Facebook Instagram YouTube Discord

Выбери свое приключение

Деревня Рито – Божественный зверь Вах Медох

Содержание


Добраться до деревни Рито через регион Табанта

Вы начинаете свой путь в деревню Рито, направляясь на северо-запад в пограничную зону Табанта. Пересеките Большой мост Табанта, длинный деревянный пролет над ветреным каньоном, и продолжайте движение по главной дороге. Вскоре высокий шпиль Башня Табанта Виден к северу от моста. Прямой путь охраняется BokoblinВыставлены часовыми, поэтому разумно съехать с дороги и подняться на склон холма для более безопасного подхода. Поднимаясь на холм, вы заметите лужи злобы (зловредной фиолетовой грязи), покрывающие основание башни. Заберитесь на меньший каменный столб рядом и выстрелите в глаз, застрявший в злобе, чтобы очистить его. Часть столба обрушится и образует импровизированный пандус. Скользните и поднимитесь, чтобы активировать Башня Табанта, разблокируя карту этого региона.

С вершины башни Табанта спрыгните на восток и спланируйте обратно на главную тропу. Следуйте по дороге, которая петляет на север через пологие холмы и сосны. Берегитесь Каменный Талус который появляется из каменистой земли по пути – вы можете просто пробежать мимо этого громоздкого мини-босса, если предпочитаете не сражаться. Несколько бродячих Lizalfos Они также могут подстерегать вас в долине, но с ними вы уже сталкивались. Когда стемнеет и вы приблизитесь к месту назначения, вы увидите тёплые огни Рито Стейбл прямо у обочины дороги. [Необязательный] Сделайте здесь перерыв, чтобы пообщаться с путешественниками или заняться приготовлением пищи; конюшня — это безопасное место, где можно восстановить силы перед тем, как продолжить путь.

За конюшней дорога ведет вверх по пологому склону к большой скальной колонне, возвышающейся посреди озера Тотори — это деревня Рито , построенная вертикально вокруг основания колонны. Перейдя последний деревянный мост в деревню, вы увидите впечатляющее (и тревожное) зрелище: Божественный Зверь Вах Медо , гигантская древняя птица, зловеще кружащая в небе. Ее металлические крылья рассекают облака, когда она патрулирует над головой, постоянно напоминая о предстоящем испытании.

Встреча со старейшиной Рито Канели

Сама деревня Риту спирально обвивает высокую скальную вершину, по ней извиваются деревянные дорожки и лестницы. Вы поднимаетесь через деревню, проходя мимо любопытных жителей Риту и местных лавок, расположенных на возвышенностях вдоль пути. [Необязательно] Примерно на полпути сделайте небольшой крюк к святилищу Ах Ва'кот , которое находится на выступе в стороне от основной тропы. Активация этого святилища создает удобную точку телепортации в деревню Риту (и вы можете пройти испытание святилища сейчас или вернуться позже). Продолжайте подниматься, и на самой вершине вы найдете жилище вождя Риту.

Kaneli the Rito Elder

На вершине деревни Рито вы беседуете с Канели, мудрым старейшиной племени Рито. Канели сидит с обеспокоенным видом, его впечатляющее белое оперение освещено светом деревенских факелов. Он благодарит вас за визит и описывает ужасную ситуацию: Божественный Зверь Вах Медох терроризирует деревню Рито, поднимая сильные ветры, угрожающие его народу. Он объясняет, что два воина, Теба и Харт , пытались сразиться со зверем. Харт получил ранение, а Теба отправился в одиночку, чтобы продолжить бой. Поскольку Теба все еще пропал без вести, Канели просит вашей помощи в успокоении Вах Медоха. Он поручает вам найти Тебу, последнего храбреца, отправившегося бросить вызов зверю.

Ваша первая зацепка — это проверить Саки, жена Тебы, которая живет в хижине чуть ниже насеста Канели. Саки, розовоперая Рито, ухаживающая за своим ребенком, беспокоится о безопасности своего мужа. Она сообщает вам, что Теба направилась в Дальность полета, учебный полигон в горах в Перевал Дронока на окраине региона Гебра. Саки указывает на северо-запад, объясняя, что лётный полигон находится недалеко от деревни. Она также предупреждает, что в этом районе холодно. Глядя из деревни на далёкие скалы, Link внезапно его охватывает вспышка памяти — видение Ревали, чемпиона Рито прошлых лет, тренирующегося на этом самом полигоне. [Необязательный] Если вы разблокировали задание «Захваченные воспоминания», эта платформа активирует забытое воспоминание о владычестве Ревали в небесах, добавляя остроты и решимости вашей миссии.

