в The Legend of Zelda: The Wind WakerИгроки сталкиваются с рядом грозных боссов, каждый из которых представляет собой уникальное испытание, которое проверяет их LinkАрсенал и ваши стратегические навыки. Это руководство предлагает краткие стратегии, которые помогут вам эффективно ориентироваться и побеждать каждого босса.
Содержание

Gohma
Gohma, огненный лавовый скорпион, готов грохотать под логовом Валу. Босс пещеры Драконьего Гнезда — Gohma, гигантский паукообразный из расплавленного камня с одним огромным глазом. Без паники — у нас есть стратегия! Gohma Может показаться пугающим, но в этой битве главное — использовать окружающую среду в своих интересах.
Фаза 1 – Разбить броню
Обратите внимание на огромный хвост Валу, свисающий с потолка арены. Это ключ. Нацельтесь на Gohma (Л-целься в глаз), чтобы не упустить его из виду. Ты не сможешь повредить его внешнюю оболочку мечом, так что... не нападай Gohma прямо сейчас. Вместо этого повернитесь лицом к тому месту, где висит хвост Валу, и используйте свой Якорь в режиме от первого лица, чтобы ухватиться за хвост дракона. Раскачайтесь на нем и отпускать броситься через всю комнату. Это приводит к обрушению потолка и падению куска камня. Gohmaэкзоскелет сверху! Gohma будет визжать, когда его броня треснет. Хитрость в том, чтобы сделать это три раза: как только приземлитесь, снова прицельтесь в хвост (он возвращается в исходное положение вскоре после каждого удара). Каждый раз, когда вы раскачиваетесь, потолок опускается Gohma, его каменная броня разлетается на куски. Тем временем, Gohma будет бить вас когтями или изрыгать пламя, но продолжайте быстро двигаться и бороться, и вам удастся избежать большинства атак. После третий обвал потолка, GohmaБроня полностью разрушена, обнажая более мягкое и скользкое существо. Теперь начинается настоящая битва.



Фаза 2 – Глаз Скорпиона
С лишённой оболочки, GohmaГигантский светящийся глаз . открыт — это его слабое место. Арена теперь свободна от обломков на потолке, так что вы можете сосредоточиться на атаке. Gohma Становится агрессивнее, бросается за вами и делает выпады. Цельтесь ему в глаза и используйте крюк. еще раз, но в это время натягивать Gohmaглаз. Это на мгновение оглушит зверя (в HD-версии вы также можете использовать крюк, чтобы схватить трофейный предмет, если Gohma был один, но его нет). Когда Gohma ошеломлен (его глаз становится синим, и он перестает двигаться), бросайтесь вперед с мечом и полоснуть по глазу Насколько это возможно. Он будет восстанавливаться и метаться, поэтому отступите, когда он снова начнёт двигаться, избегая его клешней и пламени, которым он может иногда плеваться. Повторите этот процесс: цельтесь в глаз, схватитесь, чтобы оглушить, а затем разрубите его. Несколько точных ударов в глаз прикончат огненного демона. Остерегайтесь его истерики в этой фазе – Gohma может широко размахивать когтями или атаковать, но если вы продолжите атаковать и использовать свой крюк на расстоянии, он не сможет вас ударить.




Калле Демос
Калле Демос, гигантское растительное существо, является боссом Запретного леса. В центре пышной круглой арены вы увидите Макара, пойманного в ловушку, подвешенного сверху на усах чудовищного цветка. Когда вы приближаетесь, гигантский цветок падает вниз и открывает фиолетовоглазого ядро внутри – затем он быстро поднимается обратно, подвешиваясь на множестве щупалец-лиан к потолку. Это плотоядное растение имеет множество хлещущих лиан и множество тактик, чтобы навредить злоумышленникам.
Фаза 1 – Сократите: Немедленно экипируйте свой Бумеранг. Калле Демос висит на лозы соединены с потолком, и это ваши основные цели. Кружитесь по комнате, чтобы сохранять дистанцию от размахивающих рук-лиан босса, которые пытаются ударить или ударить вас. Цельтесь в пять лиан одновременно с помощью своего Бумеранга (вы можете захватить несколько за один раз) и отпускайте, чтобы разрезать их. Цель состоит в том, чтобы разрезать ВСЕ поддерживающих лоз. Если вы будете продолжать двигаться, щупальцам лозы на полу будет сложнее вас ударить. Иногда Калле Демос может выпустить несколько Споры, похожие на горох или бросайте Мортов, чтобы отвлечься — вы также можете быстро обратить их в Бумеранг, или просто игнорировать их и продолжать двигаться.
После того, как будет срезано достаточное количество лоз, гигантский цветок падать на землю с грохотом, оглушенный. Это твой шанс! Вбегай в середину упавшего цветка и ты увидишь обнаженную сердцевину — луковицу с Макаром внутри. Разрежьте ядро неоднократно своим мечом. Вы должны нанести несколько хороших ударов (используйте атаки в прыжке или круговые атаки для дополнительного урона, если можете).



