The Wind Waker 100% завершение пошагового руководстваглавы 19
- Пролог: Остров НачалаВведение в Linkдом, начальные задания и получение Меча и Щита Героя.
- Заброшенная крепость (первый визит)Механика скрытности и спасение Эрилла.
- Остров Ветреного ВетраПолучение Паруса, встреча с ключевыми персонажами и побочные задания.
- Остров и пещера Драконьего гнездаПомощь племени Рито, исследование подземелий и получение жемчужины Дин.
- Лесной рай и запретные лесаВстреча с Великим Deku Три, помогающий Корокам и забирающий Жемчужину Фароре.
- Исследование пост-Запретного лесаСобирайте карты, фрагменты сердец и улучшения в южном море.
- Остров Грейтфиш и жемчужина НайруРазвитие сюжета и получение последней жемчужины.
- Приключенческий квест на берегу Большого моряИсследуйте острова и выполняйте задания из дополнения Windfall, чтобы получить важные улучшения и коллекционные предметы.
- Башня БоговИспытания подземелий и получение доступа к Hyrule.
- Hyrule ЗамокОткрывая Master Sword и развитие сюжета.
- После-Hyrule Исследование замкаВыполняйте торговые задания, чтобы получить части сердца, карты сокровищ и магическую броню.
- Проблема лесной водыНайти и сохранить каждое засохшее дерево, чтобы получить фрагмент сердца.
- Заброшенная крепость (второй визит)Противостояние королю Хелмарока и спасение Эрилла.
- Специальные карты рифов и побочные задания WindfallПобочные задания «Шестиглазые рифы», «Карты сокровищ» и «Остров Ветреных».
- Огненная гора и остров Ледяного кольцаПолучите Браслеты Силы и Железные Сапоги на этих элементальных островах, чтобы получить доступ к следующим храмам.
- Храм ЗемлиОтправляйтесь вместе с Мидли в Храм Земли, чтобы очистить его от зла и заполучить Зеркальный Щит.
- Храм ВетраОтправляйтесь на Остров Гейла, объединитесь с Макаром и покорите Храм Ветра.
- Triforce Осколок КвестРасположение Triforce Диаграммы, их расшифровка и извлечение Triforce Осколки.
- Башня ГанонаФинальные испытания, повторные битвы с боссами и решающее противостояние с Ганондорфом.
Поднимаем паруса: морские карты
Когда вы отплываете с острова Драконьего гнезда, Король Красных Львов направляет вас к Лесной гавани. Прежде чем достичь ее, есть возможность улучшить вашу Морскую карту и получить ценные Карты сокровищ.
Информация о морской карте №4 из 49: Остров Драконьего Гнезда
Остров Драконье Гнездо , расположенный в секторе E5 на вашей морской карте, — это выдающийся вулканический остров, населённый племенем Рито. По прибытии Король Красных Львов подарит вам «Ветровой Пробудитель» — волшебную палочку, позволяющую управлять ветром.
Чтобы обновить вашу морскую карту для этого сектора, проплывите около острова и найдите прыгающего Рыбочеловека. Накормите его универсальной приманкой, и он заполнит карту острова Драконьего гнезда, предоставив ценную информацию об этом районе.



Информация о морской карте №5 из 49: Огненная гора
Огненная гора расположена в секторе F3 на вашей морской карте. Этот вулканический остров отличается постоянными извержениями и огненным ландшафтом.
Чтобы нанести этот остров на карту, подойдите к нему и найдите Рыбочеловека поблизости. Предложите ему Универсальную наживку, и он обновит вашу Морскую карту подробностями о Огненной горе.



Информация о морской карте № 6 из 49: Восточный Треугольный остров
Остров Восточный Треугольник расположен в секторе F4 на вашей морской карте. На этом небольшом треугольном острове находится статуя, изображающая богиню Фарору. Он играет решающую роль в прохождении игры, поскольку размещение Жемчужины Фароры здесь необходимо для доступа к Башне Богов.
Чтобы обновить вашу морскую карту для этого сектора, проплывите около острова Восточный Треугольник и найдите прыгающего Рыбочеловека. Накормите его универсальной наживкой, и он заполнит карту острова, предложив идеи, которые помогут вам в путешествии.



