Остров Кохолинт может выглядеть очаровательно, но почти на каждом экране в The Legend of Zelda: Link’s Awakening Здесь полно монстров, ловушек, опасностей подземелий и кошмарных существ, стоящих между ними. Link и Ветряной Рыбе. В этом руководстве по врагам описаны основные противники, встречающиеся на Game Boy и других консолях. LinkВ версиях Awakening DX представлены враги из открытого мира, враги из подземелий, ловушки, боссы перед подземельями, мини-боссы, Кошмары, формы Теневых Кошмаров и враги из Цветного Подземелья.
Некоторые враги — это простые противники, которых можно убить одним ударом, в то время как для других требуются определенные предметы, такие как лук, бомбы, волшебный порошок, перо Рока, сапоги Пегаса. Hookshotили Волшебный Жезл. Используйте это руководство в качестве краткого справочника о том, где появляются враги и как с ними бороться.
Враги на поверхности мира
Эти враги встречаются в основном на открытых пространствах острова Кохолинт, включая поля, пляжи, горы, болота, кладбища, руины и другие открытые территории.
Армос
Найдено: Зона святилища «Южный Лик»
Выглядит как статуя, пока... Link коснется его. После активации держитесь на расстоянии и атакуйте стрелами или мечом. Броня наносит очень сильный удар, поэтому избегайте прямого контакта.
Жук
Найдено: Рядом с дырами в надземном мире
Слабый враг, который выскакивает из-под земли, когда Link Подходит близко. Обычно достаточно одного удара мечом.
Бомбер
Найдено: Центральный остров Кохолинт
Летающий враг, сбрасывающий бомбы. Избегайте стоять неподвижно под ним. Наиболее безопасны дальнобойное оружие, Волшебный жезл или Бумеранг.
Жужжащий Блоб
Найдено: Области Надземного мира
Не наносите ему прямых ударов мечом, если не хотите получить удар током. Используйте Волшебный порошок, Лук, Бумеранг или Волшебный жезл. Волшебный порошок может превратить его в Кукемана.
Ворона
Найдено: Деревья и скалистые участки на открытом воздухе
Выглядит как статуя, пока... Link коснется его. После активации держитесь на расстоянии и атакуйте стрелами или мечом. Броня наносит очень сильный удар, поэтому избегайте прямого контакта.
Армос
Найдено: Зона святилища «Южный Лик»
Дождитесь, пока оно пикирует вниз, а затем нанесите удар, когда оно приблизится. Этих врагов легко пропустить, если вы броситесь под них.
Кукмен
Найдено: Создано на основе Buzz Blob
Создан путем посыпания Базз Блоба волшебным порошком. Ведет себя странно и произносит необычные фразы при разговоре.
Дакто
Найдено: Пустынные районы
Тяжелобронированный рыцарь. По возможности атакуйте сбоку или сзади. Будьте терпеливы и избегайте обмена ударами.
Даркнат
Найдено: Наземные и подземельные локации
Враг, похожий на кактус, поднимается из песка. Наносите удар, когда он появится, и сохраняйте подвижность.
Гини
Найдено: Пустынные районы
Призрачный враг, дрейфующий вокруг надгробий. Используйте меч или атаки дальнего боя и следите за группами врагов.
Гигантский Гхини
Найдено: Пустынные районы
Более крупный Гини, способный призывать или появляться вместе с более мелкими призраками. По возможности сосредоточьте атаки на большом Гини.
Гигантский цветок гопонга
Найдено: Болото Гопонга
Более сильный цветок блокирует болотные тропы. Используйте BowWow во время сюжетной линии или вернитесь позже с более мощным снаряжением.
Цветок Гопонга
Найдено: Болото Гопонга
Неподвижный цветочный враг, препятствующий движению. БоуВау может съесть его во время эпизода спасения из болота.
Рычаг
Найдено: Песчаные и пустынные районы
Прокладывает норы под землей и появляется неподалеку. LinkПродолжайте движение и наносите удар, как только оно всплывет на поверхность.
Like Like
Найдено: Надземный мир и пещеры
Опасно, потому что может проглотить Link и украдите его щит. Быстро атакуйте издалека или нажимайте на кнопки, прежде чем он вас поймает.
