Для чего нужен был Action Replay Nintendo ДС?

После популярности на предыдущих консолях Datel выпустила Повтор действия DS для Nintendo Семейство систем DS. Это устройство обычно поставлялось в виде стандартного игрового картриджа DS, содержащего чит-программу. Пользователи обычно загружали свою DS с вставленным картриджем Action Replay, переходили в меню, чтобы выбрать нужную игру и активировать необходимые чит-коды, а затем часто заменяли картридж на настоящий картридж с игрой (или запускали игру напрямую, если использовались более поздние версии Action Replay или определённые модели/прошивки DS).
Коды Action Replay DS позволяли игрокам изменять игровые данные, получая различные эффекты, такие как бесконечное здоровье, неограниченные деньги (рупии), обладание всеми предметами или обход игровых ограничений. Коды обычно вводились в виде шестнадцатеричных строк и, что крайне важно, требовали ввода правильного **идентификатора игры** и активации определённого **мастер-кода** для целевой игры.
В этом руководстве представлены коды Action Replay DS для приключенческой игры с сенсорным управлением, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
⚠️ Важное предупреждение: Использование кодов Action Replay подразумевает прямое изменение памяти игры и выполнение кода. Это может привести к неожиданным сбоям, графическим ошибкам, сбоям, зависаниям и несет в себе значительный риск сохранить повреждение данных. Используйте коды ответственно и помните о возможных побочных эффектах. Резервное копирование файлов сохранения настоятельно рекомендуется при использовании эмуляторов.
Phantom Hourglass (Nintendo DS) – Коды DS для повтора действий
Эти коды предназначены для использования с устройством Action Replay DS или совместимым Nintendo Эмулятор DS при игре The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
⭐ ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ – ТРЕБУЕТСЯ ИДЕНТИФИКАТОР ИГРЫ И МАСТЕР-КОД ⭐
Коды Action Replay DS **требуют** правильного **Game ID** для вашей конкретной версии игры (США, Европа, Япония и т. д.) для распознавания устройством или эмулятором. Кроме того, для работы любых других кодов ДОЛЖЕН быть введен и активирован определенный **Master Code ('(M)')**, связанный с этим Game ID.
Идентификатор игры и главный код (версия для США/NTSC)
- ID игры:
ASME E584A475 - Мастер-код (М):
037fb944 ebfff476 037f0000 eafffffe(Убедитесь, что этот мастер-код введен первым и активирован)
(Вводите коды ниже ТОЛЬКО после активации правильного Мастер-кода)
Статус игрока
- Бесконечное здоровье (пополнение сердец):
120a71dc 00000400(Постоянно записывает значение Max Hearts в Current Hearts)
- Максимальное здоровье (установите максимальное количество сердец на 16):
220a71d8 00000010(Значение 10hex = 16 в десятичной системе)
- Бесконечная Рупия с (Have 9999):
020a71e4 0000270f
Phantom Hourglass
- Бесконечный Песок Часов (Таймер заморожен на максимуме):
120efaec 000005dc d2000000 00000000(Постоянно записывает максимальное значение – 25 мин; строка d2 предотвращает зависание, если код выключен)
OR
- Таймер Песка Часов не уменьшается:
120926a4 00000000
Статус корабля
- Бесконечное здоровье корабля (максимум сердец):
1209d760 00000064(Устанавливает здоровье корабля на 100/макс.)
- Максимальное количество деталей корабля (все слоты заполнены – визуально):
020A7AD0 FFFFFFFE 020A7AD4 FFFFFFFE(Визуально заполняет сундук с деталями корабля; может не давать реальных характеристик, если детали не «получены»)
- Бесконечное использование спасательной руки:
220a725f 00000000
Инвентарь и боеприпасы
- Бесконечные стрелы (всего 99):
220a7204 00000063 - Бесконечные бомбы (имейте 99):
220a7208 00000063 - Бесконечные Бомбчу (имейте 99):
220a720c 00000063
Оборудование и предметы (есть флаги предметов)
Примечание: использование кодов «Have Item» вне последовательности может нарушить игровой процесс. Используйте осторожно. Обычно они устанавливают предмет как «полученный».