Информация о морской карте №7 из 49: Остров Бомб
Продолжая своё путешествие, вы прибываете на остров Бомб , расположенный в секторе F5 на вашей морской карте. Этот небольшой круглый остров примечателен своей вулканической активностью и наличием большого валуна, блокирующего вход в пещеру.
Чтобы обновить вашу морскую карту для этого сектора, подойдите к острову и найдите прыгающего Рыбочеловека поблизости. Предложите ему универсальную наживку, и он заполнит карту острова Бомб, давая представление о местности.



Пустая бутылка №2 из 4: Подводная лодка возле острова Бомб
Пустые бутылки бесценны для хранения зелий, фей и других полезных предметов. Чтобы получить вторую пустую бутылку, плывите к подводной лодке, расположенной к югу от острова Бомба (сектор F5). Зайдите в подводную лодку и победите всех Bokoblinвнутри. После уничтожения врагов появится сундук с сокровищами, в награду за который вы получите пустую бутылку.



Лесной рай
Информация о морской карте № 8 из 49: Forest Haven
Переходим к Лесной рай, расположенный в секторе F6 на вашей морской карте, вы увидите пышный, зеленый остров, над которым возвышается огромное дерево. Это место служит домом для Великого Deku Дерево и Короки.
Чтобы нанести на карту эту область, подойдите к Forest Haven и найдите близлежащего Fishman. Накормите его All-Purpose Bait, и он обновит вашу Sea Card подробностями о Forest Haven.



Приземлившись в Лесной Гавани, вы сталкиваетесь с сопротивлением Боко Баба. Победив их, вы получаете семена Боко Баба, которые пригодятся для дальнейшего создания зелий. Внутри Гавани вы встречаете Великого Deku Древо и Короки. Они сообщают вам, что Макар, один из них, пропал в Запретном Лесу, и просят вашей помощи в его спасении.
Исследуя окрестности, вы обнаруживаете лесного светлячка — редкое существо, которое может улучшить вашу пиктограмму. Восхождение к Великому Deku Дерево, используя Baba Buds, вы достигаете вершины, где Deku Лист ждёт. Этот предмет позволяет перепрыгивать через пропасти и достигать новых мест.
Товар: Семена Боко Баба
Семена Боко Бабы можно получить, побеждая Боко Бабу или используя на них Крюк. Этими семенами можно торговать с Холло, короком в Лесной Гавани, который сварит синее зелье за каждые четыре предоставленных вами семени. Синие зелья полностью восстанавливают здоровье и магию, что делает семена Боко Бабы ценными для поддержания Link во время его поисков.


Когда вы входите в лагуну Форест-Хейвен, надоедливые OctorokИз воды на вас летят камни. Просто поднимите щит, чтобы отразить их выстрелы. Используйте крюк, чтобы перебраться через пропасть по ветке, и вы попадёте в безмятежную внутреннюю рощу.





Великий Deku дерево
В центре стоит огромный Отличное Deku дерево, но ух-ох – он весь в липкой ChuChu Капли! Чтобы помочь этому большому парню, рулон в его багажник (бегите вперед и нажмите A), чтобы стряхнуть с себя все Зеленый и красный ChuChus цепляясь за его лицо. Как только они упадут на землю, разрежьте эти желе (красные свалятся с одного удара, зелёные — с двух), чтобы очистить комнату. ChuChuушел, Великий Deku Дерево будет говорить (в Hylian не меньше) и спасибо за помощь.
Товар: Желе Green Chu
Получено от Грина ChuChuЭто желе можно продать Доку Бэндаму на Ветреном острове. После того, как вы принесёте 15 желе Зелёного Чу, Док Бэндам начнёт продавать Зелёные зелья, которые восстанавливают Linkмагии. Последующие обмены 5 желе Green Chu дают бесплатное зеленое зелье. Кроме того, желе Green Chu можно продать Beedle для 1 Rupee каждый.




