Facebook Instagram YouTube Discord

Выбери свое приключение

Храм Воды (Tears of the Kingdom Прохождение)

Итак, товарищ-авантюрист, ты готов отправиться в Храм Воды и помочь нашим Zora Друзья? Это руководство шаг за шагом проведет вас через всё необходимое, чтобы не только добраться до храма, но и преодолеть все его препятствия и одержать победу. Вперёд!

Направляясь к ZoraДомен: Начало работы

Ваше путешествие к Храму Воды начинается задолго до того, как вы его увидите. Вам нужно будет пройти цепочку заданий «Региональные явления», особенно ту часть, которая указывает вам путь. ZoraВладения. Эта цепочка заданий не появляется просто так: сначала нужно выполнить задание «Региональные явления – В деревню Рито». Думайте об этом как о сюжетной линии – одно тянется за другим. Разработчики, вероятно, хотели, чтобы вы прошли испытания Храма Ветра, прежде чем отправиться в водные глубины этого, возможно, установив кривую сложности по мере прохождения этих основных заданий.

После того, как вы закончите дела в деревне Рито, пора отправляться на восток, в район Большого источника Ланайру. Самый простой способ добраться туда — выйти из смотровой площадки с востока и следовать по тропе, ведущей на юго-восток через болота Ланайру. Будьте внимательны и следуйте по мостам, продолжая движение на восток. Вы поймете, что на верном пути, когда повсюду увидите эту отвратительную коричневую грязь. Это не просто визуальная деталь; это способ игры сообщить вам, что вы приближаетесь к… ZoraВладения и источник их бед. В конце концов, вы достигнете впечатляющего Великого Zora Мост – это ваш парадный вход в Домейн.

Прежде чем вы слишком увлечетесь осмотром достопримечательностей, обязательно активируйте святилище Могавак, как только приедете в ZoraДомен. Поверьте, наличие этой точки быстрого перемещения сэкономит вам массу времени в будущем, особенно если вам понадобится вернуться или вернуться в эту область.

Протягивая руку помощи: помогая Zora и подготовка к храму

Ваш первый заказ в ZoraЗадача — выяснить, что является причиной образования всей этой грязи и как помочь Zora люди. Идите прямо на центральную площадь, и вы увидите статую, покрытую грязью. Около неё вы найдёте Хрому, Киру и Йону – пообщайтесь с ними. Этот разговор положит начало основному заданию «Статуя, покрытая грязью». Это начальное задание сразу же погружает вас в суть проблемы, терзающей ZoraДомен. Он задаёт тон всей цепочке заданий и знакомит вас с текущим кризисом Zora сталкиваются.

Чтобы выполнить это задание, вам нужно очистить статую от грязи водой. Проще всего в начале игры присоединить к стрелам фрукт-брызг и выстрелить в статую. Фрукты-брызг можно найти в районе Ланайру, а если они у вас заканчиваются, можно купить их в магазине прямо там. ZoraВладения. Позже вы найдёте ещё более эффективный способ борьбы с илами, но сейчас вам подойдёт Splash Fruits.

Когда статуя будет сверкать чистотой, Йона расскажет вам о принце Сидоне и направит вас во Двор Мифы, расположенный на горе Плоймус. Это положит начало главному заданию «Сидон Zora»Квест.

А теперь совет, который значительно облегчит вам жизнь: прежде чем вы броситесь на встречу с Сидоном, снова найдите Йону на втором этаже ZoraВладения, за водопадом. Она даст вам «Восстановление Zora Квест «Доспехи». Хотя игра может пометить его как необязательный, поверьте, вам захочется его выполнить. За выполнение этого задания вы получите Zora Доспехи, которые совершенно необходимы для плавания по водопадам. И знаете что? Вам придётся немало поплавать по водопадам, чтобы добраться до Храма Воды. Чтобы починить доспехи, вам нужно найти Древнюю Аровану. Обратите внимание на эту рыбу в водах вокруг. Zoraили на определенных небесных островах.

