Facebook Instagram Discord

Выбери свое приключение

Клинок героя и восстановленное прошлое

В этот момент в LinkВ ходе путешествия его ждут два задания, которые обогатят сюжет и арсенал приключения: получение... Master Sword и восстановление Linkпотерянные воспоминания. В этом непринуждённом прохождении мы отправимся в таинственный лес, чтобы найти легендарный клинок, а затем отправимся в трогательную фотоохоту по Hyrule чтобы собрать воедино прошлое. Давайте погрузимся!

Master Sword

Наше приключение ведет нас на север, в Отличное Hyrule Лес в поисках единственного и неповторимого Master SwordЧтобы добраться до него, вам придётся преодолеть... Lost Woods – туманный лабиринт, где тропинки исчезают, а неверный поворот возвращает вас к началу с игривым смехом, разносящимся сквозь туман. Главное – следовать подсказкам, которые дает природа. Вначале ваш путь указывают зажженные факелы; когда вы найдете пару факелов на поляне, возьмите ближайший незажженный факел, подожгите его и держите ровно. Замечаете искры и угли от пламени? Они дрейфуют по ветру, тонко указывая правильное направление. Аккуратно следуйте за тлеющими углями, перемещаясь из одного безопасного места в другое. Если туман сгустится, остановитесь и снова выровняйтесь по следу тлеющих углей. С терпением (и, возможно, глубоким вдохом) вы выйдете в безмятежное Корок Лес, обитель меча, запечатывающего тьму.

Солнечный свет пробивается сквозь древние деревья леса Корок, освещая их. Master Sword покоящийся на каменном постаменте (официальное изображение).

Вступление в лес Корок — это волшебный момент. Десятки маленьких Короков выскакивают, чтобы приветствовать ваше прибытие, а в центре рощи находится покрытый мхом каменный постамент с надписью Master Sword сам по себе. Приблизьтесь к легендарному клинку – он наконец-то в пределах досягаемости! Однако, Master Sword Это не просто какое-то оружие; оно достанется только настоящему герою, доказавшем свою живучесть. В игровых терминах, Link нужно не менее 13 Heart Containers чтобы успешно вытащить меч из пьедестала, возьмитесь за рукоять и удерживайте Ⓐ чтобы начать испытание; вы почувствуете, как оно истощается Linkжизненная сила как Великая Deku Часы на дереве. Если вы ещё не заработали 13 постоянных сердец, попытка будет провалена ( Deku Если вы маленького роста, в первый раз Дерево даже вмешается и мягко вас отругает). Наконечник: Временные бонусные сердечки (желтые от еды) не в счет – вам понадобится 13 настоящих красных сердец. Если вы стесняетесь нескольких, рассмотрите возможность взяться за большее количество святилищ или Божественных Зверей и вернуться позже с необходимой силой. Как только вы выполните требования, тяните изо всех сил и… Успех! Link размахивает Master Sword, приветствуемый древней катсценой. Поздравляю, вы получили легендарный клинок проклятия зла! Он никогда по-настоящему не ломается (хотя он может терять энергию и требуют перезарядки после интенсивного использования), а при полном здоровье вы даже сможете метать с его помощью лучи меча — достойная награда для нашего героя.

Дополнительно: Испытания Корока – Прежде чем покинуть лес Корок, уделите немного времени общению с местными короками. Они с восторгом рассказывают о серии испытаний, называемых Корок Испытания, разработанный для проверки вашей смелости и остроумия. Эти побочные задания совершенно необязательны, но настоятельно рекомендуются — они не только забавные маленькие приключения, но и ведут к храм (имеется в виду больше сфер духа для дополнительных сердец или выносливости). Есть три испытания в общей сложности, каждый из них был инициирован отдельным короком из леса: Испытание второго зрения (полная головоломок охота за сокровищами в лесу, где для поиска скрытых подсказок используется Магнезис), Потерянное паломничество (скрытное испытание, в котором вы тихо следуете за молодым короком по имени Оаки по лесу, не пугая его) и Испытание древесины (Боевое испытание, в котором вам предстоит сражаться с врагами, используя особый деревянный меч, лук и щит, которые нельзя сломать). Указания Короков могут быть немного расплывчатыми, но если вы начнете каждый квест рядом с Master SwordПоднимитесь на пьедестал и, следуя за слабым светом семенных лампочек вдоль тропинок, легко найдите зоны испытаний. За прохождение каждого испытания вы не только получите Сферу Духа из появившегося святилища, но и сможете насладиться похвалой Короков — они всегда знали, что вы герой! Эти испытания добавят приятный элемент испытания и очарования, прежде чем вы покинете лес. Когда будете готовы, с мечом в руке, пора обратить наше внимание на Linkзабыто воспоминания.