После знакомства вы встречаете очаровательного Корокс – маленькие лесные духи – которые живут здесь. Они в середине своей ежегодной церемонии, но один Корок по имени Макар пропал без вести. Оказывается, Макар упал в запретный лес неподалёку. Великий Deku Дерево спрашивает, можете ли вы спасти бедного Макара. Конечно, можете, но чтобы добраться туда, вам понадобится особый предмет. Deku Дерево выбрасывает блестящий зеленый лист, который приземляется на ветку высоко над ним.



Но прежде чем начать восхождение, отправляйтесь в высокую траву и вооружитесь бутылкой, чтобы поймать лесного светлячка. Теперь, время заняться платформингом!


Бутылочный продукт: Лесной светлячок
Редкое, радужно светящееся насекомое, которое можно найти в Forest Haven. Поймайте его в бутылку и подарите Лензо на Windfall Island, чтобы обновить свой Picto Box до версии Deluxe, позволяющей делать цветные фотографии. В The Wind Waker HD, хотя обновление больше не требуется, Lenzo вознаградит ваши усилия подвеской Joy
Поднимитесь на Deku Корни дерева вокруг и запрыгнуть в один из этих фиолетовых Боко Бадс. Они действуют как пружинные пусковые установки — наклоните ручку управления в сторону следующего бутона, чтобы выскочить и приземлиться в нем. Каждый прыжок восполняет немного магической силы. Двигайтесь от бутона к бутону и на полпути используйте свой крюк-кошку на ветке, чтобы перебраться на следующую платформу. На самом верхнем выступе вы найдете приз: Deku Leaf! Этот потрясающий предмет позволяет вам скольжение по воздуху и даже дуть порывами ветра. Наконечник: Здесь также есть удобный котел для зелий — если вы зайдете в него, он создаст варп-котел, который вы сможете использовать позже.







Оборудуй свой Deku Лифт и летите к Короку, который привлек ваше внимание, затем выходите из Лесной гавани, используя проход рядом с ним.



Снаружи вы будете на вершине Форест-Хейвена с видом на море. Вы можете на самом деле увидели Отсюда виден остров Запретный Лес – большой остров, похожий на пень, покрытый колючими лианами. Время поставить Deku Лист для использования! Сначала сыграйте Реквием Ветра с помощью Ветряного Повелителя направьте ветер в сторону Запретного леса (юго-запад).



Используйте свой Deku Leaf чтобы добраться до ближайшего плато, где есть корок, и сыграть на нем Реквим Ветра снова и направьте ветер на северо-запад.



Отсюда, между островами закручивается восходящий поток; прыгайте и скользите вместе с листом, и восходящий поток поднимет вас высоко, позволяя вам плыть остаток пути. Направляйтесь к лесистому пню и мягко приземлитесь у входа. (Если надоедливый летающий Пихаты начать жужжать вам, используйте Deku Листовой взрыв (нажмите B, удерживая лист), чтобы оглушить или оттолкнуть их). Как только окажетесь на острове, уничтожьте Боко Баба, если они нападут, и войдите в ствол дерева, ведущий к входу Запретный лес.



Подземелье Запретного леса

Вход в лес: карта подземелья и запечатанная дверь
При входе в Запретный лес (с Deku Лист в руке), следуйте по тропинке справа. Победите Зелёного ChuChu, которые появятся по пути, затем откройте небольшой сундук наверху склона, чтобы получить карту подземелья.


С картой в руках направляйтесь к зарешеченной двери в северной части комнаты. Эта дверь опутана странным растением с гигантским глазом. Найдите большой орех Боко (Deku Орех) рядом (чуть левее двери); поднимите его и бросьте в растение, когда его глаз открыт, чтобы разбить лианы и открыть дверь. Как только плотоядные лианы будут уничтожены, пройдите через открывшуюся дверь в следующую зону.



