Добраться до Храма Молний: подготовиться к жаре пустыни
Путешествие к Храму Молний начинается в Gerudo Город, расположенный в юго-западной части Hyrule. Доступ к этому внушительному сооружению не открывается сразу по прибытии в пустыню; он связан с развитием основной сюжетной линии, в частности, с «Риджу Gerudo «Город» — цепочка заданий. Этот повествовательный барьер гарантирует, что игроки, скорее всего, обладают определённым уровнем опыта и необходимыми инструментами, прежде чем столкнутся с испытаниями храма.
Появление Храма Молний не является статичной чертой ландшафта. Чтобы он появился, нужно решить загадку, связанную с красными колоннами, разбросанными по всему ландшафту. Gerudo Пустыня. Эти характерные багровые сооружения служат подсказками, и успешная расшифровка их расположения — ключ к раскрытию местонахождения храма.
Naviворота Gerudo Пустыня представляет собой особый набор природных испытаний. Игрокам предстоит бороться с постоянной песчаной бурей и экстремальной жарой. Чтобы смягчить последствия этих суровых условий, рекомендуется надеть жаропрочную броню или употреблять пищу и эликсиры, обеспечивающие жаростойкость. Правильная подготовка к жизни в пустыне критически важна для выживания ещё до того, как вы доберётесь до входа в храм.
Когда храм поднимается из песка, появляется непосредственная угроза в виде королевы Гибдо. Эта начальная встреча с боссом служит ранним испытанием навыков и представляет главного антагониста. Рекомендуемая стратегия для этой первой фазы заключается в использовании способности молнии Риджу в сочетании со стрелами для нанесения урона. Обычно два успешных удара с этой комбинацией заставят королеву Гибдо временно отступить.
Этот ранний бой с боссом нарушает традиционную последовательность входа в подземелье и подчеркивает важность уникальных способностей Риджу, которые будут необходимы на протяжении всего храма. Даже после первоначального отступления королевы Гибдо путь к входу в храм остается заваленным. Над дверным проемом сформируется большой улей, сопровождаемый более мелкими ульями по обе стороны.
Рекомендуемый подход заключается в том, чтобы сначала устранить меньшие боковые ульи, а затем использовать молнию Риджу на главном улье, который блокирует вход. Этот акт зачистки входа молнией усиливает тематический элемент подземелья и вводит ориентированную на бой головоломку еще до того, как вы войдете внутрь.
Вход в храм: первые шаги внутри
Переступив порог Храма Молний, непосредственные окрестности предлагают важные ресурсы. Справа игроки найдут Корок-Фронд Гастер прислонившись к стене. Этот веерообразный инструмент окажется бесценным для расчистки куч песка, скрывающих секреты и механизмы внутри храма.
Рядом с Корок-Фронд Гастером, куча песка скрывает сундук с сокровищами, в котором находится Излучатель пламени. Это раннее обнаружение оружия намекает на потенциальные боевые столкновения впереди. Первое препятствие, с которым приходится сталкиваться, — это куча песка прямо перед начальной дверью. Используя Korok-Frond Guster (или Tulin's Gust, если Wind Temple был завершен), игроки должны очистить песок, чтобы обнаружить скрытую кнопку. Наступив на эту кнопку, вы активируете механизм, открывающий дверь, предоставляя доступ в глубины храма.
За этой начальной дверью лестница ведет вниз на первый подвальный уровень храма, обозначенный как Храм Молнии B1Этот спуск знаменует начало исследования многослойной структуры храма.
Поэтажное прохождение (B1 – 6F): NaviГоловоломки и враги
Храм Молнии B1
Начальная область B1 включает два моста, соединяющих ямы внизу. Хотя эти ямы содержат врагов Гибдо и некоторые предметы, их исследование не является необходимым для завершения Храма Молний или достижения 100% завершения. Тем, кто стремится к эффективности, рекомендуется сосредоточиться на главном пути. Пройдя первую часть второго моста, игроки могут спуститься в яму внизу, чтобы найти сундук с сокровищами, содержащий Большой Zonai Заряд. В этой области будет присутствовать Гибдо, и его нужно победить, прежде чем получить награду. Затем можно будет использовать Подъем, чтобы вернуться на мост. В следующей комнате заметное скопление камней блокирует проход.
