Содержание
- Пролог: Первые три дня: Naviворота Часового города и первоначальные цели.
- Регион Вудфолл: Deku Путеводитель по дворцу и храму Вудфолл.
- Регион Сноухед: Goron Испытания деревни и прохождение храма Сноухед.
- Регион Большого залива: Zora Задания залов и стратегии храма Великой бухты.
- Каньон Икана: Решения для Древнего замка Икана и Храма Каменной башни.
- Финальное противостояние: Подготовка и стратегии для встречи Majora.
Наступают последние часы трехдневного цикла в стране Termina. LinkНеустанные усилия по предотвращению катастрофического падения Луны привели его к этому кульминационному моменту: прямому столкновению с Majora, злобная сущность, дергающая за ниточки хаоса. Вес Terminaсудьба зависит от Linkплечи, но при тщательной подготовке и продуманной стратегии победа над этим грозным противником вполне достижима. Это руководство предоставит необходимые шаги и тактические советы, чтобы пройти финальную схватку и в конечном итоге одержать победу над Majora.
Предбоевая подготовка
Перед началом финальной схватки сбор необходимых предметов и приобретение ключевых масок значительно улучшит LinkШансы на выживание и успех. Подход к этой битве может варьироваться в зависимости от того, Link получил мощную Маску Свирепого Божества. Тем, кто выбирает более сложный путь, без Маски Свирепого Божества, следует уделить особое внимание запасам жизненно важных расходных материалов. Имея несколько Бутылки имеет первостепенное значение, поскольку они служат контейнерами для жизненно важных ресурсов. Эти бутылки в идеале должны быть заполнены Феи, которые обеспечивают важную защитную сетку, автоматически восстанавливая Link с небольшим запасом здоровья, если он падет в бою. Кроме того, Синие зелья настоятельно рекомендуются, так как они восполняют как здоровье, так и магию, причем последняя необходима для использования масок трансформации и некоторых наступательных маневров. Для значительного преимущества, приобретите бутылку Шато Романи очень полезно. Это особое молоко дарует Link Неограниченный запас магии на ограниченное время, позволяющий постоянно использовать магически интенсивные способности. Помимо этих основных предметов для выживания, Лук и стрелы героя, в частности Световые Стрелы, может оказаться бесценным для ошеломляющего Majora и нанося значительный ущерб, особенно в его окончательном виде. Наконец, Зеркальный Щит абсолютно необходимо для эффективного противодействия MajoraМощная лазерная атака Маски отражается обратно в босса. Что касается стандартного снаряжения, то, используя Позолоченный меч, самый сильный меч Link можно получить, и надежный Щит героя обеспечит прочную основу как для нападения, так и для защиты. Хотя «трудный путь» в значительной степени зависит от расходных материалов, приобретение определенных масок все еще может дать тактические преимущества. Zora Маска особенно полезно, так как позволяет Link использовать Zora Бумеранги нанесут удар MajoraУязвимая задняя часть маски обеспечивает доступ к защитному барьеру, который может быть эффективен против MajoraГнев. Goron Маска предлагает возможность врезаться в MajoraВоплощение со значительной силой, потенциально оглушающее или сбивающее его с ног. Deku Маска может быть использовано в оборонительных целях, позволяя Link зарыться под землю и уклониться MajoraВращающийся таран Маски. Хотя он не предназначен для непосредственного боя, Маска Великой Феи, если его носить в лунных подземельях, он привлечет любую бродячую фею, потенциально позволяя Link чтобы собрать улучшения перед финальным боем. Для игроков, которые усердно исследовали Termina и выполнил множество побочных заданий, приобретение Маска свирепого божества обеспечивает значительное преимущество, часто значительно облегчая финальную битву. Получение этой окончательной маски требует сбора всех 20 нетрансформирующихся масок присутствует в игре. Путешествие для получения этой маски начинается после входа в луна, доступ к которому осуществляется путем исполнения Клятвы Порядку в Часовой Башне в полночь Последнего Дня. В сюрреалистическом ландшафте луны Link столкнется с большое поле с выдающимся дерево и пять детей Играя. Четверо из этих детей носят маски поверженных владык храма, а пятый носит MajoraМаска. Обращаясь к четверо детей в масках боссов (Одолва, Гохт, Дьорг, Твинмолд) запускает серию коротких, уникальных подземелий или испытаний, каждое из которых проверяет Linkспособности в конкретной трансформации. Чтобы принять участие в каждом испытании, Link обязательно выдать определенное количество масок каждому ребенку: два для Odolwa, четыре для Goht, шесть для Gyorg и восемь для Twinmold. Важно отметить, что все заданные маски возвращаются После завершения каждого испытания. В качестве дополнительной награды за прохождение этих испытаний, Link получит последние четыре части сердца в игре. После успешного прохождения всех четырех испытаний, поговорив с ребенок носит MajoraМаска хочу грант Link могущественный Маска свирепого божества. Принимая приглашение этого ребенка на «играть» тогда будет транспортировать Link прямо на арену, чтобы встретиться лицом к лицу Majora в различных его формах.