Главная палата: рыцарский герб и восхождение наверх
Вы окажетесь в высоком центральном зале, охватывающем несколько этажей (это помещение соединяет большую часть подземелья). Немедленно спрыгните на первый уровень этого зала. Здесь вас атакуют несколько Боко Баба (хищных растений). Срубите их мечом; один из них завянет, оставив после себя Баба Бутон – упругое фиолетовое растение, которое можно использовать как батут. Ещё один поверженный Боко Баба уронит деревянный Deku Палка. Возьмите палку и найдите незажжённый факел возле ствола дерева в северной части комнаты. Высоко на стене висит зажжённый факел; используйте пламя факела, чтобы зажечь Deku Палку, затем отнесите горящую палку в дупло дерева, где стоит сундук, увитый лианами. Взмахните горящей палкой, чтобы сжечь лианы, и откроется сундук. Откройте его, чтобы получить рыцарский герб. Уделите немного времени и сдуйте кучи листьев на полу, используя Deku Лист – вы можете обнаружить дополнительное rupeeили даже фея, прячущаяся под ними.




Теперь пора подниматься. Вернитесь к появившемуся Baba Bud и прыгайте в него, чтобы взлететь. Используйте свой Deku Лист, чтобы парить к следующему бутону Баба, продвигаясь от бутона к бутону по восходящей спирали. Каждый бутон будет подбрасывать вас всё выше; направляйте себя в воздухе к следующему, используя лист. Прыгнув через ряд этих бутонов, вы окажетесь на выступе на втором этаже комнаты. (Если упадёте, просто поднимитесь по лианам на центральном дереве или снова используйте бутоны.)





На этом выступе есть еще одна дверь, но она запечатана толстыми лозами. К счастью, здесь как раз растет цветок-бомба. Подберите бомбу и бросьте ее у покрытой лозами двери, чтобы взорвать препятствие. Очистив дверь, пройдите в следующую секцию.



Переход через подвесные платформы (Компас и ключ)

В следующей комнате вы увидите пропасть, слишком большую, чтобы перепрыгнуть, и странное устройство, похожее на веер, напротив вас. Встаньте на край и поверните Deku Лиф, чтобы направить порыв ветра в сторону вертушки; это активирует подвесную платформу гондолы, которая переместится к вам. Запрыгивайте на неё. Теперь повернитесь в направлении, откуда вы пришли (на юг), и используйте Deku Снова раскройте лист, чтобы ветер дул вам в спину и пронёс гондолу по тросу на другую сторону. Спрыгните на твёрдую землю и пройдите через дверь в большую комнату под открытым небом.



Как только вы войдете, к вам подлетят несколько Пихатов (летающих врагов, похожих на растения). Сбивайте их в воздухе, ударяя их Deku Лист; как только Пихат будет оглушён и его пропеллер опустится, прикончите его своим мечом.Совет: вы также можете использовать крюк-кошку, чтобы украсть золотые перья у Пихатов, прежде чем убивать их.)


Впереди, на земле, прячутся ещё несколько Боко Баб. Уничтожьте Боко Баб (из них могут выпасть семена Боко Бабы, которые можно сохранить для варки синих зелий в Лесной Гавани). Когда вы убьёте Боко Бабу справа, на её месте появится бутон Бабы. В сундуке посередине ствола дерева находится красный rupeeМожете взять, пожалуйста.



Используйте Боко Бабу, чтобы забраться на более высокий выступ в северной части комнаты. С этого выступа прыгните в следующий Баба Бад, чтобы попасть на ещё более высокую платформу. Северный выход здесь перекрыт толстыми лианами (ещё одна зарешеченная растительная дверь). Чтобы открыть её, вам понадобится дальнобойное решение. Посмотрите на левую (западную) сторону этой верхней области: на платформе по другую сторону комнаты есть ещё одно устройство с вертушкой. Используйте Deku Порыв Лифа активирует это устройство, которое подталкивает к вам ещё одну небольшую гондолу. Перепрыгивайте через неё или прыгайте в гондолу.

Теперь повернитесь лицом к запечатанной двери (на севере) и взорвите лист, чтобы гондола (с вами) отправилась к юго-западному выступу. Спрыгните оттуда и разбейте хрупкие деревянные доски, загораживающие небольшую нишу. За досками вы найдёте большой орех Боко. Подберите его. Deku Ну, прыгай обратно в гондолу и используй Deku Лиф, чтобы вернуться обратно на северный уступ. Из гондолы бросьте орех в глазное яблоко двери, увитой лианами, чтобы уничтожить его (цельтесь тщательно, чтобы орех попал в тот момент, когда глаз откроется). Очистив дверь, перепрыгните и войдите в теперь уже открытую северную дверь.








