- Пролог: Первые три дня: Naviворота Часового города и первоначальные цели.
- Регион Вудфолл: Deku Путеводитель по дворцу и храму Вудфолл.
- Регион Сноухед: Goron Испытания деревни и прохождение храма Сноухед.
- Регион Большого залива: Zora Задания залов и стратегии храма Великой бухты.
- Каньон Икана: Решения для Древнего замка Икана и Храма Каменной башни.
- Финальное противостояние: Подготовка и стратегии для встречи Majora.

Когда вы едете по туманному лесу Epona, ищущий своего потерянного друга, NaviВнезапный шум нарушает тишину. Две озорные феи, Татл и Таэль, появляются из ниоткуда, пугая вашу лошадь. Epona Испугавшись, он встаёт на дыбы, с грохотом швыряя вас на землю. Прежде чем вы успеваете опомниться, из тени появляется странная фигура — Черепёнок в таинственной маске. Он подходит, роясь в ваших вещах, и находит Ocarina of Time. С несколькими игривыми нотами он начинает играть, явно забавляясь инструментом. Тем временем феи препираются на заднем плане, добавляя хаоса.



Вы приходите в себя, дезориентированные и расстроенные. Заметив Черепыша с вашей Окариной, вы бросаетесь в бой, но он быстр. Он прыгает на Epona и уезжает, оставляя вас валяться в пыли. Вы полны решимости гнаться за ним, но, завернув за угол, теряете хватку и падаете, беспомощно наблюдая, как Скулл Кид убегает, забрав и вашу лошадь, и вашу Окарину. Тяжесть ситуации падает на вас — вас ограбили, и предстоящее путешествие стало гораздо сложнее.



Когда вы берете под контроль Link, ознакомьтесь с основными элементами управления:
- Аналоговый джойстик: Двигаться Link вокруг.
- Кнопка: Выполнять действия и взаимодействовать с людьми и предметами.
- Кнопка B: Разруби свой меч.
Для тренировки подойдите к ближайшим кустам и нажмите кнопку B, чтобы их срубить. Это отличный способ собрать ресурсы. rupeeВ начале игры вы можете покинуть локацию и вернуться, чтобы кусты появились снова, что позволит вам собрать больше ресурсов. rupees, прежде чем продолжить.


Пройдите через пень, где исчез Скулл Кид. Эта область служит обучающим примером прыжков. Бегите к выступу и… Link автоматически подпрыгнет, в зависимости от того, насколько далеко вы удержите аналоговый стик. Если вы играли Ocarina of Time, вы заметите Linkстильные новые шлепанцы.



После прохождения обучающей области начнется заставка, в которой Link Падает с уступа на розовый цветок. Появляется Череп и делает загадочное замечание о Epona. Затем он отправляет вас в ужасающий сон. Проснувшись, вы обнаружите, что превратились в Deku Скраб.



Ваша голова теперь непропорционально большая по сравнению с вашим телом. Используйте кнопку A, чтобы вращаться и привыкать к своей новой форме. Подойдите к двери и нажмите A, чтобы войти. По мере того, как вы будете продвигаться вперед, Tatl догонит вас. Она согласится помочь вам, по крайней мере, пока вы не столкнетесь с Skull Kid. Нажмите Up-C (N64) или Right на d-pad (3DS), когда будете рядом с чем-то интересным, чтобы Tatl предоставила информацию об этом.



Встаньте на вершину Deku Цветок и нажмите A, чтобы нырнуть в него. Прицельтесь аналоговым джойстиком и отпустите A, чтобы взлететь и полетать, используя по цветку в каждой руке. Перелетите на другую сторону комнаты и либо дождитесь, пока «сила цветка» иссякнет, либо нажмите A, чтобы спуститься раньше времени. Если не успеете добраться до платформы, используйте цветы, чтобы вернуться наверх и повторить попытку. Добравшись, пройдите через дверь.