Восстановление утраченных воспоминаний

Захватив Клинок Героя, LinkСледующее путешествие – это внутреннее путешествие, чтобы заново открыть воспоминания о его прошлом. После посещения Impa и выполнив квест «Закрытые сувениры» в технической лаборатории Hateno, ваш Sheikah Альбом Слейта полон загадочных фотографий, сделанных принцессой Зельдой 100 лет назад. Каждое изображение – подсказка к месту где-то в мире. Hyrule, и нахождение этих мест позволит Link в вспомнить острые воспоминания из до Катастрофы. Этот квест, указанный как «Запечатленные воспоминания» в вашем Журнале приключений — это эмоциональная охота за сокровищами, которую можно проходить в любом порядке. Impa предлагает вам поискать места, показанные на фотографиях, и когда вы впервые заговорили с ней об этом, она дала вам Туника чемпиона как поощрение. Теперь вам предстоит путешествовать по миру и восстанавливать утерянные моменты.

Поиск воспоминаний превращает вас в странника и детектива одновременно. Откройте фотоальбом на вашем компьютере. Sheikah Рассмотрите каждую картинку: может быть, это разрушенный каменный двор с Hyrule Замок вдали или безмятежное озеро, отражающее гору. Постарайтесь выделить ориентиры — например, на одной фотографии могут быть видны две вершины Дуэлинг-Пикс за озером, на другой — вулкан Элдин или Gerudo Солнце пустыни. Не волнуйтесь, если не сможете сразу разместить их все. Вы найдёте странствующего художника по имени Пиканго на разных конюшнях (он энтузиаст-художник, рисующий неподалеку). Пообщайтесь с ним и покажите ему фотографию; если он ее узнает, он с радостью даст подсказку о месте. Это может значительно сузить круг поиска (плюс, забавно с точки зрения предания, что люди все еще помнят эти места). Также небольшой совет: откройте свой Журнал приключений и отметьте квест «Запечатлённые воспоминания» как активный — это поможет отслеживать найденные воспоминания и напомнит вам, сколько ещё осталось. Когда вы думаете, что находитесь рядом с местом для фото, используйте карту и зрение, чтобы сопоставить пейзаж с фотографией. Ищите сияющий золотистый свет — когда Link встаньте в нужное место, появится мерцающая точка вызова. Нажмите в Recallи наслаждайтесь шоу!

Каждое восстановленное воспоминание разыгрывается как трогательное флэшбэк-заставка, раскрывая больше LinkИстория Зельды и её персонажа, произошедшая сто лет назад. Эти сцены полны знаний и эмоций, по-настоящему раскрывая знакомых нам персонажей. Вы станете свидетелями таких моментов, как искренние попытки Зельды раскрыть свою священную силу, часто тщетные, и того, как она поначалу борется с непосильным бременем, лежащим на её плечах. В одном из воспоминаний она преклоняет колени в молитве у священного источника, её разочарование очевидно, поскольку ничего не происходит, – и вы можете почувствовать её отчаяние, когда… Link Тихо стоит на страже неподалёку. В другом случае, найденном в Gerudo Пустыня, Gerudo Вождь Урбоса утешает плачущую Зельду под звёздным ночным небом, выступая одновременно защитником и близким другом. Высоко на территории Рито Ревали хвастливо демонстрирует свой полёт, управляемый штормом, давая понять (своим игривым и язвительным тоном), что он намерен затмить назначенного героя. Есть и беззаботные моменты: Link и Зельда разделяют редкую возможность отдохнуть, пока Зельда любуется хрупким Тихая принцесса Цветок и чудеса надежды, расцветающей даже в тёмные времена. В этих зарисовках вы увидите связь между Чемпионами, растущую привязанность и уважение Зельды к Linkи надвигающаяся угроза Бедствия Ганона приближается. Это одновременно вдохновляет и горько-сладко — каждое воспоминание добавляет контекст к миру, который вы исследовали, делая ваше стремление спасти Hyrule ощущаются еще более личными.