- Иметь Бумеранг:
220a71fc 00000001 - Иметь лук:
220a7200 00000001 - Иметь сумку-бомбочку:
220a7207 00000001 - Иметь сумку Bombchu:
220a720b 00000001 - Иметь крюк для захвата:
220a7210 00000001 - Иметь молот:
220a7214 00000001 - Иметь лопату:
220a7218 00000001 - Иметь Призрачный Меч:
220a71f0 00000003(Значение 3 для Призрачного меча) - Иметь щит:
220a71f4 00000002(Значение 2 для Щита)
Веселые / Разные коды
- Проход сквозь стены (удерживать кнопку R):
94000130 FEFF0000 02000300 EAFCAA43 D2000000 00000000(Внедряет код; используйте R, чтобы проходить сквозь стены, отпустите, чтобы остановиться. Может вызвать сбои или застревание!)
- Высокая скорость текста:
12013D46 00000000
Отказ от ответственности: убедитесь, что коды соответствуют вашему игровому идентификатору и региону (ASME E584A475 для США). Стабильность кода варьируется; сложные коды, такие как Walk Through Walls, подвержены проблемам.
Использование кодов Action Replay DS с Nintendo Эмуляторы DS
Самый современный Nintendo Эмуляторы DS предоставляют встроенную поддержку читов, позволяя использовать коды Action Replay DS без физического оборудования.
Напоминание: Эмуляторы часто требуют от вас правильного указания **Идентификатора игры** и, возможно, ввода **Мастер-кода** для надежной работы читов.
🕹️ DeSmuME
Очень популярный и широко используемый эмулятор NDS:
- Загрузите свою игру: Открыть свой Phantom Hourglass ROM. Эмулятор должен определить Game ID (например, ASME).
- Доступ к меню читов: Идти к Инструменты > Коды > Список.
- Добавить коды:
- Нажмите Повтор действий .
- Введите код(ы) в большое поле. Вы ДОЛЖНЫ ввести **Сначала Мастер-код**, а затем любые чит-коды, каждый на новой строке.
- Добавьте описание (например, «Phantom Hourglass (Обманы).
- При желании можно немедленно включить функцию «Включить».
- Нажмите Добавить.
- Активировать читы: Убедитесь, что добавленная вами чит-группа отмечена (включена) в окне «Список читов».
🕹️ ДыняDS
Современный эмулятор NDS, ориентированный на точность:
- Загрузите свою игру: Открыть свой Phantom Hourglass ROM.
- Доступ к меню читов: Идти к Система > Коды.
- Добавить мастер-код:
- Нажмите Добавить код.
- Введите имя, например «(M) Код».
- Вставьте **весь** мастер-код в поле «Код».
- Убедитесь, что тип установлен на «Повтор действия».
- Нажмите OK. **Убедитесь, что он включен (флажок установлен).**
- Добавить чит-коды:
- Нажмите Добавить код .
- Введите название (например, «Бесконечное здоровье»).
- Вставьте конкретный чит-код.
- Убедитесь, что тип — «Повтор действия».
- Нажмите OK. Убедитесь, что он включен.
- Повторите шаг 4 для всех желаемых читов.
🕹️ RetroArch (с использованием ядер DeSmuME или MelonDS)
Обработка читов может немного отличаться в зависимости от ядра:
- Загрузка ядра и игры: Загрузите ядро DS, затем загрузите свой Phantom Hourglass ROM.
- Открыть быстрое меню: Нажмите горячую клавишу (часто `F1`).
- Перейти к читам: Выберите Коды Опция меню.
- Добавить/Загрузить читы:
- Вы можете воспользоваться функцией «Загрузить файл чита (заменить/добавить)», если у вас есть готовый файл `.cht` для игры.
- Или выберите Добавить новый чит в начало/вниз. Сначала вручную введите **Мастер-код**, убедитесь, что он включен, затем добавьте отдельные чит-коды, убедившись, что каждый из них включен. Возможно, вам придется указать тип кода, если он не определяется автоматически.
- Apply Changes: Вернитесь на один уровень назад и выберите Apply Changes если вы добавили коды вручную.
Примечания к чит-коду эмулятора:
- Идентификатор игры и мастер-код: Критично для читов DS. Убедитесь, что эмулятор распознает Game ID и что сначала введен и активирован правильный Master Code.
- Тип кода: При добавлении кодов, если потребуется, выберите «Повторить действие».
- Региональное соответствие: Коды должны соответствовать региону вашей прошивки (США, Европа и т. д.).
- Стабильность: Читы DS, особенно сложные или с несколькими активными кодами, могут вызывать замедление или сбои. Тестируйте коды, если у вас возникли проблемы.
Используя эти коды Action Replay DS, вы можете исследовать моря и подземелья *The Legend of Zelda: Phantom Hourglass* с меньшим количеством ограничений, что делает приключение на вашем эмуляторе или DS совершенно другим.



