Вскоре Калле Демос отбросит вас назад и восстановит свои лозы, снова прикрепившись к потолку. Фазы 2 это просто повторение резки лоз и ударов по ядру. Следите за своим здоровьем на случай, если случайные атаки попадут по вам, и используйте эту бутылочную фею, если это необходимо. Каждый цикл старайтесь срезать лозы еще быстрее — эффективное использование захвата Бумеранга иногда может сбросить босса за один раунд, если вы нацелитесь на все оставшиеся лозы одним броском. Если нет, уклоняйтесь от яростных ударов и острых листьев, которые он может швырнуть, и сделайте еще один раунд резки лоз. Два-три полных цикла резки лоз и разрезания сердцевины должны сделать это.
После достаточного наказания Калле Демос увядает и падает в поражении. Флора комнаты отступает, и маленький Макар освобождается из луковицы (не волнуйтесь, он невредим и очень благодарен!). Heart Container появится – обязательно подберите его, так как он навсегда увеличит ваше максимальное здоровье на единицу. Шагните в светящийся синий свет в центре арены, чтобы выйти из подземелья с Макаром.



Годан
Шагните на широкую арену и подойдите к центру. Громкий голос хвалит ваш прогресс и бросает последний вызов. Колоссальное каменное лицо на стене оживает, и две массивные руки отделяются от стен — это Годан, Великий Арбитр, который охраняет Башню Богов. Голова и руки Годана будут атаковать вас одновременно. Чтобы победить этого босса, вам понадобится ваш недавно приобретенный Лук Героя и также ваш Бомбы.
Слабые стороны Годана: У босса есть две руки со светящимися глазами на ладонях, и два глаза на его центральной голове. Сначала нужно отключить руки, затем голову и, наконец, накормить его бомбами. Вот стратегия:
- Стреляй в глаза рукам: Немедленно нацельтесь на одну из парящих рук Годана. Не подходите слишком близко, когда они парят. Каждый у руки есть глаз в его ладони – выстрелить в глаз стрелой. Обычно это занимает две стрелы чтобы рука упала безвольно. Вы поймете, что она деактивирована, когда она рухнет и перестанет двигаться. Быстро сделайте то же самое с другой рукой: зафиксируйтесь (L-цель) или вручную прицельтесь и выпустите две стрелы в ее ладонный глаз. С обеими временно отключенными руками они не будут беспокоить вас, пока вы целитесь в голову.
- Выстрелить в глаза Годана: Как только руки опущены, Два больших глаза Годана на его лице открываются, светящийся красным. Снова экипируйте свой лук и стрелять в каждый глаз на голове. Так же как и руки, каждый глаз нуждается две стрелы ослепнуть. Если вы быстры, вы можете сделать два выстрела в каждый глаз, прежде чем глаза закроются или руки оживут. После оба глаза были поражены дважды, Годан будет ошеломлен и его гигант рот откроется когда голова опускается до уровня пола.
- Бросьте бомбу в рот: С открытым ртом и в пределах досягаемости, быстро бросить бомбу в рот Годана как будто вы его кормите. Бомба взорвется внутри, нанося урон боссу. Затем голова Годана реактивируется и поднимается, а его руки оживают.
- Повторите цикл: Годан требует три бомбических «блюда» чтобы быть побежденным. Это значит, что вам нужно будет повторить процесс до трех раз: обездвижить обе руки стрелами, выстрелить в оба глаза на лице стрелами (по две на глаз), а затем бомбить рот. Босс становится немного быстрее с каждым раундом, но стратегия остается прежней.
Атаки и советы Годана:
- Удары руками: Руки Годана машут и пытаются ударить или столкнуть тебя с платформы. Продолжайте двигаться, чтобы избежать их пощечин. Если вы видите сжимающийся кулак, будьте готовы отпрыгнуть в сторону, чтобы избежать сокрушительного удара. Руки также могут внезапно рвануться вперед, чтобы оттолкнуть вас — бег перпендикулярно их атаке поможет избежать отталкивания.
- Огненные шары: Голова Годана периодически выплевывает болидов которые наводятся на вашу последнюю позицию. От них можно уклониться, постоянно двигаясь (не стойте на месте) или отбегая в сторону, когда они запускаются. Вы также можете стрелять в огненные шары стрелой, чтобы уничтожить их в воздухе, но это может привести к потере времени и стрел; обычно достаточно просто уклониться.
- Падение / Электрический пол: Арена представляет собой приподнятую платформу, парящую над ямой. Если рука сбивает вас, не паникуйте – есть путь назад. Окружающий пол выложен электрическим током, который будет бить вас током каждые несколько секунд Пока вы там внизу. Быстро катитесь к одному из четырех углов комнаты, где вы найдете лестницы. Поднимитесь обратно как можно быстрее, чтобы вернуться в бой, прежде чем вы получите слишком много урона от электричества.
- Запасные части для стрел: Если во время боя у вас закончатся стрелы, Годан на самом деле поможет вам. Через некоторое время, если вас не атакуют, Годан «чихнуть» на платформу связку стрел (10), гарантируя, что вы не останетесь беспомощными. Соберите их и продолжайте атаку. (Точно так же сердца могут выпасть, если у вас мало здоровья в стандартном режиме, но в режиме героя они не выпадут — так что возьмите с собой фею или зелье, если играете в режиме героя HD.)
Будьте терпеливы и придерживайтесь шаблона. После того, как вы бросили три бомбы в рот Годана, гигантская голова начнет шипеть. Годан признает ваше мастерство, и испытание закончится. Руки босса убираются, и лицо возвращается на свое место на стене, теперь безжизненное.








