«Хаос на реке Zora Задание «Деревня» начинается после разрушительного нападения Лорда Джабу-Джабу на Площадь Перекрёстных Потоков. Главная цель — восстановить Застывшую Верхнюю Zora Речной разлом и спасение реки Zora Вождь Драдд, спасший ребенка, попал в разлом.
Как пройти Хаос на реке Zora Основной квест деревни
Для начала Зельда должна отправиться на север, к реке Zora Деревня, где она найдет Море Zora Вождь, Кушара и молодая река Zora Рядом с недавно открывшимся разломом. Три создаст вход в Верхний Безмолвный Zora Река. Внутри разлома Зельде нужно найти и освободить пять групп друзей Три, чтобы восстановить территорию:
От входа направляйтесь на запад, чтобы найти первую группу в воде. Вернитесь ко входу и идите на юго-восток, проплывите через бассейн и спрыгните вниз, чтобы найти вторую группу. Продолжайте идти на северо-восток и войдите в пещеру. Победите светящийся Тектит, чтобы спасти третью группу. На дне пещеры используйте Эхо Бомбы (при необходимости в пещере можно найти Бомбу), чтобы разрушить треснувший блок, открыв четвертую группу.
Снаружи пещеры используйте эхо, чтобы подняться наверх и идти на запад, чтобы найти замершую форму Драдда с последней группой друзей Три поблизости. Как только все пять групп друзей Три будут найдены, разлом зарастет, и Драдд будет спасен.
Информация о враге
Враги, встречающиеся в Безмолвном Верхнем Zora Речные разломы включают в себя:
- Octorok: В восточной части разлома встречаются враги, стреляющие снарядами.
- Рыба-бомба: Можно найти в пещере и использовать для разрушения препятствий.
- Танглер: Встречается в подводных частях пещеры.
- один: Электрифицированная медуза, обнаруженная в пещере.
- Теневой тектит: Возле выхода из пещеры обнаружен призрачный прыгающий враг.
Коллекционные локации
Главные предметы коллекционирования в этом квесте — пять групп друзей Три, чьи местоположения подробно описаны в пошаговом руководстве выше. После успешного исправления разлома Зельда получает в награду два Кристалла Могущества в знак благодарности за свои усилия.



















