионис можно использовать для их подъема.
    • Внешний мир: Сундуки спрятаны в руинах, пещерах, за разрушаемыми стенами или камнями, на вершинах колонн, а также их можно выронить из побежденных Молдугасов. Hyrule В замке полно хорошо спрятанных сундуков. Сундуки, находящиеся в надземном мире (не святилища и не связанные с заданиями), обычно появляются снова после Кровавых лун.
  • Месторождения руды: Эти минеральные узлы в основном встречаются в скальных обрывах, стенах пещер и скальных обнажениях, особенно в горных районах, таких как Элдин, Гебра, Gerudo Нагорье и Фарон. Их нужно разбить с помощью горного инструмента (железной кувалды, булыжника), тяжёлого оружия или дистанционных бомб.
    • Стандартные месторождения руды: Коричневато-серая порода, содержит кремень, каменную соль, янтарь, опал.
    • Месторождения редких руд: Имеют характерные золотистые прожилки, дают большую вероятность нахождения топаза, рубина, сапфира, алмаза.
    • Месторождения светящихся камней: Черный камень со светящимися синими прожилками (видимыми ночью) дает светящиеся камни и кремень.
  • Использование Sensor+: Фотографирование любого типа сундука с сокровищами или месторождения руды позволяет Sheikah Sensor+ отслеживает похожие объекты. Это чрезвычайно полезно для поиска скрытых сундуков в святилищах или сложных локациях, таких как Hyrule Замка, а также для эффективного поиска месторождений руды для сельского хозяйства.

Фотографирование сокровищ требует участия практически во всех аспектах исследования: решении головоломок в святилищах, сражениях в лагерях врагов, взаимодействии с окружающей средой и рунами, а также тщательном изучении ландшафта.

4.5. Определение местонахождения фауны (животные и насекомые)

Захват изображений HyruleРазнообразие дикой природы требует понимания среды обитания, поведения и применения скрытности:

  • Специфика среды обитания: Распространение фауны тесно связано с окружающей средой. Проконсультируйтесь с разделом «Обычные места» Компендиума или внешними источниками. Общие закономерности включают:
    • Домашние/поселенческие животные: Лошади, Ослы, Hylian Ретриверы, коровы хатено, овцы хайленд и куко встречаются рядом с конюшнями, деревнями (Хатено, Какарико) или некоторыми ранчо. Песчаные тюлени встречаются только в Gerudo Пустыня, используется в качестве ездового животного. Патрисия — уникальный песчаный тюлень Риджу.
    • Распространенные дикие животные: Белки, кабаны, козы, олени, лисы водятся в лесах и полях умеренного климата, таких как Hyrule Филд, Западная Неклуда и Большое плато. Волки часто бродят стаями в схожих или более холодных районах. Водяные буйволы обитают на водно-болотных угодьях.
    • Региональная дикая природа: Лось Табанта и большерогий носорог в основном обитают в Табанте и Гебре. Медведи (медоеды, гризлмав) обитают в лесах, особенно вблизи Гебры и Аккалы. Страусы Элдина встречаются только в регионе Элдина. Койоты Пустоши встречаются в пустыне.
    • Птицы: Воробьи и голуби часто посещают поселения и конюшни. Вороны, цапли, утки, ястребы и чайки встречаются вблизи своих мест обитания (горы, водно-болотные угодья, берега озер, побережья).
    • Рыба: Окунь и карп распространены в большинстве пресноводных водоемов. Форель и лосось предпочитают более холодные воды (горы Гебра, Табанта, Ланайру). Порги и крабы встречаются в соленой воде вдоль береговых линий (море Неклуда, море Ланайру). Улитки населяют пресноводные берега или прибрежные пляжи. Хищная форель, как известно, встречается в водах, окружающих Затерянные леса.
    • Насекомые и мелкие существа: Бабочки и дроздовые бабочки различаются по типу и встречаются около цветов или в определенных климатических условиях/погоде. Сверчки и светлячки обычны на травянистых полях (светлячки ночью). Жуки-носороги цепляются за деревья в определенных регионах (см. Компендиум). Лягушки встречаются около воды, а неутомимые лягушки появляются в основном во время дождя. Ящерицы обычны в травянистых районах или в определенных климатических условиях (сердечные ящерицы около побережий, огнестойкие ящерицы в Элдине). Блюпи появляются спорадически, часто около Великих фейских фонтанов или горы Сатори.
  • Поведение и подход: Большинство диких животных легко пугаются. Громкие звуки или быстрое приближение заставят их убежать (убежать, уплыть или улететь). Некоторые, например, волки и медведи, агрессивны и будут атаковать. Успех зависит от осторожного подхода:
    • Stealth: Это имеет первостепенное значение. Ношение полного Sheikah Комплект брони (в идеале улучшенный для получения бонуса к скорости ночью) значительно снижает дальность обнаружения. Приседание (нажатие левого стика) дополнительно снижает шум и заметность. Эликсиры или еда, повышающие скрытность, могут дополнять эффекты брони.
    • Расстояние и зум: Сохраняйте максимально возможное расстояние и используйте функцию масштабирования Camera Rune для компоновки кадра.
    • Терпение и наблюдательность: Часто лучшая стратегия — найти удобную точку обзора, замереть и дождаться, пока существо не войдёт в кадр или не остановится. Полезно изучить типичные маршруты или места отдыха. Некоторые существа могут даже приближаться к неподвижному объекту. Link из любопытства.
    • Стазис+: Улучшенная руна Стазиса может временно заморозить животных, предоставляя короткое окно для четкого выстрела. Однако эффект активации может напугать их, когда он закончится. Это наиболее полезно для очень быстрых или хаотично движущихся существ.
    • Избегайте падения запасов: Попытка сфотографировать существ, выпавших из инвентаря, крайне неэффективна, поскольку они начинают убегать в тот момент, когда их выпускают. Всегда фотографируйте фауну в ее естественной среде обитания.
    • Наживка: Хотя бросание еды может отвлекать некоторых врагов (например, Йига с бананами), ее эффективность для приманивания фауны, особенно для фотографирования, ограничена и не является основной стратегией, упомянутой в выводах.

Фотографирование фауны часто требует иного набора навыков, чем другие категории, подчеркивая терпение, наблюдение и мастерство механики скрытности вместо прямого столкновения или простого взаимодействия с объектами. Это точно отражает трудности и преимущества реальной фотографии дикой природы.

Раздел 5: Устранение пробелов в данных: пропущенные записи

Если в этой Hyrule Компендиум предназначен для всеобъемлющего документирования, некоторые записи могут стать навсегда недоступными для ручная фотография во время прохождения из-за уникальных встреч или игровой механики.

5.1 Выявление невосстановимых субъектов

Следующие объекты обычно считаются «пропускаемыми» для игроков, стремящихся сделать все свои собственные снимки, и им придется полагаться на опцию покупки Symin, если возможность будет упущена:

  • Боссы Божественных Зверей (Чумные Ганоны): Thunderblight Ganon, Fireblight Ganon, Waterblight Ganon и Windblight Ganon встречаются только один раз в своих Божественных Зверях во время основной квестовой линии. Невозможность сфотографировать их во время этих сражений означает, что возможность будет упущена в базовой игре. (Примечание: DLC Champions' Ballad представляет способы повторной битвы с Blights в последовательностях воспоминаний, но неясно, учитываются ли эти повторные битвы для первоначальной записи в Compendium или они используют предопределенные наборы снаряжения).
  • Лидер клана Йига (Мастер Кога): Бой с Мастером Кохгой в убежище клана Йига — это одноразовое сюжетное событие. Его нужно сфотографировать во время этой встречи.
  • Уникальные враги квеста:
    • Часовые: Маленькие, похожие на дроны Стражи, которых Вах Рудания использует во время скрытного приближения Юнобо, уникальны для этого сегмента миссии и больше нигде не появляются.
    • Проклятые враги: Проклятые Bokoblin, Moblin и Lizalfos Головы, порожденные Злобой внутри Божественных Зверей, можно пропустить, если не сфотографировать их до уничтожения зверя, поскольку после этого доступ к внутренностям Божественных Зверей будет потерян.
  • Масштабируемое оборудование: Из-за системы масштабирования противника, некоторые виды оружия низшего уровня, используемые Lynels может стать невозможно найти позже в игре, так как все LynelУлучшить своё снаряжение. Это в первую очередь влияет на:
    • Lynel гарпун
    • Lynel Дробилка
    • Могущественный Lynel гарпун
    • Могущественный Lynel Дробилка Эти предметы имеют ограниченные или не имеют фиксированных мест возрождения за пределами Lynel капли, из-за чего их фотографии можно пропустить Lynels универсально носят снаряжение уровня Savage. (Примечание: режим Master имеет другое масштабирование и потенциально другое пропускаемое снаряжение, например, Blue-Maned Lynel сам или Guardian Scout I ).
  • Ограниченное количество товаров:
    • Кайт-щит: Этот щит можно найти лишь в нескольких сундуках с сокровищами и получить как одноразовую награду за мини-игру «Щит-сёрфинг» Селми в горах Гебра. Если Link Собирает все доступные кайт-щиты, а затем ломает или теряет их, и найти другой, чтобы сфотографировать, становится невозможно. Можно сфотографировать тот, что на стене у Селми. до выиграв его в качестве приза.
    • Меч лесного жителя: Могут возникнуть проблемы с фотографированием этого меча, если механика квеста «Испытание леса» усложняет его выпадение и извлечение после завершения, что потенциально делает его уязвимым для потери, если не сфотографировать его во время испытания.

Эти пропускаемые элементы возникают из-за слияния уникальных, неповторимых сюжетных встреч и динамических систем масштабирования игры, которые развивают мир в зависимости от прогресса игрока.

5.2 Картинный запас Саймина как непредвиденный случай

Несмотря на существование этих фотографически неразличимых записей, важно понимать, что нет Hyrule Запись в Компендиуме навсегда недоступна. Саймин из Лаборатории древних технологий Хатено предлагает абсолютно безопасное решение. После выполнения задания «Ощущение солнечных грибов» Link можно приобрести фотографии для любое отсутствует запись в его Компендиуме, включая всех боссов, уникальных врагов и масштабируемое снаряжение.

Единственное предостережение касается времени публикации фотографий боссов: изображения Гнилостных Ганонов, Мастера Коги, Бедствия Ганона и Темного Зверя Ганона (категория «Элитный враг») доступны только для покупки. после Link победил финального босса, Тёмного Зверя Ганона, как минимум один раз. Это гарантирует, что игроки не смогут испортить важные встречи, купив картинки преждевременно.

Таким образом, хотя игрокам, стремящимся к «самофотографированному» Компендиуму, следует быть бдительными во время определённых встреч и учитывать масштабирование, возможность покупки записей снимает давление, связанное с постоянным промахом. Задача смещается от идеального выполнения в ходе основного приключения к потенциальному управлению ресурсами (добыче рупий) для последующей очистки, если это необходимо. Такой подход к дизайну делает 100%-ное прохождение Компендиума достижимым для всех увлечённых игроков, независимо от упущенных возможностей для фотографирования.

Раздел 6: Лучшие практики полевой фотосъемки

Успешное фотографирование HyruleРазнообразие тем, особенно опасных и неуловимых, требует применения особых полевых методов.