«Сидон из Zora«Эта цепочка заданий сама по себе довольно сложная, но она является частью пути к Храму Воды. Вот что вам нужно сделать:

Сначала отправляйтесь в Мифа-Корт, чтобы наконец встретиться с Сидоном. Он находится на горе Плоймус, к востоку от ZoraДомен .

Затем Сидон предложит вам вместе с ним исследовать озеро Тото, чтобы найти Джиато, Zora Историк. Озеро Тото находится к северо-западу от Мифа-Корт. Отправляйтесь туда и поговорите с Джиато в пещере.

Разговор с Джиато приведет к заданию «Сломанный шифер». Прямо за пределами пещеры вы найдете недостающий кусок каменной таблички, покрытый грязью. Очистите его и используйте Ультраруку, чтобы вернуть его на место внутри пещеры.

После этого вы отправитесь на охоту за королём Дорефаном в рамках квеста «Подсказки к небу». Вам нужно будет подслушать несколько разговоров. Zora дети играют возле трона в ZoraВладения. Они упоминают «Нетронутое святилище» – место с чистой водой между горой Плоймус и Владениями, скрытое за водопадом в озере Микау, что к востоку от ZoraДомен. Поднимитесь по водопаду, используя свой Zora Доспехи, чтобы найти короля.

Король Дорефан даст вам пять королевских весов. Они вам скоро понадобятся!

Теперь откройте карту и посмотрите на карту неба. К востоку от того места, где вы встретили Сидона в Мифа-Корт, вы увидите парящий в небе остров в форме рыбы. Двигайтесь к восточному краю скалы, и вы увидите остатки воздушного шара. Посмотрите вверх, и вы должны увидеть остров Уэллспринг в форме рыбы с иловым осадком, вытекающим из его рта. Ваша задача — использовать одну из чешуек короля на стреле и выстрелить ею через каплевидное образование на этом острове. Это создаст зеленый портал внизу у озера Ист-Резервуар.

Возвращайтесь к Сидону в Mipha Court, и он присоединится к вам в East Reservoir Lake. Приготовьтесь к бою! Вас застанет врасплох Sludge Like. Используйте способность Сидона «вода», чтобы очистить ил, а затем атакуйте открытого врага.

После победы над Слизняком Сидон прыгнет в воду Восточного водохранилища и создаст водоворот вокруг источника света. Это откроет вход в Древний. Zora Гидротехнические сооружения под водой. Загляните внутрь и разгадайте головоломку. Обычно это требует управления потоком воды и использования Zonai устройств.

После прохождения Водопровода ваш следующий пункт назначения — остров Уэллспринг в небесах. Помните гигантский водопад на озере Ист-Резервуар? Zora Надев доспехи, вы теперь можете плыть прямо по нему к острову. Там вас будет ждать Сидон.

Вся эта последовательность заданий может показаться слишком длинной, но это отличный способ познакомиться с Zoraпроблемы и уникальная среда вокруг ZoraВладения. Каждый шаг приближает вас к моменту, когда вы наконец доберётесь до Храма Воды.

Вот краткий список основных предметов и способностей, которые вам понадобятся:

Предмет/Способность

Как получить

Значение Храма Воды

Zora Armor

Завершите «Восстановление Zora квест «Броня» в ZoraДомен .

Необходим для того, чтобы проплыть через водопады и добраться до острова Уэллспринг и самого Храма Воды.

Сила воды Сидона

Прогресс через «Сидон Zora» квестовую линию и победите Слизняка.

Необходим для очистки от ила, активации водяных колес в храме и победы над финальным боссом.

Парящие камни

Встречается по всей территории Храма Воды.

Необходимо для решения головоломок, в частности, для удержания шлюза открытым в первой головоломке с краном.

Водные шары

Создано устройствами внутри Храма Воды.

Используется для вертикального перемещения и замыкания электрических цепей в различных головоломках с кранами.

Всплеск Фрукта

Найден в регионе Ланайру или куплен в ZoraДомен .

Полезно для очистки небольших объемов шлама, особенно на ранних стадиях Zoraквестовой линии Домена и в Храме Воды.

Древняя Арована

Находится в определенных местах (посмотрите вокруг) Zora(Домен и небесные острова).