Фантом Ганон
Наведите прицел на парящего Фантома Ганона, когда он запускает в вас светящиеся сферы темной магии. Пришло время для залпа мертвецов! Отражайте энергетические шары на него с помощью своевременных ударов мечом. Каждый раз, когда вы отбиваете шар обратно, фантом машет им туда-сюда быстрее, так что будьте готовы — этот смертельный теннисный матч ускоряется с каждым залпом.
Сохраняйте ритм, и в конце концов шар ударит Фантома Ганона, сбив его с ног и оглушив на земле. Врывайтесь и наносите шквал ударов мечом, прежде чем он успеет оправиться. Фантом Ганон также может время от времени телепортироваться за вами; если вы внезапно потеряете его из виду, быстро развернитесь и удар прервать его скрытую атаку. Это может занять несколько раундов залпов и последующих ударов, но будьте терпеливы и Фантом Ганон падет.








Король Хелмарока
Как только последний пират выталкивает Эрилла наружу, снизу раздается оглушительный визг. Хельмарок Кинг – гигантская бронированная птица, которая когда-то похитила вашу сестру – внезапно врывается в башню. Комната трясется, когда вода начинает затопление нижних уровней лестницы башни! Пришло время битвы с боссом, и эта битва состоит из двух отдельных фаз. Сначала вам нужно будет обогнать поднимающуюся воду и натиск короля Хельмарока, когда вы мчитесь вверх по спиральному пандусу внутри башни. Затем вы столкнетесь с Хельмароком в финальном поединке один на один на крыше крепости.

Спасение от потопа (фаза 1)
Как только вы восстановите контроль, рывком вверх по винтовой лестнице которая обвивает внутреннюю стену башни. Не медлите – уровень воды стремительно растёт снизу, и король Хелмарок уже в погоне! Если вы уверены в себе, катитесь вперёд, чтобы двигаться на максимальной скорости. Хелмарок в ярости будет крушить стены и платформы, снося секции лестницы, преследуя вас. Если вы будете слишком медлительны, гигантская птица может даже врезаться в платформу, на которой вы находитесь, и сбросить вас вниз. Если упадёте, не паникуйте – поднимающаяся вода поднимет вас, и вы сможете использовать свой крюк-кошку на деревянных столбах над зазорами между лестницами, чтобы снова подняться. Когда вы будете бежать вверх, Bokoblins могут выпрыгивать из горшков на лестнице, чтобы атаковать, но лучше всего игнорируй их в этом безумном подъеме (многих просто сметет поток или отбросит в сторону атака Хельмарока). Сосредоточьтесь на движении вверх. Всякий раз, когда сегмент лестницы будет разрушен, используйте крюк-кошку или вовремя прыгните, как только вода поднимется достаточно, чтобы достичь следующего уступа. Это захватывающая гонка против потока и разъяренной птицы позади вас — но если вы продолжите двигаться, вы достигнете вершины вовремя. На самом верху, как раз когда вы приблизитесь к выходу на крышу, Хельмарок Король сделает последний выпад и просунет свою массивную голову в дверной проем, пытаясь преградить вам путь. Не сдерживайтесь — ударь по лицу Хелмарока в маске С помощью своего Черепного Молота как можно сильнее! Один сильный удар по этой металлической маске оглушит зверя и отправит его резкое падение вниз шахту с сердитым криком. Когда путь будет на короткое время свободен, поднимитесь по лестнице и выйдите через дверь, чтобы выйти на крыша крепости под открытым ночным небом.






Арена на крыше (Фаза 2)
Теперь начинается настоящая дуэль. Вы стоите на широком крыша Заброшенной Крепости, круглая арена, ограниченная низкой стеной, выложенной острыми деревянными шипами. Король Хелмарока парит над головой в темноте, готовый атаковать. Оставайтесь на цыпочках и помните об этих шипастых стенах — падать или ударяться об них будет больно. У короля Хелмарока есть несколько сигнатурные атаки на этом этапе их распознавание является ключом к выживанию и созданию возможностей для контратаки:
- Удар когтями (атака пикированием): Король Хелмарока может внезапно нырнуть прямо на тебя, низко паря над ареной с вытянутыми когтями. Это быстрая атака, но вы можете увидеть ее приближение, когда птица кружит и выстраивает линию своего приближения. Когда вы замечаете, что она пикирует на вас, отойти в сторону или откатиться в сторону в последний момент, чтобы не попасть под когти. Обычно боссу нужно будет подтянуться и покружиться после неудачного прыжка, давая вам время отойти от стен.
- Порыв крыла: Если король Хелмарок зависает на месте и машет своими гигантскими крыльями, он генерирует мощный Порыв ветра. Эти порывы ветра толкают вас по крыше, грозя врезаться в кольцо шипов. Чтобы избежать болезненного укола, бежать в сторону Helmaroc King или перпендикулярно ветру вместо того, чтобы пытаться убежать с ним. Двигаясь против ветра, вы можете противостоять отбрасыванию назад. В качестве альтернативы, быстро присядьте с поднятым щитом — ветер не сдвинет вас с места, пока вы защищаетесь. Держитесь подальше от прямого пути ветра, если это возможно, и будьте готовы восстановить равновесие, если вас сбили с ног.
- Клювовый удар: Это открытие, которого вы ждали. Король Хельмарок приземлится на платформе и марш к вам, затем вытянул свой гигантский клюв вперед в попытке клевать тебя в землю. Приманка для этой атаки сохраняя среднюю дистанцию и отбиваясь в сторону. В тот момент, когда птица делает выпад, бегите или перекатывайтесь в сторону, чтобы уклонение это – клюв Хелмарока ударит вниз и получит застрял на крыше на короткий момент! Это ваш шанс: подбегите к этому врезанному клюву и разбить лицевую пластину короля Хельмарока со своим молотом-черепом так сильно, как только сможете. Вы увидите, как толстая металлическая маска птицы немного трескается с каждым успешным ударом молота.