В следующем зале вы встретите несколько платформ, разделённых промежутками. Используйте Deku Цветы, чтобы пересечь эти пропасти, направляясь к платформам впереди. Если вы промахнётесь мимо платформы, не волнуйтесь; просто вернитесь на нижнюю и попробуйте ещё раз. Упорство — ключ к успеху. На третьей платформе слева от вас лежит сундук, обыщите его. Deku Гайки.




Предмет: Deku Паз
Удобный предмет, который оглушает врагов яркой вспышкой при броске. Deku форма, Link также может бросать их в воздух после запуска с Deku Цветы. Хотя они не оглушают всех врагов, они могут нанести урон определённым противникам, например, Скуллтулам. Они особенно полезны для кратковременного обездвиживания противников, позволяя проводить последующие атаки.
Справа вы увидите дерево. За ним находится четвертая платформа. Вы можете либо попытаться облететь дерево, либо вернуться на вторую платформу ниже, а затем прыгнуть на четвертую. Как только вы приземлитесь на четвертой, посмотрите вперед, и вы увидите пятую платформу вдалеке. Запрыгивайте в цветок, облетите дерево и направляйтесь прямо к платформе — вы должны как раз успеть.


Татл укажет на что-то интересное по пути и попытается научить вас использовать прицеливание по Z или L. Не стесняйтесь, посмотрите, а затем летите к последней платформе. Добравшись до неё, нажмите A, чтобы осмотреть необычное дерево (оно похоже на Deku (Скряж, не правда ли?) и пройдите через вход.


Двигаясь по узкому коридору с головокружительными углами съемки, вы войдете в комнату, где дверь за вами захлопнется, заперев вас внутри. Все уже напряженно! Уделите немного времени, чтобы понаблюдать за водяным колесом, затем поднимитесь наверх к двойным дверям.



Как только вы приближаетесь, начинается кат-сцена. Продавец масок появляется позади. Link, драматично появляясь в кадре. Хотя многие персонажи в MajoraМаска имеет схожий дизайн с масками от Ocarina of Time, это одно из редких исключений — этот персонаж на самом деле из Hyrule.


Продавец масок рассказывает, что он путешествовал по миру, собирая маски, но Череп-мальчик украл особенно важную маску —MajoraМаска. Если вам удастся вернуть его «драгоценный предмет», он обещает научить вас возвращаться в прежнюю форму. Однако есть одна загвоздка: он уезжает через три дня, так что вам нужно действовать быстро. Но не волнуйтесь, у такого жёсткого срока есть причина, и вы скоро её поймёте.



В версии для 3DS, Продавец масок упоминает о соседнем Sheikah Камень. Прямо как в Ocarina of Time 3D, если вы не уверены, что делать дальше, вы можете использовать Sheikah Стоун, чтобы получить полезную подсказку. Как только он закончит объяснять, вы снова получите контроль над (Deku) Link. Развернитесь и пройдите через двойные двери.
Добро пожаловать в Часовой город! Выйдя из Часовой башни, вы увидите, Deku Link, у тебя есть 72 игровых часа (три дня) до падения луны. Время идет, но не паникуйте – мы распорядимся им мудро. В этой части прохождения вы сосредоточитесь на получении Слеза Луны, обменяв его на Право собственности на землю, и зацепление Часть сердца №1. По пути вы получите новую способность и встретите несколько важных персонажей. Давайте начнем!
Исследуйте Южный Клок Таун (по желанию)
Потратьте немного времени, чтобы сориентироваться. Южный Клок Таун. Эта центральная площадь полна горожан, готовящихся к Карнавалу Времени. Не стесняйтесь общаться с местными жителями (по желанию), чтобы узнать о надвигающемся луна и подготовка к фестивалю. Как Deku Скраб, вы можете выполнить быстрый спиновая атака (Нажмите A во время движения) сломать близлежащие кусты и собрать немного RupeesЭто быстрый способ заработать деньги на карманные расходы, и он пригодится для покупки карты в ближайшее время (плюс, для чего-нибудь еще). rupeeТо, что вы не тратите, можно отложить в банке (подробнее об этом позже).
В Городе Часов время течет непрерывно. Следите за экранными часами. Рассвет второго дня наступит через 24 игровых часа, а Рассвет последнего дня — через 48 часов. Некоторые события происходят только в определенное время, поэтому мы будем отмечать их по мере развития событий. А пока у вас достаточно времени в первый день, чтобы выполнить наши задачи.
Найдите Великую Фею (способность «Волшебный пузырь»)
Когда вы прибудете в Южный Часовой Город , ваша новая фея-спутница Татл предложит обратиться за помощью к Великой Фее. Великая Фея была разрушена проказами Малыша-Черепа, и одна пропавшая Заблудшая Фея бродит по городу. Ваша задача — найти эту Заблудшую Фею и привести её к фонтану. Её местоположение зависит от времени суток.