Безумный бомбардировщик
Найдено: Пещера в Верхнем мире или особые встречи
Враг, бросающий бомбы. Постоянно двигайтесь, избегайте зоны поражения и атакуйте в подходящие моменты.
Moblin
Найдено: Леса, пещеры и Moblin районах
Обычный противник, атакующий напрямую или патрулирующий территорию. Используйте стандартные удары мечом и щитом.
Обезьяна
Найдено: Недалеко от замка Каналет
Это не обычный боевой враг в том смысле, в каком бывают монстры. Появляется по мере прохождения игры, недалеко от замка и моста.
собачонка
Найдено: Зона дома мадам МяуМяу
Обычно к нему относятся не как к обычному врагу. Не стоит его беспокоить, если только это не требуется в данной ситуации.
Octorok
Найдено: Общие области надземного мира
Стреляет камнями по прямой линии. Блокирует удар щитом, затем приближается для атаки мечом.
Свинья Воин
Найдено: Области Надземного мира
Также часто рассматривается как нечто, подобное свинье. MoblinТип Кабана. Блокирует или стреляет снарядами в зависимости от варианта. Атакует, когда его защита ослаблена.
зажимать клещами
Найдено: Пляжи и песчаные участки
Скрывается в отверстиях и защелках, когда Link Приближается. Подходите осторожно и наносите удар, как только оно появится.
пиранья
Найдено: Болотистые или прилегающие к воде районы
Обычно находится в неподвижном или полунеподвижном состоянии. Используйте меч, лук или предметы дальнего боя, если до них трудно дотянуться.
тюряга
Найдено: Пустыня
Враг-кактус, состоящий из сложенных друг на друга сегментов тела. Наносите ему удары многократно, чтобы удалить сегменты.
Песчаный краб
Найдено: Торонбо Шорс
Небольшой пляжный враг. Легко победить мечом, но может застать врасплох. Link в начале игры.
Морской еж
Найдено: Пляжи и водные зоны
Колючий враг, наносящий урон при контакте. Осторожно толкайте или уничтожайте, в зависимости от имеющихся предметов.
Жук-колючка
Найдено: Области Надземного мира
Жук, защищенный шипами. В зависимости от ситуации, перед атакой его следует перевернуть или обнажить.
Меч Moblin
Найдено: Надземный мир и Moblin районах
Носит меч и сражается более прямолинейно, чем обычные бойцы. Moblins. Используйте дистанцию со щитом и атакуйте после того, как противник совершит атаку.
тектитовых
Найдено: Горы и скалистые районы Таль-Таль
Непредсказуемо прыгает. Атакует сразу после приземления.
крылатый Octorok
Найдено: Области Надземного мира
Подпрыгивает в воздух, когда Link Приближается. Подождите, пока оно приземлится, прежде чем наносить удар.
Zombie
Найдено: Кладбище
Выползает из-под земли и приближается LinkПродолжайте двигаться и наносите удары по мере подъема.
Zora
Найдено: Реки и вода
Стреляет снарядами из воды. По возможности используйте атаки дальнего боя и избегайте сражений, находясь в воде.
Враги преступного мира
Враги из Подземелья встречаются в подземельях, пещерах, локациях с боковой прокруткой, потайных комнатах и внутренних боевых помещениях.
Рыболов Фрай
Найдено: Рыболовный туннель и водные участки
Мелкая рыбка-враг. Атакуйте во время плавания или используйте доступные предметы из подземелья, находясь в безопасном месте.
Анти-Кирби
Найдено: Башня Орла
Мечом не причинит вреда. Используйте Волшебный Жезл или Бумеранг. Анти-Кирби встречается редко и представляет собой скорее забавную особенность, чем серьёзную угрозу.
Рука-Имитатор
Найдено: Подземелья
Зеркала LinkДвижение в обратном порядке. Тщательно выровняйте его и используйте вращательную атаку или рывок с помощью сапог Пегаса.
Солдат с шаром и цепью
Найдено: Каналетский замок
Размахивает шаром и цепью. Дождется броска, уклонится, а затем приблизится для быстрых ударов.