После каждого успешного удара молотом, Helmaroc King будет визжать и выдергивать голову, снова взлетая в небо. Он возобновит атаку с более яростными пикированиями и порывами ветра, так что повторите процесс: избегайте его стремительных ударов и циклонов и ждите следующей возможности для клева. Для значительного повреждения маски Хелмарока требуется около пяти прямых ударов молота. После нескольких ударов железная маска разлетается на осколки от лица короля Хелмарокаразлетаясь на куски. Теперь вы наконец можете ранить зверя напрямую. Переключитесь на свой меч ( Master Sword(или любой меч подойдет) и приготовьтесь завершить бой. Король Хельмарок, теперь без маски, придет в еще большую ярость, но и станет еще более уязвимым – он может попытаться применить те же атаки, что и раньше. Противостоять его движениям как вы делали раньше: уклоняйтесь от пикирования и ветра, а когда птица топчет и клюет (она все еще может делать это даже без маски), уклоняйтесь и наносите ответный удар. Без защитной брони открытая голова Хелмарока может быть ранена вашим клинком. Прыжковые атаки или удары по лицу быстро истощат его оставшееся здоровье. Теперь требуется всего несколько точных ударов мечом. После достаточного наказания гигантская птица издаст последний крик поражения, поднимется в воздух и взорваться в выбросе темного дыма, что означало окончание битвы.

Джалхалла
Внутри темной комнаты босса проигрывается короткая кат-сцена: десятки По (те же призрачные фигуры, с которыми вы сражались, но их гораздо больше) кружатся в центре комнаты, сливаясь в один огромный фантом с ухмылкой на маске. Это Джалхалла, Гигант По и босс Храма Земли. Он — пухлый призрак в маске и плаще, несущий фонарь. Он может выглядеть немного комично, но не стоит его недооценивать — он довольно опасен, если вы не будете осторожны. Весь бой заключается в использовании легкий раскрыть истинную форму Джалхаллы, а затем использовать свою силу (и Браслеты Силы), чтобы разбить его на части.


Арена: Вы находитесь в круглой комнате с высокими стенами. По краям стоят несколько больших шипастых столбов (что-то вроде шипастых колонн). Они важны для вашего нападения. На полу также лежит множество маленьких черепов, которые вы можете подобрать и бросить, если нужно (хотя они не особо вредят Джалхалле напрямую). Самое главное, посмотрите на потолок: там есть дыры в потолке которые пропускают лучи света, похожие на прожекторы. Однако в любой момент времени активен только один луч света, светящий в определенное место на полу. Время от времени этот активный луч выключается, а другой включается где-то еще в комнате. Таким образом, доступный свет периодически перемещается. Следите за тем, где находится освещенный участок — вам нужно будет использовать его, чтобы навредить Джалхалле.
Фаза 1 – Разоблачение Джалхаллы
Джалхалла начинает невидимым и неуязвимым, парящим по комнате. Чтобы нанести ему урон, сначала нужно сделать его осязаемым, ударив его светом. Есть два способа сделать это:
- Выманите его на свет. Если на полу находится луч света, вы можете встать в него и заставить Джалхаллу подойти к вам. Джалхалла попытается либо вдохнуть воздух, чтобы притянуть вас ближе, либо топнуть по направлению к вам, чтобы атаковать. Когда он приблизится к лучу света, зафиксировать его и поднимите свой Зеркальный Щит чтобы поймать свет. Направьте его так, чтобы свет падал на тело Джалхаллы.
- Расположитесь на свету так что когда Джалхалла заряжается, он проходит сквозь луч. Это может быть сложнее, но альтернатива, если он агрессивен.
Обычно более простой метод — первый: встаньте в луч и отразите его на него. Когда свет падает на Джалхаллу, он реагирует так же, как и все По – его спектральная форма становится плотной. Он станет сплошного белого/розоватого цвета и упадет на землю с глухим стуком, теперь ошеломленный и уязвимый.


