Facebook Instagram Discord

Выбери свое приключение

Прохождение Храма Воды – The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Ocarina of Time 100% завершение пошагового руководства

детей, LinkПутешествие

Для взрослых Link«Квест»

Содержание

Введение в Ocarina of TimeВодный храм

The Water Temple
Храм Воды

Храм воды в Ocarina of Time заслужил репутацию одного из самых сложных и запутанных подземелий в игре, часто оставляя игроков чесать голову в отчаянии. Это руководство разработано, чтобы провести вас через каждый шаг, гарантируя, что вы достигнете полного 100% завершения, захватив все эти неуловимые ключи, карту подземелья и компас по пути. Давайте нырнем и покорим этот водный лабиринт вместе.

Вход в Храм Воды и первоначальное исследование (самый низкий уровень воды)

Вход в храм

Чтобы ступить внутрь этого печально известного храма, вам сначала придётся пройти по ныне пересохшему озеру Хилиа. Некогда яркое озеро теперь представляет собой лишь тень былого, открывая древние руины. Доберитесь до самой нижней точки высохшего дна озера, и вы найдёте решётчатый вход в Храм Воды, затопленный небольшим водоёмом. Наденьте свои надёжные Железные Сапоги, чтобы опуститься на дно, и убедитесь, что вы надели Zora Туника, чтобы дышать под водой. Посмотрите вверх, и вы увидите кристаллический переключатель прямо над воротами. Меткий выстрел из вашего Hookshot активирует его, подняв ворота и позволяя вам войти. Это начальное препятствие подчёркивает, насколько важны определённые предметы для прохождения этого подземелья с самого начала. Сочетание погружения с Железными Ботинками и дыхания с Zora Туника.

Центральная палата и собрание Руто

Войдя, вы окажетесь в обширном центральном зале, который служит главным связующим звеном между всеми зонами храма. Отсюда направляйтесь к восточному проходу, который легко узнать по двум не зажжённым факелам по обе стороны от входа. Продолжайте идти по этому проходу, и вы встретите принцессу Руто. Будьте готовы к довольно однобокому разговору, в ходе которого она напомнит вам о вашей… «помолвке». Это раннее взаимодействие с Руто не просто для создания атмосферы повествования; она служит первым проводником, намекая на основные механизмы храма, связанные с управлением водой. Её присутствие также тонко подчёркивает важность Zora расы в контексте этого подземелья.

Понижение уровня воды (первый Triforce Символ)

После своего короткого монолога Руто грациозно взмывает вверх. Следуйте её примеру, и вы окажетесь на первой из трёх Triforce Символы внутри храма. Эти символы играют ключевую роль в изменении уровня воды в храме. Встаньте перед этим первым Triforce Нажмите на символ и сыграйте Колыбельную Зельды на своей окарине. Эта знакомая мелодия, связанная с королевской семьёй, запустит механизм храма, опустив воду до самого низкого уровня. Эта ранняя головоломка задаёт повторяющуюся тему: Колыбельная Зельды как инструмент управления окружающей средой — важнейший элемент, с которым вы будете неоднократно сталкиваться на протяжении всего исследования Храма Воды.

Головоломки самого низкого уровня воды и получение ключей

Комната карты подземелья

Когда уровень воды достигнет самого низкого уровня, пройдите через дверь в той же комнате, где вы нашли первый Triforce Символ. Будьте осторожны, входя в эту небольшую комнату, так как вы сразу же столкнётесь с четырьмя шипами. Этих врагов можно легко уничтожить, перевернув их щитом, а затем быстрым ударом меча. Как только все четыре шипа будут побеждены, появится сундук с сокровищами. Откройте его, чтобы получить карту подземелья. Получение карты подземелья в начале игры — неотъемлемая часть подземелий Zelda, которая даёт вам представление о сложной структуре храма и помогает ориентироваться в предстоящих испытаниях. Эта первая, пусть и незначительная, встреча с врагом служит разминкой перед более сложными головоломками и сражениями.

Комната Shell Blade (первый ключ)

Теперь спускайтесь в центральную комнату и пройдите через проход, отмеченный двумя незажженными факелами – тот самый проход, где вы впервые встретили Руто. Если у вас есть огонь Дина, используйте его, чтобы зажечь факелы и открыть дверь. В противном случае стреляйте огненными стрелами через зажженный факел в середине, чтобы зажечь факелы по углам.