Требуется для завершения «Восстановления Zora квест «Броня».

Масштаб короля

Получено от короля Дорефана во время «Сидона Zora»Квестовая линия.

Используется для создания портала на остров Уэллспринг.

Всплеск: как добраться до Храма Воды

Итак, вы добрались до острова Веллспринг и встретились с Сидоном. Теперь виден путь к Храму Воды. Вы заметите огромный водопад, ниспадающий с ещё более высокого острова — это ваша цель. Убедитесь, что у вас есть это. Zora Наденьте доспехи и плывите прямо к гигантскому водопаду. Это последний подъём к самому Храму Воды. Расположение высоко в облаках, куда можно добраться только через водопад, действительно подчёркивает связь храма с водой и Zora люди. На мой взгляд, это довольно эпическое появление.

Как только вы окажетесь у подножия Храма Воды, направляйтесь к центру, и вы увидите портал. Подойдите к нему и активируйте его. Это создаст точку быстрого перемещения внутри храма. Поверьте мне, вы будете благодарны за это позже.

NaviВрата Глубин: Испытания Храма Воды – Faucet by Faucet

Главная цель Храма Воды — восстановить поток воды, открыв четыре главных водопроводных крана. Эти краны помогут очистить Zora водоснабжение из всей этой мерзкой грязи. Вы можете заниматься этими кранами в любом порядке, что даёт вам некоторую свободу в подходе к решению задач. Но в рамках данного руководства мы рассмотрим их по одному.

Кран 1: Западный поток (1 этаж – Западная сторона)

Ваша первая цель — кран на западной стороне первого этажа.

  1. Отправляйтесь в западную часть подземелья. Гравитация здесь немного шаткая, так что используйте ее в своих интересах, чтобы перепрыгивать через пропасти. Однако будьте осторожны — вы столкнетесь с тремя довольно крепкими Soldier Construct, так что сначала убейте их, чтобы облегчить себе задачу.
  2. На северо-западном конце платформы вы увидите устройство, которое создает водяные шарики, но оно покрыто шламом. Используйте Силу Воды Сидона или бросьте Фрукт-Всплеск, чтобы очистить его.
  3. Найдите сферу в ближайшей воде и схватите ее с помощью Ультраруки.
  4. Поместите Orb в одну из водных глобул, которые производит устройство. Глобула поднимет Orb на более высокую высоту.
  5. Прыгайте в другой водяной шар и поднимайтесь на нем на ту же самую более высокую платформу.
  6. На восточной стороне этой платформы вы увидите массивный шлюз. Если вы поднимете его с помощью Ultrahand, вода уйдет, но он тут же рухнет обратно.
  7. Возьмите один из парящих камней поблизости с помощью Ultrahand. Активируйте его, а затем прикрепите к верхней части шлюза.
  8. Теперь используйте Ультраруку, чтобы поднять шлюз с прикрепленным к нему Парящим Камнем. Он будет оставаться открытым, пока в вашей Энергоячейке есть энергия. Это знакомит нас с использованием Zonai устройства для более сложного взаимодействия и подсказки по управлению ресурсами с вашей энергией.
  9. Когда шлюз открыт, снова возьмите Сферу с помощью Ультраруки и поместите ее в отверстие. Это заставит открыться ворота поблизости.
  10. Пройдите через открытые ворота, и вы найдете внутри водяное колесо. Используйте Силу Воды Сидона, чтобы выстрелить струей воды в колесо, и это ваш первый активированный кран!

Кран 2: Под поверхностью (B1 – Под центральной платформой)

Далее следует кран, расположенный под центральной платформой на первом подвальном этаже.