Фаза 2 – Сбейте его с ног и разломайте на части
Как только Джалхалла станет твердым и ошеломленным, подбегите к нему и нажмите кнопку A, чтобы захват его. Благодаря вашим браслетам силы, Link Можете без проблем поднять этого гигантского призрака (пора применить эту силу!). Как только Джалхалла окажется над вашей головой, брось его Со всей силы ударься об одну из шипованных колонн вдоль стен. Целься в колонну, которая находится относительно близко, чтобы не промахнуться. Link будет бросать Джалхаллу, как огромный шар для боулинга. Когда тело Джалхаллы ударяется о шипы, он разрывается на части на толпу из примерно десяти меньших По, тех, что составляют его сущность.



Теперь у вас есть шанс нанести урон. Маленькие По на мгновение разбегутся и будут бегать в панике. Быстро вытащите свой меч и начните сокращение мини-По. Каждому требуется всего один удар, чтобы победить (максимум два). Чем больше вы их уничтожите сейчас, тем меньше воссоединится, чтобы снова сформировать Джалхаллу — по сути, каждый убитый вами По — это часть здоровья Джалхаллы, потерянная вами. Быстро замахивайтесь и постарайтесь уничтожить как можно больше, прежде чем они начнут мерцать и исчезать. Вы, скорее всего, не убьете их всех за один раз, потому что через несколько секунд все оставшиеся По магическим образом соберутся вместе, снова слившись в гигантскую форму Джалхаллы для следующего раунда. Теперь у Джалхаллы будет меньше По, составляющих его, что означает, что он получил значительный урон.


Повторите цикл: С преобразованным Джалхаллой (теперь немного меньше по массе, но все еще таким же внешним видом), повторите процесс: найдите активный луч света, заманите его или расположитесь сами и посветите Зеркальным щитом, чтобы оглушить его намертво. Затем схватите его и снова ударьте его по шипам, разбросав больше По и порезав их. Каждый цикл устранит часть его призрачного счета.
Обычно это занимает три-четыре цикла полностью победить Джалхаллу, в зависимости от того, сколько По вам удастся уничтожить каждый раз. Если вы эффективны и убиваете, скажем, 4-5 По за раунд, вам может понадобиться всего три броска. Если вы получаете меньше каждый раз, это может быть четыре броска. Вы поймете, что приближаетесь, когда Джалхалла восстановится с заметно меньшим количеством По, составляющих его тело (его размер может немного уменьшиться, и каждый раз будет меньше По, которых нужно будет убивать).
Атаки Джалхаллы: Конечно, Джалхалла не будет просто сидеть там. У него есть несколько атак, за которыми стоит следить:
- Удар по корпусу (атака сдавливанием): Джалхалла может внезапно немного подняться, а затем опустить свое большое тело вниз в попытке раздавить тебя как блин. Если вы видите, как он нависает над вами или шевелится, убегайте с этого места или катитесь Быстро отскочи в сторону. Если не успеешь увернуться, Link будет раздавлен под обхватом Джалхаллы. Раздавливание не наносит прямого урона, но создаёт комический эффект. Link становится тонким как бумага и «одержимый» или сбитый с толку на короткое время. Управление изменится (левое станет правым, вперёд станет назад и т.д.), потому что Link ошеломлён. Это может быть очень дезориентирующим! Если это произойдёт, не паникуйте. Один из способов быстро снять проклятие — натолкнитесь на один из световых лучей – вспыхнет очищающий свет Link Возвращаемся к нормальному размеру и ориентации. В противном случае просто подождите несколько мгновений, и эффект пройдёт сам собой, а управление вернётся к норме. Постарайтесь не быть раздавленным, следя за движениями Джалхаллы и не оказываясь прямо под ним.
- Огненное дыхание/огненные шары: Джалхалла также может сделать глубокий вдох и выдохнуть потоки огня или огненные шары из его фонаря. Если вы видите, как он вдыхает или его фонарь начинает светиться пламенем, будьте готовы обойти стороной или продолжать двигаться чтобы избежать того места, куда он целится. Огненная атака может распространяться по линии, поэтому простое отклонение от ее пути сохранит вашу безопасность. Хорошая новость в том, что это пламя относительно медленно движется и от него легко убежать. Просто не стойте на месте, когда он пытается вас поджарить.
- Владение (рой По): Иногда, вместо того, чтобы полностью слиться, Джалхалла может послать нескольких своих подчиненных По атаковать вас, даже когда он цел, или когда он распадается на части, они могут намеренно броситься LinkЕсли маленький По прицепится к тебе, это будет похоже на проклятие – Link Может двигаться вяло, или управление на мгновение дублируется. Уклонитесь и ударьте его. Это не столько отдельная атака, сколько результат того, что на вас набросится толпа маленьких существ, если вы будете бездействовать. Продолжайте двигаться, и они не нападут на вас.
- Невидимость и зарядка: Джалхалла может исчезать и появляться снова; иногда он может стать невидимым, а затем внезапно броситься на вас, пытаясь столкнуться. Слушайте звуковые сигналы (говорящий смех) и будьте готовы сделать боковой прыжок, если это необходимо. Когда он невидим, вы не можете причинить ему вред, пока он не материализуется или пока вы не поймаете его на свету.
На протяжении всего боя поддерживайте устойчивую схему: избегайте его атак, оставаясь мобильными, быстро перемещайтесь туда, где светит текущий луч света, и используйте свой Mirror Shield, чтобы оглушить его, когда у вас есть четкий выстрел. Если активный свет находится по ту сторону комнаты, а Джалхалла находится между вами и ним, вы можете попытаться уговорить его или подождать, пока луч не сместится в более удобное место. Держите камеру направленной на него, чтобы вы могли реагировать на его движения.
Через несколько раундов все крошечные По будут разрезаны на части, и Джалхалла будет иметь