Пройдите через незапертую дверь в конце этого прохода, чтобы попасть в комнату, где обитает новый тип врагов: Панцирные Клинки. Эти существа в панцирях уязвимы только когда их рты открыты. Нацельтесь на них с помощью L-прицеливания и подождите, пока они не обнажат свои мягкие внутренности. Меткий выстрел из вашего Hookshot Или стрела мгновенно убьёт их. После успешного уничтожения всех трёх Ракушечных Клинков в комнате появится сундук с сокровищами. Откройте его, чтобы получить свой первый Маленький Ключ.

Приобретение ключа

Западный проход и проталкивание блока

Вернитесь в центральную камеру и направляйтесь к западному входу. Вы заметите большой блок, преграждающий вам путь. Встаньте на платформу, расположенную в этой области, и толкайте блок как можно дальше назад, пока он не упадет в отверстие и не защелкнется под водой.

Первая комната с водяным столбом и второй ключ

Теперь нырните в воду и пройдите через пространство, где когда-то был блок. Поднимитесь обратно на другую сторону. Теперь вы в небольшой комнате. Найдите кристаллический переключатель и ударьте по нему мечом. Это заставит подняться водяной столб. Быстро запрыгните на столб, а затем на другую сторону комнаты, игнорируя пока что тектит, и идите через дверь.

Вы окажетесь в печально известной комнате с вращающейся водой. Наденьте железные сапоги, чтобы опуститься на дно, и осторожно пробирайтесь сквозь бурлящий поток, чтобы приземлиться на статую железного дракона в противоположном углу комнаты от двери. Как только вы стабилизируетесь, используйте... Hookshot чтобы ударить по кристаллу, расположенному в пасти дракона. Это ненадолго откроет ворота в нише справа от вас. Быстро посмотрите в сторону ниши и используйте Hookshot на цель на стене. Или, если вы достаточно быстры, можете снять Железные Ботинки и переплыть.

Поднимитесь и откройте сундук, чтобы получить второй Маленький Ключ. Нажмите на кристаллический переключатель, который временно поднимет подводные ворота под вами. Быстро нырните мимо ворот.

Водные головоломки среднего уровня и поиск золотого черепахи

Южный проход и бомбардировка пола

Вернитесь ещё раз в центральную комнату и на этот раз воспользуйтесь южным входом. Следуйте по этому проходу, пока не упрётесь в тупик. Здесь вы заметите отчётливую трещину в полу. Это классическая подсказка из Zelda! Вооружитесь бомбой и поместите её рядом с трещиной, чтобы взорвать дыру в полу. Осторожно спрыгните через образовавшуюся дыру. Вы окажетесь в подводном туннеле и, вероятно, встретите ещё одного Ракушечного Клинка, патрулирующего эту область. Вы можете использовать ту же стратегию, что и раньше: дождаться, пока он раскроет свой панцирь, и затем ударить… Hookshot. Если вы чувствуете себя достаточно проворным, можете снять Железные Ботинки и парить над ним, полностью избежав столкновения. Продолжайте идти по подводному туннелю, пока не доберётесь до конца.

Переключатель и Hookshot к Золотому Черепуле

Поднявшись из подводного туннеля, вы увидите небольшую платформу с переключателем. Встаньте на неё, чтобы временно поднять уровень воды в этой небольшой комнате. Быстро поднимитесь на недавно открывшийся выступ и обнаружите, что статуя в комнате поднялась, открывая… Hookshot Цель. Подойдите к воротам в комнате в конце и выполните круговую атаку мечом, чтобы ударить по кристаллу-переключателю за ними.

Collect the Gold Skulltula
Соберите Золотой Скуллтула

Убейте и заберите Золотого Скуллтулу за кристаллическим переключателем.

Центральный столб и подъем воды до среднего уровня

Вернитесь в центральную комнату и откройте дверь в центральной колонне одним из своих Маленьких Ключей. Идите прямо, затем обернитесь и посмотрите вверх. Вы увидите Hookshot Цель на краю платформы над вами. Используйте свой Hookshot чтобы достичь этой высшей платформы. Здесь вы найдете второй Triforce Символ. Сыграйте «Колыбельную Зельды» ещё раз, чтобы поднять уровень воды во всём подземелье до среднего.