Докажи, что ты Теба на летном полигоне

Чтобы добраться до Летного полигона, приготовьтесь к холодному путешествию. По мере приближения к горам Хебра воздух становится всё холоднее, поэтому наденьте тёплую одежду или съешьте острую еду для защиты от холода. (В магазине деревни Рито вы можете приобрести комплект брони «Снежный перо » — тунику, штаны и головной убор, — который полностью нейтрализует воздействие холодной погоды. Это приобретение настоятельно рекомендуется перед тем, как отправиться в ледяные горы.) Когда будете готовы, направьтесь к высокому уступу на северо-западной стороне деревни Рито и совершите прыжок, открыв параплан. Восходящие потоки воздуха вокруг деревни несут вас на большое расстояние. Планируйте на северо-запад к Летному полигону, следуя линии потрепанных флажков, которые отмечают путь через каньон. Внизу, по мере того как вы пересекаете регион Хебра, землю покрывает снег, а со всех сторон возвышаются острые скалы. [Необязательно] По пути вы можете остановиться у святилища Ша Варво, расположенного на скале — его активация обеспечит вам точку быстрого перемещения прямо рядом с полигоном для полетов.

Приземлитесь на полигоне , одинокой деревянной платформе, построенной рядом с замерзшим озером в крутой долине. Небольшая хижина и высокая площадка для стрельбы из лука указывают на то, что это тренировочная база воинов Рито. В воздухе висит синее кольцо мишеней, колышущееся на ветру. Поднимитесь по лестнице в деревянный домик, и наконец вы встретите Тебу , воина Рито. Сначала Теба осторожен и стоичен. Он решил сам сразиться с Вах Медо и скептически относится к вашим способностям. Скажите ему, что вас послал Канели, и что вы хотите помочь. В конце концов, Теба соглашается принять вас в свою борьбу только в том случае, если вы сможете доказать свою состоятельность. Чтобы заслужить уважение Тебы, вы должны продемонстрировать свое мастерство в воздушной стрельбе из лука — той же технике, которая необходима для атаки на Вах Медо.

Испытание Тебы простое, но захватывающее: уничтожьте пять мишеней за три минуты в воздухе. Если вы летите низко, возьмите стрелы из бочки у хижины, затем подойдите к краю платформы. Спрыгните в каньон и сразу же поймайте восходящий поток воздуха, поднимающийся из пропасти внизу. Восходящий поток поднимет вас вверх; на пике подъема натяните лук. Время словно замедляется, пока вы целитесь в ближайшую мишень. Одна за другой вы скользите по холодному воздуху, прицеливаясь в разбросанные тренировочные мишени. Выпускайте стрелы быстро одна за другой, зависая в воздухе на параплане — хитрость в том, чтобы ненадолго отпустить параплан, чтобы спуститься, а затем снова открыть его , чтобы набрать высоту или скорректировать угол при необходимости. Мишени разбросаны по скалам и под аркой, но их более чем достаточно, чтобы поразить. После того, как вы поразите пять мишеней точными выстрелами (вероятно, задолго до истечения лимита времени), вы возвращаетесь на платформу. В результате этих учений за вами остаётся внушительный след из разбитых мишеней.

Впечатлённый вашей меткостью и мастерством в воздухе, Теба признаёт, что вы готовы вместе сразиться с Божественным Зверём. Он хвалит ваше мастерство и открывает расположенный неподалеку сундук с сокровищами в качестве награды. Внутри вы находите Соколиный Лук , лук, созданный Рито для воздушного боя, с высокой скорострельностью, который отлично послужит вам в небе. Теба также передаёт вам связку из 20 бомбовых стрел , драгоценной взрывчатки, необходимой для пробития обороны Вах Медоха. Теперь, когда вы оба экипированы и полны решимости, Теба излагает план: он поднимет вас как можно ближе к Вах Медоху, и вместе вы атакуете зверя в воздухе. Когда вы будете готовы, поговорите с Тебой, и вы вдвоём подниметесь в небо, взлетев в ледяной воздух, чтобы сразиться с Божественным Зверём.

Нападение на божественного зверя Вах Медоха

Assaulting Vah Medoh

Высоко над горами Хебра Вах Медо парит в широких кругах. Его огромная форма напоминает массивную каменную и металлическую птицу с распростертыми крыльями, излучающую угрожающее красное силовое поле, мерцающее вокруг него. Теба поднимает вас мощным взмахом своих крыльев Рито. Ветер свистит, когда вы приближаетесь к высоте машины. Вскоре вы скользите в одиночестве рядом с Тебой в разреженном, ледяном воздухе, на уровне глаз с Божественным Зверем. Внизу мир покрыт облаками; впереди изумрудно-зеленый корпус Вах Медо скрипит, поворачиваясь к вам лицом. Защитный барьер из древней энергии окружает зверя, поэтому вы пока не можете приземлиться на него. Вместо этого вы должны уничтожить четыре пушки Стражей, установленные на его крыльях, чтобы отключить силовое поле.