Sheikah В альбоме Slate представлены все 12 фотографий из «Зельды» — каждая миниатюра отмечена светящимся значком, как только воспоминание, связанное с ней, будет восстановлено. (Нижнее сообщение появляется после нахождения каждого места воспоминания.)

Поиск всех этих мест памяти – это само по себе целое путешествие, которое, скорее всего, заведет вас в каждый уголок Hyrule. Некоторые воспоминания спрятаны в очевидных местах (например, Руины Священной Земли прямо перед Hyrule ворота Замка), а другие находятся в более укромных местах (разрушенный монастырь на равнине, источник, скрытый в горах, или поле, где когда-то бродили Стражи). Наконечник: Используйте свои способности, чтобы облегчить путешествие — например, Гейл Ревали (если вы его получили) может поднять вас ввысь, что удобно для достижения высоких точек обзора, показанных на фотографиях, или для быстрого преодоления больших расщелин. Это может сэкономить время, когда воспоминание связано с вершиной хребта или каньоном. И, конечно же, берите с собой лошадь или используйте точки телепортации, чтобы сократить пешие переходы, когда это возможно; воспоминания охватывают всю карту! Каждый раз, когда вы находите новое воспоминание, обязательно возвращайтесь к Impa В Какарико и покажи ей. Вспомнив лишь одно воспоминание, Impa награждает вас синей туникой чемпиона (если вы ее еще не получили), которая становится сильнее с каждым восстановленным воспоминанием, символически показывая Link восстановить свою личность.

В конце концов, если вам удастся вспомнить все 12 фотовоспоминаний, вернуться к Impa Ещё раз. Она будет в восторге от твоего прогресса и покажет еще одна последняя фотография которого раньше не было в вашем альбоме – нарисованный портрет места на Равнина Блэтчери, недалеко от форта Хатено. Это место, где жили Зельда и Linkпоследний бой 100 лет назад, и таким образом бонусная память Это связывает всё воедино. Отправляйтесь к месту. Impa (картина намекает на большие ворота и поле битвы под мрачным небом). Когда вы прибудете, светящаяся точка вызова активирует Память 13, Который иногда называют «Пробуждение Зельды». Это последнее воспоминание особенно трогательно: оно показывает кульминацию всех этих сражений – Зельда высвобождает свою силу, чтобы спасти Link от неминуемой гибели, наконец исполнив свою роль принцессы из легенд. Просмотр всех воспоминаний не только даст вам полную предысторию (и серьёзный повод для эмоций), но и откроет дополнительную сцену в концовке игры – особую награду за выполнение этого задания. Меч героя в руке и его прошлое восстановлено, Link Теперь он по-настоящему готов к сражению с Каламити Ганоном, вооружённый легендарной силой и решимостью, рождённой благодаря памяти о том, за что он сражается. Удачи, отважный герой! Hyrule верит в тебя!

(Далее: к финальной схватке…)

Краткое содержание советов игрокам: Напомним, использовать факел в Затерянном лесу чтобы следить за направлением раздувающихся углей, убедитесь, что у вас есть 13+ сердечек прежде чем пытаться вытащить Master Swordа что касается поиска воспоминаний, активировать журнал квестов для подсказок и поговорите с художником NPC для подсказок о местоположении. Не забудьте насладиться историей, разворачивающейся с каждым воспоминанием – это огромная часть Breath of the Wild's charm. И как только все воспоминания будут собраны, насладитесь финальной скрытой катсценой; вы ее заслужили. Счастливых приключений!

Google меняет способ отображения контента. В результатах поиска вы увидите наши высококачественные руководства по Zelda и экспертные обзоры. установить ZeldaCentral.com в качестве предпочтительного источника.