Боевая летучая мышь
Найдено: Пещеры и подземелья
Обычный летающий летучий мышь. Наносите удар, когда она приближается.
Пылающая Летучая Мышь
Найдено: Локации на поздних этапах игры и битвы с боссами.
Враг — летучая мышь, использующая огненные атаки. Избегайте контакта и атакуйте, когда она приблизится на расстояние удара мечом.
ляп
Найдено: Подводные локации с боковой прокруткой
Враг-кальмар в стиле Марио. Передвигайтесь осторожно под водой и атакуйте, когда он подплывет близко.
Синий камуфляжный гоблин
Найдено: Цветное Подземелье
Враг-гоблин, чья раса основана на цвете. Побеждайте его, как и других гоблинов в камуфляже, наблюдая за его движениями.
Монстр Синего Шара
Найдено: Цветное Подземелье
Враг-шар связан с цветовой тематикой комнат Цветного подземелья. Атакуйте, когда это безопасно, и избегайте попадания в угол.
Бомбит
Найдено: Подземелья
Бывают разных форм. Некоторые отсчитывают время перед взрывом, другие отскакивают после удара. Ударь и отступи.
Костный паттер
Найдено: Подземелья
Небольшой скелетообразный противник. Обычно его легко победить ударами меча.
Бу Бадди
Найдено: Комнаты подземелья
Призрачный враг, для безопасного противодействия которому часто требуется взаимодействие со светом или окружающей средой.
Чип-чип
Найдено: Водные участки с боковой прокруткой
Ловите врагов в секциях в стиле Марио. Избегайте контакта или ударов при прохождении мимо.
Гель для тела
Найдено: Подземелья
Мелкий слизистый враг. Часто отделяется от более крупных Золов. Может замедлять Link если они на него набросятся.
Гибдо
Найдено: Подземелья
Враг-мумия с более высокой прочностью, чем у обычных врагов. StalfosПродолжайте атаковать и избегайте захватов или загоняний в угол.
Гумба
Найдено: боковые прокручивающиеся разделы
Его можно раздавить сверху, как в Марио, или победить обычными атаками.
Зеленый камуфляж Гоблин
Найдено: Цветное Подземелье
Враг в Подземелье, окрашенный в цвет. Победите его ударами меча, наблюдая за его движениями.
Зелёный Шарообразный Монстр
Найдено: Цветное Подземелье
Вариант врага с шаром. Используйте обычную дистанцию в бою и избегайте ненужных касаний.
Жук-каска
Найдено: Подземелья
Обычно его невозможно повредить обычным способом. Сбросьте его в ямы или используйте специальные приспособления, чтобы убрать его из комнаты.
Железная маска
Найдено: Подземелья
Противник под защитой. Атакуйте сзади или сбоку, так как фронтальные атаки блокируются.
Keese
Найдено: Пещеры и подземелья
Враг — летучая мышь. Подождите, пока она полетит в вашу сторону. Link, затем косая черта.
Маскоимитатор
Найдено: Подземелья
Мимики LinkДвижение. Атакуйте с правильного угла или используйте специальные движения, чтобы прицелиться и нанести удар.
Мини-Молдорм
Найдено: Подземелья и пещеры
Маленький червяк-враг, который двигается хаотично. Атакуйте его тело, держась на расстоянии от траектории его движения.
Пайродд
Найдено: Подземелья
Телепортируется или меняет позицию во время атаки. Следите за его поведением и атакуйте после его появления.
Пихат
Найдено: Подземелья и комнаты, похожие на надземный мир.
Уязвим в момент приземления. Избегайте атак во время вращения или полета.
Пиранский завод
Найдено: Области с боковой прокруткой
Выскакивает из труб. Подождите, пока он втянется, или ударьте, когда он появится.
Голос Пола
Найдено: Подземелья
Враг, похожий на кролика. В оригинальной версии для Game Boy его отличительной чертой является особое звуковое/микрофонное поведение, но стандартное оружие и предметы различаются в зависимости от версии.
Красный камуфляж Гоблин
Найдено: Цветное Подземелье
Вариант гоблина из подземелья. Сражается так же, как и другие гоблины в камуфляже.