6.1 Снижение риска: безопасное документирование враждебных субъектов

Приближение к монстрам для фотосъемки требует осторожности и стратегии:

  • Stealth: Использование Sheikah Комплект брони дает значительные бонусы к скрытности, позволяя Link Чтобы подобраться поближе, не обнаруживая противника, нужно присесть. Присев, вы ещё больше снижаете шум и видимость. Рекомендуется подходить сзади или использовать укрытие. Скрытые атаки могут временно обезвредить противника, предоставляя возможность сделать быстрый снимок перед нанесением решающего удара. Многие монстры спят ночью или днём, что даёт отличные возможности для скрытой съёмки. Разоружение врагов путём кражи оружия, находящегося поблизости, также может снизить непосредственную угрозу.
  • Расстояние и зум: Возможность масштабирования Camera Rune крайне важна. Поиск возвышенностей или точек обзора через пропасти позволяет Link фотографировать опасных врагов, таких как Lynels, Стражи или большие лагеря из относительной безопасности.
  • Стазис+: Улучшенная руна «Стазис» бесценна против враждебных целей. Заморозка врага во времени даёт безопасную, неподвижную цель для фотосъёмки. Это особенно эффективно против быстро движущихся врагов, таких как Lizalfos или атаковать врагов, как Lynels.
  • Экологическая тактика: Используйте окружающую среду и руны. Используйте Magnesis, чтобы поднимать и бросать тяжелые металлические предметы на врагов на расстоянии. Если враги собираются около проводящих материалов (металлических ящиков, воды), электрическая стрела может создать ошеломляющую атаку по области действия. Использование возвышенностей или препятствий, которые враги не могут легко преодолеть, может обеспечить безопасные зоны для наблюдения и фотосъемки.
  • Целевые приоритеты: В лагерях противника, особенно там, где есть сторожевые вышки, в первую очередь фотографируйте и устраняйте наблюдателей, чтобы они не успели поднять тревогу и оповестить весь лагерь.

Применение этих методов интегрирует процесс фотографии в более широкое стратегическое мышление, необходимое для ведения боя и разведки. Breath of the Wild, поощряя тщательное планирование, даже если ближайшая цель не заключается в победе над врагом.

6.2 Захват неуловимых объектов: методы для пугливой фауны

Фотографирование неагрессивных, но легко пугающихся существ представляет собой другой набор трудностей:

  • Стелс-снаряжение: Как и в случае с враждебными субъектами, Sheikah Настоятельно рекомендуется комплект брони, в идеале полностью улучшенный для бонуса комплекта (увеличение скорости передвижения ночью). Еда или эликсиры, повышающие скрытность, дают дополнительные преимущества.
  • Медленный и устойчивый подход: Двигайтесь медленно и размеренно, всегда приседая, приближаясь к пугливым животным, птицам или насекомым. Избегайте бега и прыжков, которые создают шум. Некоторые существа, например, ящерицы, могут переносить более близкое расстояние, если… Link носит полную скрытную экипировку.
  • Увеличить масштаб: Используйте максимальный зум камеры, чтобы сделать снимок с максимально возможного расстояния, при котором еще возможна регистрация.
  • Терпение и наблюдательность: Часто успех требует терпения. Найдите место рядом с местом обитания существа, замрите и ждите, пока оно не займёт удобное положение или даже не приблизится. Link. Изучение особенностей передвижения существа (например, насеста для птиц, маршрута плавания для рыб) может помочь предвидеть возможности.
  • Стазис+: Может использоваться для заморозки быстро движущегося существа (например, стрекозы или лягушки) на мгновение, но звук активации или визуальный эффект могут напугать его сразу после окончания стазиса. Используйте с умом.
  • Фотография в дикой природе: Не пытайтесь фотографировать существ, выбрасывая их из инвентаря. Они мгновенно убегут, что крайне усложнит получение годного кадра. Терпение в поиске их в естественной среде обитания является ключевым фактором.
  • Настойчивость для мелких предметов: Очень маленькие или быстро движущиеся насекомые, такие как тараканчики, сверчки или бабочки, могут быть особенно сложными. Иногда лучший подход заключается в том, чтобы подобраться как можно ближе, скрытно, и быстро сделать несколько снимков, надеясь, что один из них достаточно четко запечатлеет объект для регистрации, прежде чем он улетит.