- Дневное время: Бродячая Фея находится в прачечный бассейн (небольшая область канала на юго-западе Клоктауна). Из Южного Клоктауна идите по западной тропе, которая ведет к бассейну с прачечной. Там вы увидите оранжевую фею, парящую над водой. Прыгайте через кувшинки или используйте деревянную доску, чтобы добраться до нее и прикоснуться к фее собрать его.



- Ночь: Если уже ночь, Бродячая Фея перемещается в Восточный часовой город, парит посреди открытой площади. Чтобы забрать его ночью, воспользуйтесь расположенным неподалеку Deku Цветок в Ист-Клоктауне: садитесь и запускайте Deku Link в воздух, направляясь к светящейся фее.
После того, как вы заберете Заблудившуюся Фею, вернитесь в Северный Часовой Город и войдите в Фонтан Великой Феи (вход в пещеру вдоль северной стены). Подойдите к пруду с феями, и Заблудившаяся Фея воссоединится с остальными, восстановив Великую Фею Магии . В благодарность Великая Фея дарует вам Магическую Силу и обучает технике « Взрыв Пузыря» . Теперь вы можете стрелять пузырями , нажимая и удерживая кнопку B для зарядки пузыря и отпуская её для выстрела. Эта новая атака дальнего боя имеет решающее значение для дальнейших действий. Великая Фея также намекает, что вам следует отправиться в обсерваторию, чтобы узнать больше о местонахождении Малыша-Черепа. Помните об этом — это наша следующая важная цель.




Говорить с Tingle и купите карту Города Часов за 5 RupeeЕсли вам это необходимо rupeeСрезайте траву или кусты вращательной атакой, пока не соберете достаточное количество. Карта облегчит навигацию по Часовому городу (и останется с вами даже после сброса времени).
Лопни шарик и играй в прятки (Кодекс бомбардировщика)
Выйдите из фонтана фей обратно в Северный Клок Таун. Вы заметите здесь молодого мальчика в красной шапочке по имени Джим, стреляя из духового ружья в воздушный шар, украшенный жуткой маской. На этом шаре изображен символ MajoraМаска – и теперь мы можем её снять. Встаньте перед Majora Воздушный шар, держать B чтобы надуть пузырь, направьте палец вверх в режиме вида от первого лица и отпустите, чтобы лопнуть шарик (убедитесь, что пузырь полностью заряжен, чтобы он достиг). Когда шарик лопается, Джим вздрагивает и наконец признает вас.



Поговорите с Джимом после того, как лопнете воздушный шар. Впечатлённый вашими навыками, он бросает вам вызов на игру в прятки со своими друзьями, Тайным обществом Справедливости «Бомбардировщиков» . Поймайте всех пятерых детей-бомбардировщиков до рассвета (у вас есть время до рассвета следующего дня, чтобы найти их). Если к началу игры уже ночь, у вас будет меньше времени, так что поторопитесь! Они разбегаются по разным частям Часового города.


Вот где вы можете найти каждого ребенка-бомбера (расположение в версии N64):
Северный Клок Таун: Двое детей прячутся здесь. Один бежит около деревьев у детская площадка (северо-восточный угол), а другой находится около Deku Детская площадка для игр Вход (за оградой с северной стороны). Они убегут, когда вы приблизитесь, поэтому используйте Deku LinkАвтора спин-ход (нажмите A), чтобы догнать их, или выстрелите пузырем, чтобы оглушить их.