Пошаговое руководство к финальному противостоянию
Финальное столкновение с Majora начинается, когда часы бьют полночь Последний день in Город часов. В этот решающий момент большие двери Часовая башня будет медленно открываться, приглашая Link Вход внутрь знаменует начало кульминационной последовательности событий. Внутри Часовой башни Link найдут, казалось бы, приглушенный Череп-малыш. Стоя перед ним, игрок должен сыграть «Клятва порядку» на окарине. Эта мелодия вызывает захватывающий дух видеосцена где четыре благосклонных гиганта спускаются с неба, их огромная сила останавливает ужасающее падение луны к TerminaСцена принимает драматический оборот, когда MajoraМаска резко отделяется от Черепа Кида, раскрывая свое собственное злобное сознание и свой контроль над чертенком. Некогда инертный Луна теперь пульсирует жуткой жизнью, его гротескное лицо искажается с новообретенной силой, когда он становится живым существом. Движимый его непоколебимой решимостью, Link будет смело следовать за теперь уже разумным MajoraМаска исчезает в зловещем отверстии луны. При входе на Луну, Link оказывается в поразительно спокойной и сказочной обстановке: огромном поле сочной зеленой травы под спокойным небом, с колоссальным и странно успокаивающим дерево стоя на видном месте вдалеке. Под этим деревом, пятеро загадочных детей занимаются мирной игрой, каждый из которых носит уникальную маску. Четверо из этих детей носят маски, представляющие останки поверженных владык храма, а пятый ребёнок носит ту самую маску. Link стремится уничтожить: MajoraМаска. Игроки, собравшие все маски без трансформации, могут пройти серию уникальных испытаний, представленных четверо детей в масках боссовЭти короткие подземелья проверяют Linkмастерство конкретных преобразований. Одолва (Deku Link Испытание) требует от игрока надеть две маски и управлять серией цветочных пусковых установок, как Deku Link, с Частью Сердца в качестве награды. Гохт (Goron Link Испытание) требует четыре маски и проверяет навыки игрока в катании Goron Link по опасному пути, кульминацией которого становится ещё одна часть сердца. Дьёрг (Zora Link Испытание) требует шести масок и включает в себя перемещение по сложному подводному лабиринту Zora Link, с Частичкой Сердца, спрятанной внутри. Наконец, Вызов Twinmold просит восемь масок и ям Link против знакомых врагов, рекомендуется использовать Большой Меч Феи для облегчения боя; Часть Сердца – награда после победы над Мастером Гаро и использования Hookshot (N64) или Огненная стрела (3DS). После выполнения всех четырёх испытаний, поговорите с ребенок носит MajoraМаска приведет к приобретению чрезвычайно мощного Маска свирепого божества. Принятие предложения ребенка «играть» тогда будет транспортировать Link на арену финального босса.
Облицовочные Majora: Стратегии для каждой фазы
Битва против Majora Развивается в три отдельные и всё более сложные фазы. Понимание особенностей атак каждой формы и применение правильных стратегий имеют решающее значение для выживания.