Молгера
Когда вы входите в логово Молгеры, вы оказываетесь на широкой круглой кровати зыбучий песок. Сама земля ведет себя как зыбучие пески, постоянно тянущие вас к центру. Атмосфера напряженная, и музыка вступает в игру с быстрым барабанным ритмом — Молгера собирается атаковать. Внезапно гигантский песчаный обитатель вырывается из-под поверхности. Этот колоссальный летающий песчаный червь Молгера, и он готов съесть вас.
Молгера арена по сути, это гигантская яма с песком. Опора неустойчива (песок будет медленно тащить вас к центру), и нет твердого места, где можно спрятаться, так что продолжайте двигаться. Сама Молгера — огромный бежево-желтый червь с зияющей пастью, полной зубов, и длинным фиолетовым языком. Ее нападки обманчиво быстры: он может выпрыгнуть из песка с широко открытым ртом, пытаясь укусить вы, или внезапно взлетать с одного места и падать вниз в другой попытке ударить вас. После того, как вы раните Молгеру пару раз, он также выплюнет несколько мини-Мольгерас – уменьшенные версии себя – чтобы преследовать вас. Эти маленькие личинки будут прыгать и кусать вас, делая битву более хаотичной.
Стратегия: Цель Молгеры языка. Следите за поверхностью песка, чтобы обнаружить характерный знак: когда вы видите большой участок темный, зыбучий песок Собираясь в одном месте, Молгера вот-вот появится там. Держитесь на среднем расстоянии и будьте готовы. В тот момент, когда Молгера высовывает свой рот из песка и выставляет красно-фиолетовый язык, Hookshot язык чтобы притянуть зверя к себе. Как только голова Молгеры окажется близко, несколько раз ударьте по языку мечом. Обычно вам удается нанести несколько ударов, прежде чем он вырвется и отступит. Будьте осторожны и не стойте слишком близко ко рту Молгеры, когда он появится — если вы задержитесь прямо перед ним, Молгера может броситься вперед и проглотить тебя целиком, пережевывая вас, прежде чем выплюнуть вас, нанося большой урон. Получив несколько ударов, Молгера нырнет обратно и появится в другом месте.



Когда Молгера призывает своего личинки (до трех одновременно), у вас есть выбор: вы можете игнорировать их и сосредоточиться на боссе, или устранить их, чтобы облегчить бой. Более безопасный подход - быстро цель и Hookshot каждая мини-Мольгера Вытащите их из песка, а затем срубите. Они часто оставляют сердца и магию, которые могут спасти жизнь в бою. Уничтожение мелких существ гарантирует, что они не будут мешать вам, когда вы попытаетесь… Hookshot язык большого босса (иначе они могут сбить вас с ног, пока вы целитесь). Следите за Мольгерой, разбираясь с мелкими; не дайте главному боссу, появляющемуся под вами, застать вас врасплох.



Если Молгера немедленно не всплывет снизу, это может привести к воздух. Огромный червь будет кружить над вами, а затем попытается нанести разрушительный удар. воздушный удар Атака. Когда вы видите летящую Мольгеру, бегите в одном направлении (или перекатывайтесь), чтобы избежать места, куда она пытается упасть на вас. Вы также можете попытаться Hookshot Молгера пока он в воздухе – если вы нацелитесь на его открытый рот, вы можете стянуть его вниз в полете, но это рискованно и требует хорошего расчета времени. Как правило, безопаснее всего продолжать двигаться и ждать, пока Молгера не нырнет обратно в песок, где вы можете предсказать его следующее появление, наблюдая за темным песчаным кругом.
Будьте терпеливы и придерживайтесь схемы: ждите, пока Мольгера появится с открытым ртом, Hookshot язык, а затем нанесите как можно больше ударов мечом. Примерно через три полных цикла (с каждым разом всё более агрессивными атаками и всё большим количеством личинок) Мольгера больше не сможет выдерживать удары. Последняя серия ударов заставит гигантское существо забиться в драке, а затем взорваться, обрушив на него песчаный дождь.


Перчатка Фантома Ганона
Наведите прицел на парящего Фантома Ганона, когда он запускает в вас светящиеся сферы темной магии. Пришло время для залпа мертвецов! Отражайте энергетические шары на него с помощью своевременных ударов мечом. Каждый раз, когда вы отбиваете шар обратно, фантом машет им туда-сюда быстрее, так что будьте готовы — этот смертельный теннисный матч ускоряется с каждым залпом.
Обратите внимание на одного Фантома Ганона, который выглядит немного плотнее или темнее чем другие – это настоящий. Встретьтесь с ним и отбейте его атаки энергетическими сферами обратно в него своим мечом (теннис, кто-нибудь?), или просто выстрелите в него Стрелой Света, если вы достаточно быстры (в случае, если у вас уже были Стрелы Света; если нет, вы скоро их получите). После нескольких ударов настоящий Фантом Ганона падает и исчезает, оставляя свой темный меч на земле.