Красный Орб Монстр
Найдено: Цветное Подземелье
Вариант монстра-шара. Постоянно двигайтесь и атакуйте, когда появится возможность.
Канат
Найдено: Подземелья
Змеиный враг, который бросается в атаку. Link Когда цель выровнена. Спровоцируйте атаку, затем нанесите удар.
закутанный Stalfos
Найдено: Подземелья
Сражайтесь, используя прикрываясь скелетами. Будьте осторожны и избегайте окружения.
Искриться
Найдено: Подземелья
Перемещается вдоль стен и блоков. Обычно лучше избегать его использования, если только вы не можете безопасно преобразовать или удалить его с помощью подходящего предмета.
Жук с шипами
Найдено: Подземелья
Защищен шипами. Используйте щит или движение, чтобы перевернуть/открыть его, а затем атакуйте.
Stalfos
Найдено: Подземелья
Враг-скелет. Базовые версии прыгают или двигаются; наносят удар после приземления или паузы.
Звезда
Найдено: Подземелья
Быстро передвигается по комнатам. Избегает контакта и нападает только тогда, когда это безопасно.
Меч Stalfos
Найдено: Подземелья
Вооружённый враг-скелет. Используйте щиты для удержания дистанции и наносите удары после его атаки.
Три в своем роде
Найдено: Подземелья
Группа врагов, похожих на игровой автомат. Победите или манипулируйте ими так, чтобы все три пары совпали, и решите загадку комнаты.
Вир
Найдено: Подземелья
Летающий демон, способный разделяться на более мелких летучих мышей. Используйте меч или атаки дальнего боя, чтобы быстро расправиться с более мелкими врагами.
Водный тектит
Найдено: Водяные комнаты
Перепрыгивает через воду. Меч времени наносит удар, когда приземляется или приближается.
Wizzrobe
Найдено: Поздние подземелья
Применяет магию телепортации и огня. Меч обычно неэффективен, поэтому используйте бомбы, стрелы. Hookshot настройки или другие элементы.
Zol
Найдено: Подземелья и пещеры
Слизнячий враг. Зелёные Золы простые, а красные Золы при атаке могут распадаться на Гели.
Ловушки и опасности
Это не всегда «враги» в обычном смысле слова, но они причиняют вред или препятствуют. Link по подземельям и пещерам.
Бимос
Найдено: Подземелья
Вращающаяся статуя, которая стреляет лазерами при виде чего-либо. LinkИзбегайте прямой видимости или, по возможности, блокируйте его более мощным щитом.
Ловушка-лезвие
Найдено: Подземелья
Быстро скользит, когда Link выровняйтесь с ним. Приманите его, отойдите в сторону, а затем пройдите мимо, когда он отступит.
Валун
Найдено: Горный хребет Тал Тал
Опасность падения. Продолжайте двигаться и следите за траекторией отскока.
Пузырь
Найдено: Подземелья
Часто движется по диагонали или по заданным траекториям. Избегайте этого или используйте Волшебный порошок, если это позволяет взаимодействие версии/предмета.
Защита глаз
Найдено: Подземелья
Статуя, представляющая опасность, которая реагирует, когда Link приближается или выстраивается в линию. Будьте бдительны и избегайте пути атаки.
Лампа для лица
Найдено: Комнаты подземелья
Экологическая опасность часто связана с пожаром или особенностями конструкции помещения. Избегайте контакта и устраните опасность в окружающем помещении.
Фонтан Пламени
Найдено: Подземелья
Выстреливает огнём по заданной траектории. Дождитесь подходящего момента, прежде чем переходить дорогу.
Летающая плитка
Найдено: Подземелья
Напольная плитка поднимается и взлетает LinkДержитесь за щит, стойте в безопасном месте или наносите удары, когда они приближаются.
Летающий горшок
Найдено: Подземелья
Горшок, который запускается в Link. Прикройте его щитом или уклонитесь от удара, затем продолжайте движение по комнате.
Гигантский Пузырь
Найдено: Лицо Святилища
Крупная движущаяся опасность. Её невозможно победить обычным способом, поэтому избегайте её пути.