Восточный Клок Таун: Здесь прячутся двое детей. Один наверху Крыша гостиницы Stock Pot Inn, возле колокола. Чтобы добраться до него, запрыгните в Deku Цветок у входа в гостиницу и подпрыгните; он побежит по крыше – преследуйте его и загоните в угол или ждите, пока он не спрыгнет. Другой находится на крыше. Молочный бар (латте) Крыша, держащая Кукко. Поднявшись наверх по лестнице, ударьте его Deku Пузырь, чтобы он уронил кукко. Если вы не успеете, он спрыгнет с крыши, и вам придётся спуститься за ним и поймать его.



Западный Часовой город: Один мальчик патрулирует улицу между почтовым отделением и школой фехтовальщиков . Бросьтесь за ним в тесный переулок и схватите его.


Бомбардировщики впечатлены, но поскольку вы сейчас Deku Скраб, Джим не может официально принять тебя в свою банду. Вместо этого, в качестве утешения, он даёт тебе секретный код в свое убежище. Обязательно запомните или запишите этот 5-значный код! Это происходит случайным образом для каждого игрока и каждого прохождения, поэтому ваш код будет уникальным (в Nintendo В версии для 3DS код нужно будет запомнить самому; в версии для 3DS код будет записан в блокноте бомбардировщика. Если вы когда-нибудь забудете код, вы сможете переиграть в прятки или обратиться к блокноту в версии для 64DS.


Астральная обсерватория – Получение слезы Луны
Теперь, когда у вас есть секретный код Бомбардировщиков, пришло время посетить Астральную обсерваторию , как предложила Великая Фея. Отправляйтесь в Восточный Часовой город , где вы найдете Бомбардировщика в желтой кепке, стоящего на страже перед узким входом в туннель. Поговорите с ним и введите только что полученный секретный код. Как только код будет принят, он пропустит вас через дверь в убежище Бомбардировщиков.



Внутри убежища вы пройдёте по короткому проходу, похожему на канализацию, к обсерватории. Deku Скраб, я помню тебя не умеет плавать – вы прыгаете через воду несколько раз, прежде чем утонуть. К счастью, в воде есть деревянные платформы, между которыми вы можете прыгать. Если вам нужно пересечь более длинный водный пролив, попробуйте этот трюк: сделайте вращающийся бросок прямо перед тем, как коснуться поверхности воды, чтобы быстро скользить по воде не утонув. Используйте платформы и этот метод вращения, чтобы пройти через туннель.


Вы дойдете до тупиковой комнаты с лестницей, но вам преграждает путь другой большой воздушный шар. Используйте свой пузырь, чтобы лопнуть шар, как вы это делали в городе, а затем поднимитесь по лестнице. Пройдите через открытый дверной проем наверху, чтобы войти в Астральную обсерваторию.


Внутри обсерватории, окунитесь в атмосферу – здесь есть звездный декор и старый ученый. Вы можете заметить дружелюбного Чучело танцы возле входа. Поднимитесь по лестнице и поговорите с Профессор Шикаши, астроном. Он охотно делится своими знаниями. Во время разговора он замечает, что смутьян Скулл Кид сеет хаос в Termina и даже рассказывает, что Скулл Кид каким-то образом добрался до вершины Часовой башни. После короткого разговора он приглашает вас воспользоваться его телескоп. Согласитесь просмотреть его.



Когда появится подсказка, поверните телескоп. Не стесняйтесь осматриваться — вы сможете заметить интересные детали, например, мужчину, делающего упражнения на траве снаружи. В конце концов, посмотрите в сторону Часового города и приблизьте изображение вершины Часовой башни. Вы увидите, как Черепаший Малыш танцует на вершине башни. Посмотрите кат-сцену: Черепаший Малыш смотрит на зловещую Луну, и внезапно Луна сбрасывает с неба светящуюся Слезу . Как всегда, Черепаший Малыш также повернется и насмешливо покажет вам свою задницу, прежде чем сеанс наблюдения закончится.