Вот загадка: направление, куда указывает рукоять меча, — это правильная дверь, через которую нужно пройти. Все остальные двери в комнате — это обманки, которые ведут в тупики. Так что запомните направление, куда указывает меч, и пройдите через эту дверь.
Вы будете повторять этот процесс через последовательность комнат – это как лабиринт. В каждой комнате Фантом Ганон (или несколько копий) атакует, вы побеждаете настоящего, затем используете выпавший меч как компас, чтобы продолжить. Порядок последовательный, но использование подсказки с мечом делает его простым.



После ряда таких встреч вы в конечном итоге войдете в комнату другого цвета (вы можете заметить, что последняя комната выглядит немного уникальной). Победите Фантома Ганона здесь, и появится большой сундук с сокровищами. Откройте его, чтобы получить Свет стрелка, самое мощное улучшение стрел в игре! Link теперь может стрелять стрелами чистого света, эффективными для уничтожения зла.





Марионетка Ганон
Марионетка Ганон по сути является извращенной магией Ганондорфа, создающей огромную марионетку по его собственному звериному образу. Бой имеет три этапа, и это может быть одна из самых сложных битв в игре, если вы не знаете, что делать. Но не бойтесь — вот разбивка:



Фаза 1 – Марионетка Ганона (форма гуманоидного кабана)
Гигантская кукольная версия свиньи Ганона висит на потолке, светясь синим цветом. шнуры. Он ходит по комнате, размахивая руками и вращая длинным хвостом, у которого есть синий шар в конце. Цель — поразить этот шар Стрелами Света. Он уязвим только сзади, поэтому вам часто придётся маневрировать, чтобы сделать точный выстрел. Вы можете использовать Бумеранг, чтобы прицелиться и перерезать синие нити Ганона-марионетки, чтобы спутать его и замедлить его движения. (Перерезание всех нитей временно упадёт на пол, и тогда будет легче попасть по хвосту.) Избегайте раскачивающихся рук и Keese (летучие мыши), которые иногда появляются во время его вращения. При любой возможности стреляйте Стрелой Света в синюю сферу на хвосте. Три успешных попадания уничтожат первую форму.



Фаза 2 – Марионетка Ганона (форма паука)
Кукла превращается в гигантское, гротескное паукообразное существо (по сути, большую луковичную куклу с восемью конечностями). Она удирает к потолку, скрываясь из виду. Единственное предупреждение, которое у вас есть, это ее тень на полу и трюк: мелкая лужа воды на земле будет отражать форму паука сверху, позволяя вам видеть, где он находится. Затем он резко упадет вниз, пытаясь раздавить вас. Наблюдайте за отражением и отойдите в сторону, чтобы не быть раздавленным. Когда марионетка-паук приземляется вверх ногами, ее уязвимый синий шар на мгновение обнажается на ее нижней стороне. Выстрелите в нее Стрелой Света, прежде чем она перевернется обратно. Обычно у вас не будет времени сделать больше одного выстрела за падение. После каждого попадания паук будет подниматься обратно и падать быстрее, возможно, несколько раз подряд. Продолжайте уклоняться и стрелять в синий шар, когда сможете. Три Стрелы Света также сломают эту форму, переводя Марионеточного Ганона в его финальную фазу.


Фаза 3 – Марионетка Ганон (форма червя)
Теперь все становится безумным — Кукла Ганон превращается в длинную, летающую змееподобный червь (напоминающий Молдорма из классической Zelda). Он хаотично проносится по комнате, скользя по воздуху на высокой скорости. Теперь на его хвосте находится светящийся синий шар, которым он быстро размахивает. Эта фаза может быть неприятной, поскольку цель движется очень быстро. Одна из стратегий — встать в угол и использовать Бумеранг или Hookshot оглушить голову на мгновение, или даже бросить приманку на землю – как ни странно, червеобразная форма Марионетки Ганона будет привлечена Универсальная наживка на короткое время, давая вам шанс на выстрел. Однако, обычный подход заключается в том, чтобы предвидеть его движение: когда червь приближается, попробуйте выстрелить Световой стрелой в хвостовой шар, когда он появится в поле зрения. Он часто кружит по комнате по шаблону; немного попрактиковавшись, вы сможете рассчитать время для выстрелов. Если у вас много магии, вы можете немного спамить стрелами, чтобы увеличить свои шансы на попадание. Попадание в хвост ненадолго оглушает червя. Опять же, требуется три удара, чтобы победить эту финальную форму. После третьего удара Марионетка Ганон рухнет и растворится в темном тумане.