Фаза 1: MajoraМаска
В своем первоначальном виде, MajoraМаска будет использовать несколько опасных схем атак. Она часто будет выполнять атака вращающимся тараном, быстро заряжается в Link в попытке сбить его с ног. Маска также может выпустить пронзающий лазерный луч прямо на Link, требуя быстрого уклонения или своевременной защиты. Как только он получит повреждения, MajoraМаска призовет спектральные формы четырех поверженных боссов храма, которые материализуются и выстрелят энергетическими снарядами в Link со всех сторон. Также отмечено, что MajoraМаска может обладать огненной атакой, способной мгновенно уничтожить Zora Link. Основная уязвимость MajoraМаска в этой фазе - это ее незащищенная спина. Все наступательные усилия должны быть направлены на эту область. Наиболее эффективным методом удара по задней части маски является использование Zora LinkБумеранги. Их самонаводящиеся возможности делают их идеальными для поражения неуловимой цели, когда она поворачивается лицом к Link. Как только бумеранги успешно оглушат маску, быстро переключитесь на Link (или Goron Link для мощного удара по земле) и обрушьте шквал атак с помощью меч, желательно Позолоченный Меч или Великий Меч Феи. Когда маска выпускает свой лазерный луч, Зеркальный Щит имеет важное значение для отражение атаки назад в MajoraМаска, наносящая урон и нейтрализующая угрозу. Когда появляются маски-призраки, старайтесь уничтожать их меткими выстрелами. Стрелки чтобы уменьшить количество снарядов Link нужно уклониться. Если Link В Deku Link форме, он может использовать способность зарываться в землю чтобы полностью избежать урона от атаки вращающегося тарана. Поддержание захвата с помощью Z-Targeting поможет держать быстро движущуюся маску в поле зрения, а терпение является ключом к ожиданию подходящего момента, чтобы ударить по ее уязвимой спине.
Фаза 2: MajoraВоплощение
На втором этапе MajoraМаска отращивает ноги и превращается в MajoraВоплощение. Эта форма характеризуется беспорядочные и невероятно быстрые движения, что делает его сложной целью для попадания. Он будет метаться по арене непредсказуемыми способами и также может беспорядочно стрелять лазерные лучи at Link. Самая надежная стратегия против MajoraВоплощение - это оглушать это с метким Стрелки. Даже обычные стрелы дадут короткое окно уязвимости. Сразу после оглушения босса, бросьтесь и нанесите серию мощных удары мечом. Сохранение щит поднят когда не атакует активно, поможет смягчить любой неожиданный лазерный огонь или физический контакт. Zora Link, бумеранг может быть полезным для преследования дразнящего Воплощения и потенциального нанесения урона или кратковременного оглушения. В качестве альтернативы, как Goron Link, используя мощный способность к качению врезаться в MajoraВоплощение может сбить его с ног, предоставляя ещё одну возможность для атаки. Для человека Link, своевременный быстрая спиновая атака также может сбить Воплощение с ног, что позволит провести последующую атаку с прыжком. Поддержание Z-прицеливания имеет решающее значение для отслеживания этого проворного босса, и игроки должны быть готовы адаптировать свою стратегию, если один подход окажется неэффективным.
Фаза 3: MajoraГнев
Последняя и самая сложная фаза — это борьба с MajoraГнев. Эта форма — более мощная и агрессивная версия предыдущей, теперь оснащённая опасными щупальца, похожие на кнут. Эти щупальца можно использовать как для нападения, так и для защиты, и игроки должны быть предельно осторожны, так как они могут оглушение Link с повторными атаками, что привело к значительному ущербу. MajoraГнев близок к поражению, он может начать запускать волчок который будет активно ориентироваться на Link, добавляя еще один уровень сложности в последние моменты. Поддержание Z-таргетинг важно отслеживать MajoraБыстрые и хаотичные движения Гнева. Продолжайте оглушать босс с Стрелки, где Световые Стрелы оказывается особенно эффективным на этом этапе. Zora Linkбарьер Станет невероятно ценным в этой финальной схватке. Его использование может оглушить MajoraГнев, создающий возможность приблизиться и провести мощные атаки с помощью Великий Меч Феи. Когда MajoraГнев пытается зацепиться за Link с его кнутами, определяющими время использования Zora Linkбарьер послать поражение электрическим током назад на него оглушит босса и предоставит еще одну возможность для атаки. После этого оглушения следует нанести мощные удары из Меч Великой Феи максимизирует урон. Соблюдение разумной дистанции поможет избежать оглушения щупальцами, а также умение правильно рассчитать время Zora LinkБарьер — ключевой элемент как для защиты, так и для нападения. Игрокам также следует быть готовыми уклоняться от самонаводящихся волчков в последние мгновения боя.