  1. С главного этажа направляйтесь на западную сторону и посмотрите через край – вы должны увидеть пандус, ведущий вниз к B1. В качестве альтернативы, если вы находитесь на восточной стороне верхнего уровня, вы можете заметить огонь, исходящий из-под центральной платформы. Вы также можете спуститься здесь.
  2. Вход в эту область заблокирован пламенем. Используйте Силу Воды Сидона, чтобы создать вокруг себя водный щит и просто пройдите сквозь огонь.
  3. Внутри вы найдете нижнюю зону с полом, усыпанным шипами, а также несколько парящих камней и сферу.
  4. Деактивируйте один из Hover Stones и поместите его на переключатель справа от двери. Это позволит Сидону присоединиться к вам.
  5. Осторожно спрыгните на шипованную область. Возьмите неактивированный Hover Stone, ударьте по нему, чтобы активировать, и переместите его в середину шипов. Более низкая гравитация здесь должна облегчить прыжок.
  6. Посмотрите вверх и направо, и вы увидите сундук, прикреплённый к плавающей платформе. Сбейте его стрелой, чтобы получить большой сундук. Zonaiт.е.
  7. Теперь с помощью Ультраруки возьмите Сферу и прикрепите ее к Парящему Камню, на котором вы стоите.
  8. Прыгайте обратно на предыдущую платформу, а затем возьмите весь Парящий камень с прикрепленной к нему сферой.
  9. Используйте Ultrahand, чтобы переместить парящий камень со сферой над собой, приблизив его к верхнему выступу, где вы впервые вошли в B1.
  10. Используйте Подъем, чтобы телепортироваться к одному из Парящих камней, которые уже были установлены на верхнем уровне.
  11. Продолжайте перемещать платформу Сферы, пока она не окажется на верхнем выступе.
  12. Перейдите на верхний уровень.
  13. Поднесите Сферу к шарообразному переключателю на левой стене. Поверните ее и затем нажмите на нее, чтобы Камень Парения задержал ее на месте. Это откроет комнату ко второму водяному колесу.
  14. Как и прежде, используйте водную способность Сидона, чтобы раскрутить водяное колесо и активировать второй кран.

Кран 3: Восточный подъем (1 этаж – Восточная платформа)

Пора отправляться на восточную платформу к третьему крану.

  1. Пройдите на восточную платформу. Вас встретит Огненный Лайк. Используйте Силу Воды Сидона, чтобы потушить его пламя, а затем победите его.
  2. Используйте «Подъём», чтобы подняться на верхнюю платформу. Скорее всего, вы встретите солдата-конструктора и несколько Chuchuздесь, так что вытащите их.
  3. Вы увидите башню, которая быстро вращается, а также пару парящих камней поблизости. Интересно, что вы можете решить эту задачу, даже не перемещая парящие камни.
  4. Прыгайте на самый высокий из двух парящих камней. Оттуда прыгайте к вращающейся башне и немедленно вытаскивайте свой лук. Это замедлит время, пока вы в воздухе.
  5. Подождите, пока отверстие в вращающейся платформе не повернется к вам. Вы заметите, что внутри оно полно ила.
  6. Прикрепите Splash Fruit к одной из своих стрел и выстрелите им в отверстие, чтобы очистить ил. В качестве альтернативы, если у вас возникли проблемы с расчетом времени, вы можете попробовать использовать другой Hover Stone, чтобы приблизиться, а затем использовать способность Сидона «вода».
  7. Как только ил исчезнет, ​​повторите процесс восхождения на Парящие камни. На этот раз, когда вы спрыгнете к вращающейся башне, цельтесь в оранжевый кристалл внутри. Попадание в него откроет ворота поблизости.
  8. Пройдите через ворота и используйте способность Сидона, чтобы активировать третий кран.

Кран 4: Северное течение (1 этаж – Северо-восточная платформа)

Ладно, остался еще один кран! Этот на северо-восточной платформе первого этажа.