Ганондорф
Ганондорф ждёт, размахивая двумя мечами. Рядом с ним без сознания Зельда. Запускается финальная сцена: Ганондорф произносит монолог о ветре и HyruleСудьба Зельды, затем отбрасывает её в сторону и атакует. Битва представляет собой поединок на мечах, который проходит через несколько этапов.
Его монолог полон отчаяния и ярости. Прежде чем вы успеете пошевелиться, Ганондорф внезапно кружится вокруг и в мгновение ока нападки. Он выпады вперед с поразительной скоростью и забастовки Link жесткийВ катсцене он легко одолевает вас. Вас сбивают с ног, Master Sword Вырываясь из твоих объятий, Ганондорф хватает тебя за горло, поднимая, как тряпичную куклу, а другой рукой... вызывает полный Triforce выше. Золотые части реликвии летят к нему – Triforce Силы (его), Мужества (вашего) и Мудрости (Зельды) – и складываются в сияющий треугольник. Глаза Ганондорфа сияют торжеством, когда он протягивает руку, желая возвращения Hyrule. Но в этот решающий момент помещение озаряется ослепительным светом.



Команда Король Hyrule (в человеческом облике, Дафнес) появляется позади Ганондорфа, держа одну руку на Triforce. С тихой, грустной улыбкой король говорит свое желание во-первых: он желает надежды и будущего для Link и Зельда, и для древней земли Hyrule быть смытым. Triforce вспыхивает в знак подтверждения и исчезает, его желание исполнено. Вода начинает лить вниз вокруг башни – боги отвечают на молитву короля, затапливая этот последний остаток старого HyruleРазъярённый и доведённый до безумия упущенным шансом, Ганондорф смеется безумно. Он отбрасывает тебя в сторону и вытаскивает два блестящих мечи«Твои боги уничтожат тебя, — рычит он, — но я уничтожить тебя первый!» В этот момент Зельда, разбуженная желанием короля, зовет вас. Она скользит вашим драгоценным Master Sword обратно в ваши руки – финальная битва началась.



Дуэль один на один
Сначала это просто Ганондорф против Linkлезвие к лезвию. Ганондорф — ловкий и неутомимый боец. Он блокирует большинство ваших фронтальных атак и отвечает собственными стремительными ударами. Хорошая стратегия — использовать свой парировать (следите за кнопкой A, когда Ганондорф собирается нанести удар или после того, как ваша атака будет заблокирована – Link может перевернуться и ударить его по спине). Вы также можете попытаться провести атаку в прыжке или выстрелить в него Стрелой Света, но Ганондорф быстро уклоняется от стрел (в отличие от Ocarina of Time, его нелегко оглушить Стрелами Света, направленными прямо на него). Другая тактика: держите Ганондорфа спиной к тому месту, где лежит Зельда – на этом этапе, Зельда время от времени будет стрелять Световыми стрелами в Ганондорфа. с пола, если у нее есть четкий выстрел. Если вы расположите Ганондорфа между собой и Зельдой, она может пригвоздить его стрелой, оглушив его на короткое время, чтобы вы могли нанести удары. После того, как вы нанесете несколько ударов, Ганондорф меняет тактику.


Ганондорф вырубает Зельду
В конце концов, Ганондорф раздражается вмешательством Зельды и быстро расправляется с ней, оглушая её. Теперь это действительно бой один на один без поддержки. Атаки Ганондорфа усиливаются – он будет использовать прыжок с ударом и другие мощные атаки. Продолжайте использовать приёмы парирования (уклонения и контратаки) и старайтесь не попасть в угол. Если у вас мало здоровья, разбейте банки по краям арены (если они ещё остались), ненадолго отвлекая Ганондорфа. На этом этапе важно быть терпеливым и искать моменты для атаки, например, после того, как Ганондорф совершит прыжок с атакой и приземлится, вы можете нанести быстрый удар. Master Sword Ганондорф полностью заряжен, но он очень живуч — чтобы ослабить его, нужно нанести немало ударов. В конце концов, после достаточного количества попаданий, запустится короткая сцена, в которой Зельда снова проснется.




Финал командной работы
Зельда приходит в сознание и реализует новую стратегию. Она зовет вас использовать свой Зеркальный Щит. Теперь возобновите бой, но оставайтесь на Ганондорфе и держитесь на некотором расстоянии. Зельда подготовит Световую стрелу и начнет целиться в Ганондорфа. Ганондорф слишком проворен, чтобы попасть по нему напрямую — он всегда будет уклоняться от ее выстрелов, если увидит, что они приближаются. Ключ в том, чтобы отвлеките Ганондорфа и отразите Стрелу Света от вашего щита. Вы можете сделать это, вступив в бой с Ганондорфом так, чтобы вы оказались лицом к лицу с Зельдой, а Ганондорф между ними. Зельда прокричит сигнал (или игра подскажет вам это в версии HD), как только она будет готова выстрелить.
В этот момент поднимите свой Зеркальный щит. Световая стрела отрикошетит от вашего щита и ударит Ганондорфа с неожиданного угла, полностью оглушив его. (Если она промахнется, продолжайте маневрировать и попробуйте снова — вам, возможно, придется намеренно стоять на месте, чтобы спровоцировать Ганондорфа на атаку, давая Зельде возможность четко выстрелить по вашему щиту.) Как только Ганондорф будет парализован отраженной Световой стрелой, воспользуйтесь шансом: подбегите к нему и нажмите кнопку A Завершающий удар появится подсказка. Link прыгает в воздух и, в драматичном и довольно отвратительный завершающий прием, ведет в атаку Master Sword прямо в лоб Ганондорфа, превратив его в камень. Поздравляем – вы победили Темного Лорда!






