Скрытая дыра и третий ключ

В этой следующей части игроки часто застревают, поэтому будьте внимательны! Сразу после того, как поднимите воду до среднего уровня в комнате с центральной колонной, быстро наденьте свои Железные Ботинки и спуститесь обратно на дно. Вы заметите, что платформа, которая поднялась вместе с водой, теперь открыла скрытую дыру в полу. Спрыгните в эту дыру и следуйте по проходу.

В конце концов вы доберётесь до комнаты, где вас ждут ещё больше ракушечных лезвий и шипов. Победите всех врагов, используя Hookshot чтобы открыть ворота в правом углу

Когда ворота будут открыты, плывите наверх. Вы найдете сундук с еще одним Маленьким Ключом.

Бомбардировка треснувшей стены (Четвертый ключ)

Пока вода все еще на среднем уровне, вернитесь в комнату, где вы впервые столкнулись с принцессой Руто в восточном проходе на самом нижнем этаже. Теперь, когда вода на среднем уровне, вы можете подняться на второй этаж этой вертикальной шахты. Осмотритесь, и вы увидите треснувший участок стены.

Вооружитесь Бомбой и взорвите ее, чтобы открыть скрытую комнату, содержащую еще один Маленький Ключ. Это еще один часто упускаемый из виду ключ, подчеркивающий необходимость вернуться и исследовать ранее посещенные области после изменения уровня воды.

Hookshot Над Шипами (Компас)

Найдите восточный коридор, отмеченный двумя горшками. Идите по нему, пока не наткнётесь на проход с шипами, преграждающими путь. Используйте Hookshot зацепиться за потолочные цели над шипами, что позволит вам безопасно пересечь их, не получив повреждений.

Пройдя через шипы, вы попадёте в комнату с большим сундуком, окружённым гейзерами. Встаньте рядом с сундуком и найдите кристалл-переключатель в другом конце комнаты. Используйте Hookshot или выстрелите стрелой, чтобы активировать переключатель, который временно опустит гейзеры. Быстро откройте сундук, чтобы получить Компас, прежде чем гейзеры снова поднимутся.

Головоломки с самым высоким уровнем воды и получение ключей

А. Подъем воды на самый высокий уровень (третий) Triforce Символ)

Вернитесь в центральную камеру с водой на среднем уровне. Найдите запертую дверь на западной стороне комнаты, на том же этаже, где вы сейчас находитесь. Используйте один из своих Маленьких Ключей, чтобы открыть ее. Внутри вы увидите водосточный желоб. Встаньте на водосточный желоб, и вас поднимут наверх.

Play Zelda's Lullaby
Играть Колыбельную Зельды

Пройдите через дверь наверху, ведущую в центральную комнату. Вы увидите третью и последнюю Triforce Символ справа от вас. Сыграйте «Колыбельную Зельды» в последний раз, чтобы поднять уровень воды в храме до максимальной отметки.

Переместить блок

Из центральной камеры плывите к восточной стороне камеры и поставьте блок на место. Это сэкономит время в дальнейшем.

Головоломка со статуей дракона

Теперь, когда блок установлен, вернитесь через запертую дверь на западной стороне центральной комнаты — ту же дверь, которая расположена прямо над той, которую вы только что использовали для доступа к третьей комнате. Triforce Символ. На этот раз вы сможете перемещаться по серии движущихся платформ в этой комнате. Тщательно рассчитывайте свои прыжки и используйте Hookshot чтобы цепляться за цели на платформах, прокладывая себе путь по обширной территории.

На другой стороне вы найдёте ещё одну запертую дверь. Используйте один из оставшихся Маленьких Ключей, чтобы открыть её. Вы попадёте в комнату со статуями драконов и центральным бриллиантовым переключателем. Активация переключателя поднимет уровень воды, заставив головы драконов подняться и открыть… Hookshot Цели. Используйте Hookshot чтобы зацепиться за цель на первой поднятой голове дракона, переместившись на ее платформу. Из этого положения снова выстрелите в кристаллический переключатель, чтобы опустить оставшиеся головы дракона. Продолжайте Hookshotк следующей доступной цели на опущенной голове дракона. Повторите этот процесс: поднимая и опуская головы дракона по мере необходимости, используя Hookshot для перехода от одного к другому.