Мега-Твомп
Найдено: Области с боковой прокруткой
Существует большая опасность раздавливания. Следите за временем и проезжайте под машиной только в безопасном месте.
Подобо
Найдено: Лавовые зоны и комнаты с боковой прокруткой
Огненный шар, выпрыгивающий из лавы. Рассчитывайте время прыжков и движений.
Ловушка с вращающимися шипами
Найдено: Подземелья
Катящееся препятствие с шипами. Прыгните, используя перо Рока, или дождитесь подходящего момента.
Шипастый Твомп
Найдено: Области с боковой прокруткой
Снижается при Link Проходит снизу. Приманите, затем переместитесь, когда она поднимется или опустится.
Каменный лифт
Найдено: Области с боковой прокруткой
Передвижная каменная платформа. Ездите осторожно и избегайте быть раздавленным.
Твомп
Найдено: Области с боковой прокруткой
Падает прямо вниз, когда Link подходы. Приманка, ожидание и пас.
Вакуумный рот
Найдено: Подземелья с ямами
Тянет Link и врагов к ямам. Двигайтесь против притяжения и избегайте сражений слишком близко к ямам.
Боссы до подземелья
С этими более крупными врагами приходится сражаться перед входом в ключевые области или перед их открытием.
Король Moblin
Локации: Moblin Пещера
Держите щит наготове, уклоняйтесь от его атак и атакуйте после того, как он совершит нападение или оставит себя беззащитным.
Ланмола
Локации: Пустыня Ярна
Оставайтесь подвижными, когда рыба выныривает из песка. Ударьте по голове или телу, когда она всплывет.
Армос Найт
Локации: Храм Южного Лица
Используйте лук или меч, избегая прыжков. Перо Рока помогает избежать ударных волн и контакта с телом.
Черепаха
Локации: Горный хребет Тал Тал
Этот живой вход преграждает путь в финальное подземелье. Используйте правильную последовательность предметов и атакуйте его обнаженную голову, чтобы открыть Черепашью скалу.
Мини-боссы
В подземельях появляются мини-боссы, которые часто охраняют ключевые предметы, двери или пути дальнейшего прохождения. Главный босс... LinkВ список мини-боссов Awakening входят Rolling Bones, Hinox, Dodongo Змеи, бильярдный шар, мастер Stalfos, GohmaСмашер, Грим Крипер и Блейно встречаются в основных подземельях.
Катящиеся кости
Подземелье(а): Пещера Хвоста, Черепашья Скала
Перепрыгните через катящуюся шипованную перекладину с помощью пера Рока и нанесите удар по катящимся костям, когда они окажутся уязвимыми.
Hinox
Подземелье(а): Пещера Бутылочка, Орлиная башня, Черепашья скала
Избегайте бомб и захватов. Атакуйте между бросками и держитесь на достаточном расстоянии, чтобы увернуться.
Dodongo Змеи
Подземелье(а): Пещера Ключа, Святилище Лица, Черепашья Скала
Накормите каждую змею бомбами. Разместите бомбы на их пути, чтобы они их проглотили.
Бильярдный шар
Подземелье(а): Рыболовный туннель, Черепаший камень
Атакуйте уязвимое место сзади, пока оно перемещается по комнате. Продолжайте двигаться по кругу и избегайте столкновений.
Эталонный Stalfos
Подземелье(а): Пасть сома
Сражайтесь с ним в нескольких раундах. Сбивайте его с ног, а затем используйте бомбы, чтобы завершить каждый этап.
Gohma
Подземелье(а): Пасть сома
Дождитесь, пока глаз откроется, затем стреляйте из лука. Избегайте его движений и попаданий.
разгромная рецензия
Подземелье(а): Храм Лица, Черепашья Скала
Поднимите тяжелый мяч и бросьте его обратно в него. Не позволяйте ему нанести прямой удар.
Мрачный Крипер
Подземелье(а): Башня Орла
Победите призванных им летучих мышей. После достаточного количества неудач он отступает, а затем возвращается со Злым Орлом.
Блаино
Подземелье(а): Черепаха
Мини-босс бокса с опасными ударами. Уклоняйтесь осторожно и наносите удары, когда он оставляет возможность для атаки.