Используя способность Ultrahand, эти камни можно переместить, чтобы открыть скрытую комнату. Внутри ждет еще один Gibdo. Победив его, вы получите доступ к сундуку с сокровищами, содержащему Топаз, также как и Gerudo Greatsword спрятан в гробнице; каменные плиты, покрывающие гробницу, также можно снять с помощью Ультраруки. Если двигаться дальше, центральная плитка в следующей комнате обрушится, если на неё наступить, открывая доступ к небольшой комнате внизу. Электрик Keese проживает здесь вместе с Gerudo ятаган который можно найти, подняв плиту. Подъем обеспечивает средства для возвращения на верхний уровень. Следующий коридор представляет опасность в виде огненных струй.
Игроки должны рассчитать свои движения, чтобы пробежать мимо этого пламени в течение коротких периодов деактивации. В качестве альтернативы, каменные плиты, полученные ранее в заблокированной комнате, могут быть стратегически размещены, чтобы блокировать пламя, создавая более безопасный проход. После опасности возгорания, в углу находится небольшая дюна песка. Корокская ветвь, веер или Порыв Тулина могут быть использованы, чтобы очистить этот песок, открывая Зеркало. Это зеркало имеет решающее значение для решения предстоящей головоломки в Room of Hopeful Light. В этой комнате луч света исходит из центра. Зеркало должно быть установлено с помощью Ultrahand так, чтобы отражать этот свет на оранжевую панель над запертой дверью. Через короткое время дверь разблокируется.
В Комнате Света Надежды, скорее всего, встретится враг-Конструкт. После победы над ним справа от двери (или очистив песок) можно найти еще одну кучу песка. Это открывает еще одно зеркало. Будьте осторожны, так как в песке может также присутствовать скрытый Конструкт. Чтобы добраться до ценного сундука с сокровищами, содержащего Мощный Конструктивный Лук (24) Игрокам необходимо использовать подвижные каменные платформы в этой комнате, чтобы подняться на стену в юго-западном углу.
Храм Молнии 1F
Достигнув центральной комнаты на первом этаже, игроки найдут Zonai Пьедестал. Взаимодействие с этим пьедесталом активирует точку быстрого перемещения в храм и откроет главную цель: привести в действие лифт, зарядив четыре разбросанные батареи. Первая батарея находится на северо-востоке, за Zonai Пьедестал. Чтобы добраться до него, переместите два блока песчаника справа с помощью Ультраруки. Когда путь будет свободен, зарядите батарею, используя молнию Риджу и выстрелив в неё стрелой-молнией. Если вы ранее пропустили сундук с Излучателем Пламени у входа, его всё ещё можно найти на этом этаже, в куче песка.
Храм Молнии 2F
Доступ на второй этаж обычно достигается как часть головоломки для батареи №3. Это включает в себя скольжение вниз через огненную камеру, поэтому требуется осторожное парапланеризм, чтобы избежать повреждений. Точка приземления — закрытая камера. Переключатель на полу откроет дверь. В этой комнате будут присутствовать два Конструкта, и их нужно победить. После завершения шагов для батареи №3 игроки вернутся на 2F, чтобы зарядить ее молнией Риджу.
Храм Молнии 3F
Третий этаж доступен во время головоломки для батареи № 2. Это включает в себя манипулирование световыми лучами в комнате естественного света на 5F. После правильного направления света откроется дверь на 3F, ведущая в комнату предлагаемого света. Эта комната представляет собой значительную встречу с врагами, в которой участвуют как Гибдо, так и Конструкты. Непосредственным приоритетом является использование молнии Риджу для уничтожения улья Гибдо, а затем устранение оставшихся врагов с помощью элементарных атак и сосредоточение внимания на Конструктах. Чтобы упростить бой, игроки могут временно деактивировать Парящие камни, занятые Конструктами-лучниками. Головоломка для батареи № 2 находится в этой комнате.
Центральный источник света присутствует вместе с компонентами для создания воздушного шара с зеркалом. Используя Ultrahand, прикрепите шар к металлической решетке, а затем прикрепите зеркало спереди, убедившись, что оно направлено вверх. Расположите эту штуковину над лучом света. Зажгите факел с помощью близлежащих свечей и встаньте под шаром. Поднимающийся горячий воздух поднимет шар, направив луч света на лампу на потолке. Это действие откроет дверь на полу ниже (2F), где аккумулятор можно зарядить молнией Риджу.