  1. С центральной платформы осмотритесь вокруг, чтобы увидеть что-нибудь сильное. ZonaiКопья рядом с водяным шариком. Возьмите одно и используйте Слияние, чтобы прикрепить водяной шарик к копью.
  2. Направляйтесь вверх и на северо-восток. Вы должны увидеть немного грязи, которая блокирует то, что выглядит как водопад. Бросьте свое копье, пропитанное водой, в грязь, чтобы очистить ее и создать водопад.
  3. Скользите к недавно образовавшемуся водопаду и плывите вверх по нему, используя свой верный Zora Броня.
  4. Как только вы окажетесь наверху, направляйтесь на север, и вы увидите большую водяную каплю, которая движется вверх и вниз. Когда она достигнет самой низкой точки, быстро используйте Recall на ней, а затем прыгайте внутрь.
  5. Позвольте глобуле поднять вас на более высокий уступ. Как только вы окажетесь наверху, скользите к платформе.
  6. Вы увидите водопад с водяным колесом рядом с ним. Посмотрите под колесо, и вы увидите две платформы.
  7. Используйте Ultrahand, чтобы захватить одну из платформ и прикрепить ее к одной стороне водяного колеса. Затем возьмите другую платформу и прикрепите ее к противоположной стороне.
  8. Теперь возьмите одну из платформ, которые вы только что прикрепили к колесу, и держите ее прямо под водопадом. Когда вы отпустите, колесо должно начать непрерывно вращаться, вырабатывая электричество.
  9. Следуйте за желтой линией электричества, и вы найдете разрыв в токе.
  10. Осмотритесь вокруг в поисках свободной капли воды и используйте Ultrahand, чтобы поместить ее прямо в щель. Это замкнет электрическую цепь и откроет ворота к последнему крану.
  11. Наконец, используйте способность Сидона, чтобы активировать четвертый и последний кран!

Противостояние угрозе: победа над Мактороком

Когда все четыре крана работают, пришло время встретиться с источником всей этой грязи: боссом Храма Воды, Мактороком.

Поначалу Mucktorok может показаться не слишком устрашающим, но не теряйте бдительности. Он быстро выплюнет ил и создаст гигантскую акулу-ил, называемую Murok. Это настоящая угроза. Murok будет плавать по арене, пытаясь врезаться в вас. Он также подпрыгнет в воздух и упадет, создавая волну ила, и даже выстрелит в вас большим лучом ила. Эти атаки ила могут быстро покрыть все поле боя.

Вот стратегия, которая поможет вам победить этого скользкого врага:

  1. Оглушить Мурока: Ключ к поражению Mucktorok — вывести его из формы грязевой акулы. Для этого вам нужно ударить Murok водными атаками. Способность Сидона идеально подходит для этого — просто используйте ее, чтобы создать водный пузырь и запустить его в Murok. Вы также можете использовать оружие, соединенное с опалами, или любые другие водные атаки, которые у вас могут быть.
  2. Атака Макторока: Как только вы ударите Мурока достаточным количеством воды, он оглушит его, а сам Макторок выскочит, выглядя уязвимым. Это ваш шанс! Обрушьте свои самые сильные атаки непосредственно на Макторока.
  3. Очистите ил: Если арена слишком покроется грязью, что затруднит перемещение, используйте водные атаки, чтобы очистить пространство. Это даст вам больше места для уклонения от атак Мурока.
  4. Повторите процесс: Продолжайте оглушать Мурока водой, чтобы выгнать Макторока, затем атакуйте Макторока. Промойте и повторяйте, пока его полоска здоровья не опустеет.

Получение награды: завершение Храма Воды

После того, как вы наконец победите Мукторока, вас ждёт заслуженная награда. Heart ContainerЭто увеличит ваше максимальное здоровье. После этого появится Слеза. Взаимодействуйте с ней, чтобы запустить кат-сцену. В результате вы получите способность Сидона использовать воду в качестве постоянной клятвы. Это означает, что теперь вы можете призывать силу воды Сидона и использовать её, когда и где вам это понадобится. Hyrule.

Получение Heart Container А «Клятва Сидона» означает, что вы успешно завершили прохождение Водного храма. Это, скорее всего, запустит следующую часть основной сюжетной линии, так что готовьтесь к своему следующему приключению! Награды за прохождение этого подземелья значительны: они повысят вашу выживаемость и дадут вам новую мощную способность, которая будет невероятно полезна в ваших будущих исследованиях.

Поздравляю с прохождением Храма Воды! Вы помогли Zora люди, и доказали свою храбрость и мастерство. Теперь идите вперёд и продолжайте свои поиски!

Google меняет способ отображения контента. В результатах поиска вы увидите наши высококачественные руководства по Zelda и экспертные обзоры. установить ZeldaCentral.com в качестве предпочтительного источника.