Боссы подземелий
Главные боссы подземелий в LinkВ игре Zelda Awakening Кошмары охраняют Инструменты Сирен. На Zelda Wiki перечислены восемь главных Кошмаров: Молдорм, Джинн, Слизневый Глаз, Рыба-удильщик, Слизневый Угорь, Фасад, Злой Орел и Горячая Голова.
Молдорм
Темница: Пещера Тейл
Ударяйте по хвосту, избегая краев арены. После удара Молдорм ускоряется, поэтому сохраняйте спокойствие и держитесь на расстоянии.
Джинн
Темница: Бутылочный Грот
Уклоняйтесь от огненных шаров, затем атакуйте бутылку, когда Джинн спрячется внутри. После того, как бутылка будет разбита, атакуйте Джинна напрямую.
Слизистый глаз
Темница: Пещера Ки
Используйте сапоги Пегаса, чтобы протаранить стену и начать бой. Разделите глаз несколькими ударами меча, а затем добейте обе половины.
Рыболовные рыбы
Темница: Туннель рыболова
Плавайте по арене и клюйте на светящуюся приманку. Избегайте падающих камней и повреждений при контакте.
Слизистый угорь
Темница: Пасть сома
Снимите с стены нужную головку с помощью... HookshotЗатем нанесите удар по уязвимому месту. Избегайте размахивания хвостом по комнате.
фасад
Темница: Лицо Святилища
Избегайте разлетающихся плиток и дыр, а затем используйте бомбы на лице Фасада, когда он появится.
Злой Орел
Темница: Башня Орла
Сражайтесь с вершины башни. Используйте меч. Hookshotили правильное расположение щита, чтобы избежать падения с платформы.
Горячая голова
Темница: Черепаха
Используйте Волшебный Жезл, чтобы наносить ему урон, когда он выпрыгивает из лавы. Постоянно двигайтесь и избегайте брызг огня.
Кошмары теней
Финальный босс внутри Яйца Ветряной Рыбы представляет собой последовательность форм Теневого Кошмара. Последний Кошмар принимает шесть форм, завершаясь DethI/Dethl.
Используйте Волшебный порошок, чтобы нанести ему урон. Одних лишь ударов мечом недостаточно, чтобы должным образом завершить эту форму.
Кошмар теней: Тень Аганима
Отражайте крупные магические снаряды мечом. Уклоняйтесь от снарядов, которые нельзя отразить.
Ударьте по хвосту, как по боссу в Пещере Хвоста. Держитесь ближе к центру, чтобы он не смог вас прижать.
Уклоняйтесь от трезубца и летучих мышей. Используйте вращательные атаки или атаки мечом «Сапог Пегаса», когда появится возможность.
Быстро движущаяся червеобразная форма. Используйте вращательную атаку, магический жезл. Hookshotили другой эффективный предмет, когда он пролетает рядом.
DethI
Перепрыгивайте через раскачивающиеся руки с помощью пера Рока и стреляйте в глаз, когда он откроется. Стрелы тоже подойдут, а бумеранг особенно эффективен в оригинальной/DX-версиях.
Цветные враги подземелья
«Цветное подземелье» появляется в LinkЭто Awakening DX, а не оригинальная монохромная версия для Game Boy. Её уникальные враги и боссы построены на механике, основанной на цвете. В списке врагов Color Dungeon есть Камень. Hinox, Гигантский Жужжащий Сгусток и Злой Шар.
Stone Hinox
Локации: Цветное Подземелье
Похожий на что HinoxНо он более живучий. Избегайте валунов и шипов. Бомбы очень эффективны против него.
Гигантский жужжащий шарик
Локации: Цветное Подземелье
Сначала меч ему не причинит вреда. Посыпьте его волшебным порошком, чтобы сделать уязвимым, а затем нанесите удар мечом. Повторяйте, пока не будете побеждены.
Злой Шар
Локации: Цветное Подземелье
Финальный босс Цветного Подземелья. Атакуйте в соответствии с его цветовой схемой и постоянно двигайтесь, чтобы уклоняться от снарядов.