Теба издает предупреждающий крик, когда активируются защитные системы Вах Медоха – пушки начинают светиться и отслеживать ваши движения. Всего четыре пушки , по две на каждом крыле чудовища, и каждую нужно уничтожить бомбовыми стрелами. Вы разделяете цели: Теба будет отвлекать огонь Медоха, насколько это возможно, притягивая к себе часть пушечных выстрелов. Ваша задача – подлететь поближе к каждой пушке и бомбить её . Направляйтесь к первой пушке, но будьте осторожны – как только пушка нацелится на вас, тонкий красный лазер направится в вашу сторону. Через мгновение вас ослепит энергетический луч. Чтобы избежать этих смертельных выстрелов, используйте маневренность параплана: если вы видите, что за вами следит пушка, резко снизьтесь, закрыв параплан, или резко измените высоту . Резкое изменение высоты приведет к тому, что луч промахнется на большое расстояние. Немедленно откройте параплан, чтобы восстановить подъемную силу и продолжить атаку.

Когда вы окажетесь в пределах досягаемости пушки, натяните лук в воздухе. Время снова замедляется, пока вы прицеливаетесь для выстрела бомбовой стрелой. Выпустите, и бум! – прямое попадание в древнюю башню. Каждая пушка прочна, и для её уничтожения потребуется две бомбовые стрелы . Воздушный бой динамичен: вы скользите с одного крыла на другое, уворачиваясь от лазерного огня. Небо озаряется огненными взрывами, когда одна за другой пушки падают под вашим шквальным огнем. В открытом воздухе мало укрытий, поэтому полагайтесь на постоянное движение и восходящие потоки воздуха, создаваемые следом от чудовища, чтобы оставаться в воздухе. Теба обеспечивает прикрытие огнём и время от времени подбадривает вас криками, когда пушка уничтожена. После нескольких напряженных минут последняя пушка вспыхивает пламенем и падает с крыла Вах Медоха. После того, как все четыре пушки выведены из строя, красное силовое поле, окутывающее Вах Медоха, мерцает и рассеивается, освобождая вам путь для безопасного приближения.

Его часть миссии завершена, но раненый Теба не может продолжать (возможно, он получил ранение во время боя). Он желает вам удачи и отступает в безопасное место, оставляя остальное вам. Вы скользите к теперь уже не защищенному Божественному Зверю и приземляетесь у него на спину. Наконец, вы поднялись на борт Вах Медо , высоко над миром. Наступает короткое затишье, пока вы стоите на огромной конструкции; жутковатые синие светящиеся интерьеры манят вас через отверстие в корпусе. Собравшись с духом, вы входите внутрь Божественного Зверя, чтобы начать следующий этап квеста.

Исследование Вах-Медоха – Ветряные головоломки и Terminals

Внутри чрева зверя окружающая среда превращается в древнюю технологию – смесь камня и Sheikah Механизмы гудят от энергии. Стены усеяны призрачными путеводными камнями и схемами. Как только вы входите, в вашем сознании раздаётся бестелесный голос (голос принцессы Зельды из столетней давности), направляющий вас к управлению Божественным Зверем. Прямо перед вами светящийся Терминал карты Guidance Stone. Активируйте его, и подробная карта Вах-Медоха появится на вашем экране. Sheikah Сланец, раскрывающий расположение зверя. На карте показаны места пять терминалов которые вы должны активировать, каждый из которых расположен вдоль крыльев Вах Медоха. Важно то, что карта также дает вам возможность наклон Вах Медох по желанию. Теперь вы можете вращать выравнивание крыльев Божественного Зверя между тремя настройками — ровный, наклоненный вверх или наклоненный вниз — выбирая элементы управления на карте. Эта способность наклонять подземелье является ключом к решению головоломок впереди.