Нажмите кнопку B , чтобы прекратить использование телескопа. Профессор Шикаши спросит, видели ли вы тот странный камень, упавший на землю. Выйдите из диалога и выйдите за дверь обсерватории во двор — прямо рядом с куполом телескопа вы увидите небольшой дымящийся кратер. Внутри него находится сверкающий предмет, за которым мы пришли: Слеза Луны . Подберите Слезу Луны, чтобы получить этот прекрасный светящийся драгоценный камень. Говорят, что этот драгоценный камень — дар Луны, и он желан для некоторых людей… на самом деле, мы знаем человека, который хочет его получить! С Слезой Луны в руках вы заканчиваете работу в обсерватории.




Возвращайтесь тем же путем, что и пришли, через туннель Убежища Бомбардира, и возвращайтесь в Клоктаун. (Если вам нужна Магическая сила или пополнение здоровья, разбейте банки в обсерватории или в комнате с туннелем — в них часто находятся Волшебные банки и сердца.)
Обменяйте «Слезу Луны» на свидетельство о праве собственности на землю
Вернувшись в Клоктаун (вы появитесь в Восточном Клоктауне), наш следующий шаг — обменять Слезу Луны. Перейти к Южный Клок Таун, около Часовой башни. На южной площади есть большой желтый Deku Цветок у основания Часовой башни. Когда вы приблизитесь к этому цветку, начнется заставка: Бизнес Скраб (путешествующий Deku (Продавец) пикирует с неба и приземляется в «своём» цветке, прогоняя вас прочь. Поговорите с «Бизнес-скрабом». Он упоминает, что у него есть документы на право собственности на эту элитную клумбу.


Однако он готов заключить сделку — в последнее время он присматривается к поистине драгоценному камню, чтобы подарить его своей жене: вашей Лунной Слезе ! Когда появится соответствующее предложение, согласитесь на обмен. В меню предметов экипируйте Лунную Слезу на одну из кнопок C (N64) или просто выберите её на сенсорном экране (3DS) и отдайте её Торговцу. Он с радостью обменяет её на свидетельство о праве собственности на землю (Часовой город). Торговец передаст вам свидетельство, а затем тут же отправится показывать Лунную Слезу своей жене. В затянутой, но забавной сцене он взлетает в воздух и улетает, освобождая для вас клумбу.




Товар: Право собственности на землю (Клок Таун)
Право собственности на землю по сути является «доказательством права собственности» на этот участок. Deku Цветочное пятно. Теперь, когда Deku Цветок не занят, ты как Deku Link иметь к нему свободный доступ.
Подведение итогов и подготовка к финальному вечеру
В этот момент вы можете задаться вопросом, что делать, пока не придет время столкнуться со Скулл Кидом. Часовая башня открывается только в полночь в Последний День (канун Карнавала)Если вы всё сделали в первый день, вам нужно будет либо подождать, либо найти способы занять себя. LinkДо тех пор, пока. Вот несколько советов и дополнительных занятий, пока вы ждете:

Перейти к последнему дню
Если вы спешите добраться до финальной ночи, вспомните о Пугале в обсерватории (или найдите еще одного такого же Пугала в магазине Торгового поста в Западном Часовом городе). Поговорите с ним и выберите, танцевать ли до ночи или до утра.
Каждый танец будет смещаться на полдня вперед. Например, если сейчас все еще полдень первого дня, вы можете танцевать до ночи, а затем снова, чтобы достичь рассвета второго дня, и так далее. Используйте это, если хотите пропустить. В противном случае, не стесняйтесь исследовать Клоктаун в свое удовольствие.