Встаньте у входа и активируйте центральный кристалл мечом или стрелой. Это действие поднимет головы дракона, открывая… Hookshot целей под ними. Достигнув последней головы дракона, встаньте на неё. Активируйте кристаллический переключатель ещё раз, чтобы поднять голову дракона вместе с вами на ней, подняв вас на верхнюю платформу. На этой платформе вы столкнётесь с дополнительными синими тектитами и Like Like.​ Сначала победите тектитов.​ Дор Like Like, используйте стрелы на расстоянии, чтобы не быть проглоченным. После того, как вы расправитесь с врагами, используйте Hookshot на цель над шипами, чтобы безопасно пересечь границу.

Войдя в комнату, вы окажетесь в тихой, туманной комнате с неглубоким зеркальным полом и одиноким деревом в центре. По мере продвижения ваше отражение исчезает, и Тёмный Link Материализуется под деревом, давая начало битве. Тёмный Link Он копирует ваши движения и атаки, делая традиционную фехтовальную технику менее эффективной. У него такое же количество здоровья, как и у вас, а это значит, что количество ударов, необходимых для его победы, соответствует вашему текущему количеству здоровья. Heart ContainerИзначально, Тёмный Link кажется полупрозрачным и становится более непрозрачным и агрессивным по мере развития боя. Стратегии победы над тьмой Link:

  1. Использование Мегатонного молота: Вооружитесь Мегатонным молотом, который Темный Link невозможно воспроизвести или эффективно противостоять. Approach Dark Link и ударить молотом; этот метод обходит его обычную защиту и наносит значительный урон.
  2. Использование огня Дина: Бросьте огонь Дина, когда темно Link Рядом находится противник, способный нанести неизбежный урон. Перед боем убедитесь, что у вас достаточно магической силы, и подумайте о том, чтобы взять с собой зелёные зелья, чтобы при необходимости пополнить шкалу магии.
  3. Техники меча: Избегайте использования Z-прицеливания во время боя, так как это делает ваши атаки более предсказуемыми и простыми для Тёмных Link Чтобы контратаковать. Наносите горизонтальные удары, удерживая направление и нажимая кнопку атаки, стараясь наносить удары под углами, которые сложнее для Тёмных. Link блокировать. Будьте осторожны с колющими атаками, так как Тёмные Link может противостоять им, прыгнув на ваш меч и оставив вас уязвимыми для последующих атак.
  4. . Deku Орехи: Бросание Deku Орехи могут на мгновение оглушить Тьму Link, предоставляя возможность провести дополнительные атаки. Время использования Deku Орехи осторожно, в идеале, когда темные Link приближается к вам, чтобы максимизировать свою эффективность.

После победы над Дарк Link, решётчатая дверь на другой стороне комнаты откроется. Войдите в комнату, откройте сундук и заберите Длинный бросок!

Блок времени и шестой ключ

Теперь, когда у вас есть Longshot, не покидайте пока эту комнату! Обернитесь и посмотрите за сундук с сокровищами, где вы нашли Longshot. Вы заметите синий блок с эмблемой Door of Time. Встаньте рядом с ним и сыграйте Song of Time на своей Ocarina. Это заставит блок исчезнуть, открыв дыру в полу. Спрыгните в дыру. Вы приземлитесь рядом с текущей рекой.

Вы окажетесь в проходе с сильным течением воды и водоворотами, которые могут вас оттянуть назад. Осторожно маневрируйте вокруг водоворотов, чтобы вас не засосало. Проплывите часть прохода, найдите Золотого Черепака на стене над водоворотом. Как только вы его заметите, наденьте Железные Ботинки, чтобы опуститься на дно, и используйте Длинный Стрелок, чтобы победить его и собрать жетон. Снимите Железные Ботинки и плывите к концу реки, поднимитесь на последний уступ с двумя горшками. Обычно в них находятся великие феи — поймайте их!

С этого же уступа найдите цель и подтянитесь с помощью Longshot. С уступа выше посмотрите вверх, и вы увидите переключатель-глаз на стене. Выстрелите в него стрелой. Это временно откроет ворота.

Быстро используйте свой Longshot, чтобы зацепиться за сундук с сокровищами за воротами и перебраться через него, чтобы получить последний Small Key. Это еще один ключ, который легко пропустить, если вы не исследуете комнату Longshot как следует.

Поиск ключа босса

Золотой Скуллтула

Вернитесь в центральный зал Храма Воды. Наденьте Железные Ботинки и вернитесь туда, где мы изначально видели Руто. Снимите Железные Ботинки, чтобы взлететь наверх. Включите Колыбельную Зельды в Triforce Нажмите на символ, чтобы опустить воду до минимального уровня. Вернитесь в центральную камеру и войдите в дверь внизу центральной башни.