Вся темница представляет собой огромный механизм, и вы приступаете к исследованию покоев Вах Медоха. Сразу же вы чувствуете сильные порывы ветра, проносящиеся по некоторым коридорам — части чудовища открыты небу, впуская воздух. На самом деле, ветер — центральная тема головоломок Медоха. Используйте свой параплан в вертикальных шахтах, где есть восходящие потоки воздуха, чтобы добраться до более высоких платформ или преодолеть широкие пропасти. В начале вы попадаете в камеру с гигантским окном со ставнями и запертыми воротами. Вы замечаете переключатель, соединенный с оконным механизмом. Активация переключателя приводит к тому, что огромные металлические ставни открываются, и ледяные порывы ветра снаружи врываются в камеру. Ветер приводит в движение турбины, которые, в свою очередь, открывают ворота, предоставляя вам доступ в новую область. В другой комнате вы обнаруживаете большой металлический шар, опасно балансирующий на направляющей. Наклоняя Вах Медоха, вы заставляете шар катиться по направляющей, как шарик. Цель — поместить его в гнездо, которое запустит механизм. Например, одна из головоломок требует остановить воздушный поток с помощью переключателя, затем наклонить Чудовище так, чтобы шар скатился в одну сторону, использовать Магнезис, чтобы вернуть шар на прежнее место, и наклонить его в другую сторону — в результате шар закатится в приемное устройство, которое откроет запечатанные ворота. Решение подобных задач часто включает в себя сочетание управления ветром (открытие или закрытие вентиляционных отверстий) и изменения гравитации путем наклона.

В процессе исследования вы столкнетесь с порчей в виде разбросанных повсюду глазообразных образований. Уничтожайте эти глаза стрелами, чтобы очистить проходы и сундуки от липкой злобы. Шаг за шагом вы будете продвигаться через каждое крыло Божественного Зверя. Некоторые терминалы расположены в труднодоступных местах: один может находиться на кончике крыла, доступ к которому возможен только при наклоне крыла вниз, что позволяет вам перелететь через пропасть. Другой терминал может располагаться за турбиной, которая постоянно создает порывы ветра — вам придется отключить или перенаправить воздушный поток, решив небольшую головоломку, чтобы безопасно приблизиться к нему. Следите за металлическими решетками, вентиляторами, создающими порывы ветра, и подвижными блоками; все это часть механизмов Медоха. Если вы застрянете, помните об использовании элементов управления Божественного Зверя: изменение наклона может превратить стену в пол или переместить объекты в новые положения. Каждый раз, когда вы активируете терминал , раздается ободряющий голос Зельды, и один из пяти светящихся индикаторов на вашей карте гаснет.

Внутри Вах Медоха несколько уровней, но благодаря открытой конструкции и восходящим потокам воздуха вы часто можете скользить между платформами или осторожно спускаться вниз, чтобы вернуться назад. Продвигайтесь систематически от одного крыла к другому, используя центральную часть как хаб. После активации пятого и последнего терминала раздастся торжественный звонок, и ваша карта обновится. Голос предписывает активировать главный блок управления , который теперь появился. Этот главный блок управления расположен на платформе на спине Вах Медоха (по сути, на вершине подземелья). Чтобы добраться до него, вернитесь в центральную комнату. Используйте мощный восходящий поток воздуха (возможный благодаря свободному потоку воздуха через тело Медоха), чтобы подпрыгнуть и вылететь через отверстие. Приземлитесь на Божественного Зверя, где вас ждет светящийся постамент — главный блок управления. Подождите немного, восстановите здоровье, съешьте еду, повышающую характеристики, и приготовьтесь к бою. В тот момент, когда вы активируете этот последний элемент управления, подземелье перестанет работать, и появится босс.

Битва с боссом: Ганон Ветряной Порча

Активация главного управления запускает заставку, когда небо над головой темнеет. Из эфира появляется Ветровой Ганон, чудовищный фантом, управляющий Вах Медохом. Это воплощение злобы Ганона — долговязый, парящий ужас с одним глазом, ручной пушкой и саваном Sheikah Вокруг него бурлят технологии. Он яростно воет при вашем появлении, полный решимости защитить Божественного Зверя. Ветровой Ганон немедленно атакует, и битва разворачивается на спине Вах Медоха — арене, состоящей из широкой плоской поверхности Зверя с несколькими низкими стенами и постоянно создаваемыми восходящими потоками воздуха по краям.