Успех в борьбе с неуловимой фауной зависит от перехода от прямых действий к пассивному наблюдению, терпению и умелому применению механики скрытности, что представляет собой особую и часто полезную игровую задачу по сравнению с другими категориями Компендиума.

Раздел 7: Подтверждение завершения

Кульминация усилий по заполнению каждой записи в Hyrule Компендиум включает в себя заключительное взаимодействие с Симином.

7.1 Отчетность перед Symin: представление полного сборника

Как только Link Если он успешно зарегистрировал каждое существо, монстра, материал, снаряжение и сокровище, либо с помощью личных фотографий, либо купив оставшиеся записи, он должен вернуться в Лабораторию древних технологий Хатено. Разговор с Саймином, имеющим полностью заполненный Компендиум, запускает уникальный диалог, в котором он выражает изумление и восхищение. Linkпреданность своему исследовательскому проекту.

7.2 Секретный конверт: характер награды

В знак признания этого значительного достижения Саймин представляет Link с уникальным Ключевым Предметом: Конвертом с Заметками. Согласно описанию и диалогу Саймина, конверт содержит фотографию «прекрасной молодой женщины Sheikah племя». Саймин упоминает, что нашёл его спрятанным в книге, и размышляет о личности изображённой на нём женщины, оставляя её несколько двусмысленной.

Несмотря на то, что Конверт классифицируется как ключевой предмет, он не имеет никакого известного игрового назначения. Его нельзя использовать, экипировать или передать, и он не даёт никаких улучшений или способностей. Он просто находится во вкладке «Ключевые предметы» инвентаря как напоминание о завершении Компендиума. Хотя его тема остаётся официально неподтверждённой, контекст явно указывает на то, что на изображении, вероятно, изображён более молодой вариант одного из них. Impa или Пура.

Чисто символический характер этой награды подчеркивает, что истинные преимущества завершения Hyrule Компендиум заключается в самом процессе — расширенном исследовании, освоении игровой механики, практической полезности функции отслеживания Sensor+ и личном удовлетворении от достижения 100% документирования HyruleБогатый мир игры. Секретный конверт служит скорее своеобразным, запоминающимся признанием преданности игрока, чем ощутимым игровым преимуществом.

Заключение

Завершение работы Hyrule Компендиум в The Legend of Zelda: Breath of the Wild Это масштабное предприятие, требующее обширных исследований, острого наблюдения, стратегического ведения боя, мастерской скрытности и тщательного документирования. Оно представляет собой путешествие по всем аспектам Hyruleмир, от его разнообразных экосистем и обитателей до древних технологий и скрытых сокровищ.

Игроки могут достичь этой цели посредством усердной полевой работы с Руной Камеры, путь, значительно улучшенный Sheikah Обновление Sensor+ превращает Компендиум в активный инструмент для исследований. В качестве альтернативы, возможность покупки данных у Symin обеспечивает критически важную, хотя и дорогостоящую, защиту от сбоев, гарантируя, что даже упущенные возможности или особенно сложные темы не станут препятствием для прохождения. Наличие пропускаемых пунктов, в основном связанных с уникальными встречами с боссами и механикой масштабирования игры, добавляет стратегический аспект для тех, кто стремится к самодостаточности, но обширный ассортимент Symin в конечном итоге гарантирует доступность для всех преданных игроков.

В конечном счете, Hyrule Компендиум — это больше, чем просто квест по сбору информации. Он активно побуждает игроков глубже вникать в окружающую среду, изучать поведение существ и монстров, понимать распределение ресурсов и осваивать основные игровые механики. Хотя финальная награда, Секретный конверт, чисто символическая, сам процесс заполнения Компендиума даёт свои собственные, несомненные награды: более глубокое понимание Hyrule, практическая польза от целевого отслеживания Sensor+ и глубокое удовлетворение от тщательного документирования одного из самых обширных и подробных открытых миров в играх.

Google меняет способ отображения контента. В результатах поиска вы увидите наши высококачественные руководства по Zelda и экспертные обзоры. установить ZeldaCentral.com в качестве предпочтительного источника.