Поднимитесь на второй уровень и сыграйте колыбельную Зельды, чтобы вода поднялась до среднего уровня.

Идите к парящему ящику и сделайте дальний выстрел в цель на потолке, чтобы подняться на самый высокий уровень. Победите и схватите Золотого Черепашку с помощью дальнего выстрела, когда достигнете вершины.

Перемещение блока и седьмого ключа

Найдите коридор на южной стороне центральной комнаты. Выстрелите из лука в глазной переключатель над воротами, чтобы временно открыть их. Быстро используйте Длинный стрелок, чтобы зацепиться за цель за воротами и пробраться внутрь, прежде чем они закроются. В этой комнате вы найдете большой подвижный блок. Толкайте блок вперед до тех пор, пока он не сможет двигаться дальше, открывая проход слева и справа.

Идите направо и возьмите последний маленький ключ из сундука.

Получение ключа босса

Вернитесь в центральную камеру и наденьте свои Железные Ботинки, чтобы опуститься на дно. Найдите коридор на северной стороне центральной камеры. Снимите Железные Ботинки, когда дойдете до конца, и поднимитесь на уступ напротив шипов. Используйте Длинный Стрелок, чтобы зацепиться за цель над шипами, подтянув себя через них. Пройдите через запертую дверь, используя один из ваших Маленьких Ключей.

Пройдите по коридору Rolling Boulder. Наденьте Iron Boots, чтобы пройти по дну этого заполненного водой коридора, избегая катящихся валунов и водоворотов. Используйте Longshot, чтобы победить любых Shell Blades (врагов, похожих на моллюсков) на своем пути. В конце коридора снимите Iron Boots, чтобы подняться на уступ.

При входе уничтожьте всех Стингеров, чтобы обеспечить безопасную навигацию. На южном конце вы заметите две подозрительные стены — одну с трещинами и другую слегка обесцвеченную. Используйте бомбы, чтобы обнаружить проходы за обеими стенами, образуя U-образную область с большим блоком в центре. Толкайте и тяните этот блок через проходы, пока он не упадет на подводный переключатель пола, подняв уровень воды. Это действие открывает доступ к двери на верхнем уровне; пройдите через нее.

В следующем зале дополнительные водяные столбы и тектиты представляют собой повышенную сложность. Подумайте о том, чтобы выманить тектитов или уничтожить их стрелами для более безопасного прохода. Активация напольного переключателя не только поднимает водяные столбы, но и открывает дверь на противоположной стороне. Тщательно рассчитывайте время прыжков через водяные столбы, чтобы добраться до открытой двери и пройти через нее.

Теперь, расположившись в одной из ниш валунов, вы можете получить Золотой Скуллтулу. Осторожно подойдите к краю справа и используйте Длинный Стрелок, чтобы забрать жетон. После этого дождитесь, пока валун пройдёт мимо, наденьте Железные Сапоги и прыгайте в воду. NaviДвигайтесь к водопаду и ныряйте в более глубокую часть. Продвигаясь под водой, посмотрите направо, чтобы заметить ещё одного Скуллтулу. Используйте Длинный стрелок, чтобы победить его и забрать жетон.

Осторожно пройдите следующий угол, там вас ждет Ракушечный клинок. Отправьте его с помощью Longshot. Разобравшись с врагом, снимите Железные Ботинки, чтобы взлететь наверх. Войдите в запертую дверь, используя свой последний Маленький Ключ. Внутри откройте богато украшенный сундук, чтобы получить Ключ Босса. Имея этот ключ в руках, вернитесь в главную комнату, чтобы продолжить свои поиски.

Добраться до комнаты босса

Возвращение в Центральную палату

Play Zelda's Lullaby
Играть Колыбельную Зельды

Убедитесь, что уровень воды в храме достиг максимума. Для этого поднимитесь на второй этаж главного зала. Войдите в западную дверь, ведущую в комнату с Triforce Символ. Сыграйте здесь «Колыбельную Зельды», чтобы поднять уровень воды до максимальной высоты.

Пит-стоп Gold Skulltula

Найдите дверной проем наверху с Hookshot Цель над ней. Используйте Длинный стрелок, чтобы зацепиться за цель и войти в комнату. Это платформы и водопады комнаты. Золотой Скуллтула, который нельзя получить без Длинного стрелок, находится на правой стене в этой комнате.