Фаза 1: Ганон Ветряного Порчи использует силу ветра в своих интересах. Он будет парить на расстоянии и стрелять залпами энергетических пуль из своей пушки на руке. Эти снаряды летят быстро, но вы можете увернуться от них, убегая вбок или прячась за каменными эшафотами на спине чудовища. Босс также создает мини-торнадо , которые перемещаются по арене — если вы видите, как на земле формируются вихревые потоки ветра, держитесь на расстоянии, чтобы избежать того, чтобы вас засосало и отбросило. Чтобы нанести урон Ганону Ветряного Порчи, используйте восходящие потоки, которые естественным образом присутствуют (или создаются ветровыми атаками босса). Поймайте восходящий поток парапланом, поднимитесь высоко, затем натяните лук . В воздухе время замедляется, давая вам возможность точно попасть в глаз босса. Поразите Ганона Ветряного Порчи в его большой синий глаз стрелой — подойдут обычные стрелы, но бомбовые стрелы наносят дополнительный урон и оглушают противника. После нескольких метких попаданий Ветробойня пошатнется и упадет на землю, временно оглушенная. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы броситься в атаку и использовать свое самое мощное оружие ближнего боя , или продолжайте обстреливать ее стрелами, пока она не придет в себя.

Продолжайте двигаться, чтобы избежать атак босса. Если Windblight Ganon скроется или торнадо закроет ваш обзор, не паникуйте. Спланируйте в другой восходящий поток или спрыгните на землю и измените позицию, пока снова не увидите босса. Арена достаточно просторна для маневра; используйте всю область, чтобы сохранять выгодный угол. Терпение и точность являются ключевыми — сокращение примерно половины его здоровья вызовет следующую фазу.

Фаза 2: Разъяренный Ганон Ветряного Порча меняет тактику. Он призывает четыре парящих дрона — небольшие шарообразные фигуры, похожие на стражей, — которые вращаются вокруг него. Эти дроны будут преломлять и отражать лазерные выстрелы босса, а это значит, что Ветряной Порча теперь может направлять лучи в вашу сторону с неожиданных направлений. Он также может одновременно обрушить несколько торнадо, превратив поле боя в хаотичную бурю. Основная задача остается прежней: используйте восходящие потоки воздуха, чтобы набрать высоту и перейти в режим замедления времени, а затем цельтесь в глаз Ветряного Порча всякий раз, когда у вас есть возможность сделать точный выстрел. Дронов можно уничтожить несколькими стрелами каждый, что может быть полезно, если они слишком затрудняют уклонение от лазерного огня, но обратите внимание, что дроны возрождаются через короткое время . Возможно, лучше игнорировать их и сосредоточиться на главном враге. Продолжайте двигаться боком и планировать, чтобы избегать пересекающихся лазерных лучей; Тот же трюк с резким снижением высоты или изменением направления движения работает против них так же, как и против пушек Медоха.

Несмотря на грозный арсенал Ветряного Ганона, ваше мастерство в восходящих потоках и стрельбе из лука в конечном итоге сразит его. Каждое успешное попадание в его глаз прерывает его атаки и ускоряет его поражение. После достаточного количества ударов Ветряной Ганон издает последний визг и падает, взрываясь темным туманом. Вы победили врага Божественного Зверя.Впоследствии... Heart Container материализуется – воспользуйтесь этим, чтобы увеличить свой максимальный запас здоровья на единицу. Снова подойдите к главному блоку управления и активируйте его, чтобы наконец освободить Божественного Зверя Вах Медоха из-под контроля Ганона.

В трогательном финале дух Revali, Чемпион Рито, предстает перед вами. Хотя в жизни он гордый и упрямый, Ревали теперь предлагает свое неохотное уважение и благодарность. Он дарует вам Гейл Ревали, священная способность Чемпиона Рито. Этот мощный навык позволяет вам создавать свой собственный восходящий поток в любое время – просто зарядите прыжок (удерживайте X) и вы взлетите в небо на порыве ветра. Это бесценная способность для перемещения Hyruleпо местности и с легкостью достигать высоких мест.

Теперь, когда Вах Медох находится под контролем, гигантский Божественный Зверь взлетает и садится на вершину родины Рито, направляя свой лазер на Hyrule Замок готовится к финальной битве с Бедствием Ганоном. В деревне Рито угроза в небесах миновала. Если вы вернётесь к вождю Канели, он выразит вам искреннюю благодарность от имени деревни и подарит вам Лук большого орла, драгоценное оружие, которым когда-то владел сам Ревали. Это знаменует собой завершение цепочки заданий в деревне Рито. Одержав победу и наделённый силой Бури Ревали, вы отправляетесь в путь с большей уверенностью – ещё один Божественный Зверь освобождён, и Hyrule на один шаг ближе к освобождению.

Поздравляем, храбрый герой, с покорением Вах Медо и завоеванием поддержки Чемпиона Рито! Теперь все порывы ветра и ветра в твоей власти, пока ты продолжаешь свой путь.

Google меняет способ отображения контента. В результатах поиска вы увидите наши высококачественные руководства по Zelda и экспертные обзоры. установить ZeldaCentral.com в качестве предпочтительного источника.