Храм Молнии 4F
Чтобы попасть на четвертый этаж, вернитесь в центральную комнату на 1F и найдите ветряной гейзер в углу. Если ему мешает камень, используйте Ultrahand, чтобы убрать его. Поднимитесь по восходящему потоку на пятый этаж, затем скользите на север к небольшому зазору на 4-м этаже, отмеченному оранжевым факелом. За углом вас будет ждать Soldier Construct. Пройдите мимо лестницы в комнату с двумя невыровненными вентиляторами. Используйте Recall на одном из вентиляторов, чтобы синхронизировать их вращение, создав последовательное отверстие. Затем скользите в юго-западную часть комнаты, где шипастые стены пытаются вас раздавить. Используйте Ultrahand, чтобы поместить валун между шипами, чтобы создать безопасный проход.
В следующей области с потолка упадут шипы. Отсоедините ближайший валун от стены с помощью Ultrahand и поставьте его вертикально, чтобы шипы не ударились о землю. Продолжайте идти в Room of Light and Shade и победите Soldier Constructs. Наконец, спрыгните через трещины в полу в вращающуюся камеру внизу. Используйте Ultrahand, чтобы схватить кол. Осмотрите рисунки на стене и, когда они полностью станут видны, быстро используйте кол, чтобы остановить вращение комнаты. Откроется зеленая стена. Используйте ближайшее зеркало, чтобы посветить на эту стену, создав восходящий луч. Поднимитесь и используйте другое зеркало, чтобы направить свет вниз по коридору с шипами на потолке, при необходимости поворачивая блок вертикально. Свет должен попасть на зеленый переключатель, открывая ворота. Пройдите через ворота и используйте молнию Риджу, чтобы зарядить четвертую батарею.
Храм Молнии 5F
Пятый этаж в первую очередь доступен во время головоломки Battery #2, используя восходящий поток в центральной комнате. Здесь находится Комната естественного света, которая необходима для решения головоломки Battery #2 путем манипулирования зеркалами для направления солнечного света.
Храм Молнии 6F
Шестой этаж достигается как часть головоломки Battery #3. После правильного выравнивания световых лучей на 5F и активации переключателя на 3F, восходящий поток в центральной комнате станет активным, открывая доступ на 6F. Основная цель здесь — найти и наступить на недавно активированный переключатель, который откроет дверь и позволит продолжить зарядку Battery #3 на 2F.
Встреча с боссом: Последний бой королевы Гибдо (7 этаж)
После успешной зарядки всех четырёх батарей вас ждёт финальная битва на седьмом этаже. Вернитесь в Комнату Вознесения на первом этаже и взаимодействуйте с Zonai Терминал для восхождения в Комнату Великолепного Света. Атаки королевы Гибдо на первом этапе включают в себя грязевые потоки, торнадо и атаки с разгона. Рекомендуемая стратегия по-прежнему заключается в использовании молний Риджу и молниеносных стрел, чтобы пробить её внешнюю броню.
Когда она станет уязвимой, еще одна молниеносная стрела оглушит ее, что позволит проводить атаки ближнего боя с использованием сильного оружия. Когда здоровье королевы Гибдо истощается примерно до половины, начинается вторая фаза с активации спящих ульев Гибдо, которые порождают множество более мелких Гибдо. Первоочередной задачей является уничтожение этих ульев с помощью молниеносных стрел Риджу. Уничтоженные улья создают столбы света, которые наносят урон Гибдо и обеспечивают безопасные убежища. Атаки королевы Гибдо становятся более агрессивными, и она будет летать чаще, возможно, используя атаку пикирования.
Игрокам следует продолжать использовать стрелы с молниями и рукопашные атаки, используя при этом световые столбы для защиты. Альтернативные стратегии включают использование зеркального щита для отражения света на Королеву Гибдо для более быстрого оглушения и использование бомбовых цветов, соединенных со стрелами, для быстрого уничтожения ульев Гибдо. За победу над Королевой Гибдо игроки получают награду. Heart Container а также обет Риджу, Мудреца Молнии, дарующий ей возможность использовать свою силу молнии за пределами храма. Кроме того, Gerudo Город будет спасён, и песчаная буря рассеется.



