Расположение двери босса

Возвращайтесь в центральную камеру. Найдите статую дракона в северной части. Используйте свой Longshot, чтобы зацепиться за цель на статуе дракона, подтягивая себя к платформе перед дверью босса. Прежде чем продолжить, подумайте о том, чтобы разбить близлежащие банки, чтобы собрать Фей и пополнить свое здоровье. Войдя, вы столкнетесь с наклонным коридором с движущимися ловушками с шипами. Расположитесь либо с левой, либо с правой стороны склона. Подождите, пока нижняя ловушка с шипами отойдет, затем бегите прямо вверх по склону, не останавливаясь и не перекатываясь. Время имеет решающее значение, чтобы избежать удара.

Стратегия битвы с боссом (Morpha)

Слабость Морфы

Приготовьтесь к финальной схватке с Морфой, гигантской водной амебой. Ее уязвимое ядро ​​— ключ к победе над ней.

Стратегия этапа 1

В течение первой фазы битвы Морфа будет оставаться в основном в воде. Оставайтесь по краям арены, чтобы оставить себе немного места. Используйте свой Longshot, чтобы нацелиться и притянуть к себе светящееся ядро ​​Морфы. Как только ядро ​​окажется в пределах досягаемости, быстро переключитесь на свой меч и проведите несколько атак. Будьте внимательны к атакам щупалец Морфы и двигайтесь, чтобы уклониться от них. Повторяйте этот процесс, терпеливо отнимая у нее здоровье.

Стратегия этапа 2

Во второй фазе: Битва щупалец в битве с Морфой в Храме Воды, босс усиливает свои атаки, создавая два или более водяных щупалец одновременно. Эти щупальца стремятся схватить Link, нанося значительный урон и потенциально отбрасывая его к шипастым стенам комнаты. Встаньте в одном из углов комнаты, между шипастыми стенами. В таком положении щупальцам Морфы будет сложнее добраться до него и схватить. LinkВнимательно следите за ядром Морфы, пока оно движется внутри щупалец. Когда ядро ​​станет видимым, используйте Длинный Стреляющий Крюк, чтобы вытащить его из воды. Как только ядро ​​окажется на суше, быстро ударьте его мечом, чтобы нанести урон. Продолжайте этот процесс, не упуская из виду многочисленные щупальца, пока Морфа не будет побеждён.

Прежде чем мы уйдем: огненные стрелы, золотая чешуя, часть сердца и золотой череп

Получите свои огненные стрелы

После завершения подземелья, в озере Хайлия, найдите небольшой остров с каменной табличкой. Этот остров расположен недалеко от входа в Храм Воды. Каменная табличка на острове гласит: «Когда вода заполнит озеро, стреляй в утренний свет». Встаньте на остров с каменной табличкой лицом в сторону восхода солнца. Либо дождитесь рассвета, либо сыграйте Песнь Солнца, чтобы заставить солнце взойти. Когда солнце начнет восходить, вооружитесь своим Луком Феи и выстрелите прямо в солнце. Если все сделано правильно, в кат-сцене будут показаны Огненные стрелы, появляющиеся на близлежащей платформе в озере.

Поймай Ланкера за Золотую Чешую

Найдите пруд для рыбалки на северо-восточной стороне озера. Убедитесь, что у вас есть не менее 20 штук. RupeeПоскольку участие в мини-игре «Рыбалка» платное, войдите в пруд и поговорите с рыбаком, чтобы начать рыбалку. Самая крупная рыба часто обитает возле арочного бревна в пруду. Осторожно приближайтесь к этому месту, не беспокоя рыбу, чтобы не распугать её. Постарайтесь поймать рыбу весом не менее 13 фунтов. Воздержитесь от использования «тонущей приманки», так как это считается незаконным в игре и лишит вас возможности получить Золотую Чешуйку.

Сердце из лаборатории Lakeside и золотой череп

С помощью Golden Scale вы можете нырнуть на дно бассейна в Lakeside Laboratory. Это впечатлит Lake Scientist, который вознаградит вас Частью Сердца. Используйте свои Iron Boots, чтобы опуститься на дно того же бассейна и скатиться в ящик, чтобы обнаружить Gold Skulltula.

Google меняет способ отображения контента. В результатах поиска вы увидите наши высококачественные руководства по Zelda и экспертные обзоры. установить ZeldaCentral.com в качестве предпочтительного источника.