Банк Ваш Rupees
Если вы накопили достаточное количество rupee(возможно, от стрижки травы или обнаружения скрытых красных предметов) rupee(если вы находитесь в городе), подумайте о посещении Клок Таун Банк в West Clock Town. Банком управляет дружелюбная женщина прямо за западными воротами Clock Tower. Она с радостью хранить свой rupees и даже поставят вам отметку невидимыми чернилами, чтобы отслеживать общую сумму ваших сбережений.
Это чрезвычайно полезно, потому что при сбросе времени любое rupeeесли вы носите кого-то, то... исчезать, Но rupees в банке сохраняются на протяжении цикловВ долгосрочной перспективе вам захочется часто вносить деньги на счет – не только для накопления средств на покупки, но и потому, что если вы накопите 5,000, то сможете это сделать. RupeeВ общей сложности банкир наградит вас Кусочком Сердца! Вероятно, сейчас вы не сможете накопить такую сумму, но начать формировать привычку как можно раньше уже полезно. Даже если вы внесете на счет то, что у вас есть сейчас (скажем, 20-50), это поможет. rupees) перед сбросом цикла — хорошая идея.



Часть сердца №1: Балкон часовой башни
После окончания Business Scrub, запрыгивайте в теперь уже бесплатный Deku Цветок рядом с Часовой башней. Лицом к Башня с часами Сам. Вы должны увидеть деревянный выступ или небольшой балкончик наверху, прямо перед большим циферблатом/дверью. Туда можно попасть только через цветок. Запустите с цветка и скользите к Часовой башне.
Guide Deku Link на этот выступ (используйте тень внизу как ориентир для приземления). Наверху этого балкона вы найдёте Часть Сердца, ожидающую, когда её заберут! Хватайте Часть Сердца - это Часть сердца №1 в нашем 100% путешествии. (Сбор четырех фрагментов сердца увеличит ваш heart container (на один, продлевая вашу жизнь. Мы будем собирать их все со временем.) Поздравляем с первым из многих!



Когда Последний день (День 3) наступает, убедитесь, что вы завершили все дела. Ночь последнего дня, около 11:30 вечера, отправляйтесь в South Clock Town. Земля будет грохочут, а луна будет опасно низко нависать. В 12:00 утра (полночь) последнего дня, дверь наверху Часовой башни откроется, ведя на церемонию карнавала, а также на ваш шанс сразиться со Скулл Кидом и вернуть свою Окарину. Убедитесь, что вы находитесь в Южном Клок Тауне до этого времени. так что вы можете использовать Deku Цветок распускается, как только открывается дверь.


Песня исцеления
Когда колокол часовой башни звонит в полночь в Последний день, дверь в Часовую башню со скрипом открывается, открывая Скулл Кида, стоящего на вершине платформы. Его озорная ухмылка исчезает, когда он замечает ваше присутствие. Не колеблясь, Скулл Кид поднимает руки, призывая темную энергию, которая заставляет луну зловеще спуститься к Клоктауну. Земля дрожит, когда лицо луны искажается в угрожающей гримасе. Время на исходе. Решив остановить надвигающуюся катастрофу, вы готовитесь к действию.



Используя свою новообретенную способность Bubble Blast, вы тщательно прицелились и выпустили заряженный пузырь в сторону Skull Kid. Пузырь ударил его, заставив пошатнуться и выронить Ocarina of Time. Воспользовавшись случаем, вы бросаетесь вперед и забираете окарину.


Взяв в руки окарину, вы вспоминаете воспоминания и Песнь Времени . С нетерпением вы играете мелодию , призывая её силу, чтобы перезапустить цикл и вернуться к Первому Дню. Мир вокруг вас расплывается, и обратный отсчет до столкновения Луны с Землей останавливается.


Вы возвращаетесь в Южный Клоктаун в первый день. Разворачивайтесь и идите через двойные двери Часовой башни. Внутри Счастливый Продавец Масок, получив окарину, учит вас Песня исцеления, позволяя вам снова превратиться в своего Hylian форму, отбрасывая Deku Маска от твоего лица.




Маска: Deku Маска
Надевая Deku Маска позволяет Link чтобы превратиться в Deku Скраб — небольшое растениеподобное существо с уникальными способностями. В этой форме Link может легко перепрыгивать через водоемы, стрелять пузырями как снарядом и использовать Deku Цветы разбросаны повсюду. Termina взмывать в воздух и планировать на короткие расстояния.
После того, как проклятие снято, а цикл перезапущен, вы готовы встретить грядущие испытания, полные решимости предотвратить надвигающуюся угрозу MajoraМаска от потребления Termina.