Присутствие счастливого продавца масок
Загадочный Счастливый Продавец Масок играет ключевую роль в общем повествовании MajoraМаска. LinkПриключение начинается со встречи с Продавцом, который срочно просит вернуть MajoraМаска, которую у него украл Скулл Кид. Продавец также учит Link Песнь исцеления, важная мелодия, которая позволяет ему превратиться в Deku Скрабб и начинает свой квест. Однако Продавец не принимает непосредственного участия в событиях, предшествующих финальному противостоянию внутри луны. В центре внимания оказывается Скулл Кид и таинственные дети, обитающие в недрах луны. После Link успешно побеждает Majora и сохраняет Termina, снова появляется Счастливый Продавец Масок. Он спокойно забирает теперь уже бессильного MajoraМаска, его первоначальная цель, по-видимому, достигнута. Примечательно, что в его диалогах часто присутствует намёк на разочарование тем, что маска утратила свою «злую» силу, что позволяет предположить, что его мотивы могли быть более сложными, чем просто желание удержать опасный артефакт. Это привело к появлению различных фанатских теорий о его истинной природе, некоторые из которых предполагают его потенциальную связь с древним племенем, создавшим MajoraМаска или даже предположение, что он сам может быть более могущественной, возможно, даже вредоносной сущностью.
Конец кошмара: понимание финальных сцен
После победы MajoraИгроки сначала увидят стандартную концовку, изображающую рассвет нового дня в Termina и Linkотъезд, успешно предотвратив падение Луны. Однако для тех, кто усердно собрал все 20 нетрансформирующихся масок На протяжении всего путешествия во время титров будет звучать более полная и расширенная финальная сцена. Эти дополнительные сцены предлагают трогательные взгляды на жизнь разных персонажей. Termina, демонстрируя положительное влияние LinkГероические поступки героев и придание большего чувства завершенности их личным историям. Примерами таких сцен служат Почтальон, наконец-то наслаждающийся обретённой свободой; Сёстры Роза, демонстрирующие свои улучшенные танцевальные навыки; Кремия, гордо наблюдающая за стрельбой Романи из лука; Грог, окружённый своими взрослыми Кукко; оживлённое празднование в баре «Молочный» с участием Гормана и руководителя труппы; и трогательный момент с Андзю в свадебном платье, всё ещё хранящей грусть по отсутствию Кафея.
Заключение: победа над террором
Конфронтация с Majora представляет собой окончательное испытание Linkмужество, мастерство и находчивость в MajoraМаска. Тщательно подготовившись, используя необходимые предметы и маски, понимая особенности атак каждого из MajoraФормы и стратегически применяя наиболее эффективную тактику, игроки могут преодолеть это трудное испытание и вернуть мир на землю TerminaУдовлетворение от наблюдения за рассветом нового дня, свободного от нависшей угрозы луны, является свидетельством упорства и стойкости игрока. Linkнепоколебимый героизм.
Рекомендуемые предметы и их использование в битве с финальным боссом
|
Наименование |
Основное применение в финальной битве |
|---|---|
|
Бутылки |
Хранение фей (возрождение), синих зелий (здоровье/магия), Chateau Romani (неограниченная магия) |
|
Феи |
Автоматическое возрождение после поражения |
|
Синее зелье |
Восстанавливает здоровье и магию. |
|
Шато Романи |
Обеспечивает неограниченную магию |
|
Лук Героя |
Дистанционные атаки, оглушение |
|
Стрелки |
Ошеломляющий Majora во всех формах |
|
Световые Стрелы |
Очень эффективен против MajoraГнев |
|
Зеркальный Щит |
Отражает Majoraлазерный луч Маска |
|
Позолоченный меч |
Мощное оружие ближнего боя |
|
Щит героя |
Стандартная защита от атак |
MajoraФормы, схемы атак и стратегии
|
Фаза |
Ключевые модели атак |
Эффективные стратегии |
Полезные маски/предметы |
|---|---|---|---|
|
MajoraМаска |
Вращающийся таран, Лазерный луч, Призыв масок стражей, Огненная атака (потенциально) |
Атакуйте сзади с помощью Zora Бумеранги, отражайте лазер с помощью Зеркального щита, побеждайте маски стражей с помощью стрел, закапывайтесь, как Deku Link |
Zora Маска, Зеркальный Щит, Deku Маска |
|
MajoraВоплощение |
Хаотичное движение, лазерные лучи |
Оглушайте стрелами, атакуйте мечом, используйте Zora Бумеранг, Goron Ролл, Человек Linkбыстрый спин |
Goron Маска, Zora Маска |
|
MajoraГнев |
Щупальца, похожие на кнуты, оглушающие щупальца, самонаводящиеся волчки |
Оглушайте стрелами (Светлыми стрелами), используйте Zora Барьер для оглушения и атаки Великим Мечом Феи, шок с барьером против захвата щупальцами |
Zora Маска, Великий Меч Феи |



