В следующей комнате вы увидите лозы, которые появятся, когда вы приблизитесь к ореху Боко. Используйте Deku Используйте лист, чтобы отправить орех Боко к двери, подберите его, когда он будет около двери, и бросьте его, чтобы очистить лианы и пройти через дверь.



Поднимитесь вправо и используйте крюк-кошку, чтобы перепрыгнуть на следующий уступ. Продолжайте двигаться вперед, прыгая по движущимся ветвям деревьев, пока не достигнете следующего участка. Здесь подберите ближайший орех и прыгните на большое висящее дерево в центре комнаты. Внутри дупла дерева вы найдете горсть орехов. rupeeсхватите их, затем обойдите дерево по внешнему краю, пока не сможете запрыгнуть на платформу с западной стороны.
Бросьте орех в глаз на двери, покрытой цветами, чтобы уничтожить лианы, преграждающие путь. Прежде чем войти, посмотрите налево и используйте движущиеся ветви, чтобы подняться на верхний уровень комнаты. Под кучей листьев спрятан горшок — используйте Deku Пройдите по ней, чтобы очистить её. После этого спуститесь вниз и пройдите через теперь уже открытую дверь.





Спуститесь в яму в центре комнаты, где ползают несколько Мортов. Уничтожьте их, затем откройте расположенный рядом сундук, чтобы получить Жёлтого Морта. RupeeПосле этого поднимитесь по небольшим выступам неподалеку и пройдите через дверь в западной части комнаты.



В следующей комнате вы сразу заметите ожившие лианы, извивающиеся по стенам и полу. Эта комната представляет собой лабиринт из лиан, полный скользких щупалец, которые нападут, если вы подойдете слишком близко. Двигайтесь осторожно и смотрите на землю; когда увидите, как зеленые щупальца начинают дрожать, будьте готовы увернуться. Прижмитесь к левой стене и двигайтесь вперед, заманивая в ловушку любые находящиеся поблизости лианы, а затем проскользните мимо. Пройдите к левой (западной) стороне комнаты. Вы найдете одинокий цветок-бомбу , растущий у стены. Соберите бомбу и бросьте ее в деревянные доски, блокирующие нишу в стене. Взрыв откроет сундук — откройте его, чтобы получить компас для подземелья.



Теперь пройдите к противоположной стороне (дальнему концу) лабиринта из лиан. Найдите еще один цветок-бомбу и используйте его, чтобы взорвать второй ряд деревянных досок на стене. За этими досками находится еще один сундук; откройте его, чтобы получить маленький ключ (ваш первый ключ от запертых дверей).



К Бумерангу: Запертая Дверь и Минибосс
Вернувшись в большую комнату с Peahats (и теперь с новым маленьким ключом), пора найти запертую дверь. Запертая дверь находится в главная центральная камера, на выступе на полпути вверх. Вернитесь в центральную комнату (используйте Deku Лист, чтобы спланировать вниз или осторожно спрыгнуть). С первого этажа центра снова поднимитесь с помощью Baba Bud и найдите дверь на западный выступ к которому вы еще не получили доступ. Скользите или прыгайте на этот выступ и используйте свой Маленький Ключ, чтобы отпереть дверь.


Пройдите через запертую дверь, чтобы попасть в ещё одну огромную комнату. Здесь вам снова придётся пересечь её, используя подвесную платформу: в центре комнаты находится большой листовой веер, прикреплённый к верёвке. Используйте Deku Лист на вертушке, чтобы послать порыв ветра, притягивающий висящий листовая платформа к вам. Залезайте, затем подуйте на лист в противоположном направлении, чтобы перелететь через пропасть, ехав на платформе. Спрыгните на дальнюю сторону и пройдите через дверь там.



В следующей области поднимитесь по гигантским зеленым лозам, которые образуют спиральную тропу вверх. Уничтожьте любого Миниблин вредители или ChuChu(В комнате относительно тихо по сравнению с другими). Двигайтесь на запад, взбираясь по одному усику растения, затем перепрыгивая на другой, пока не доберётесь до высокого уступа. Отсюда продолжайте идти вперёд и войдите в дверь на Северная сторона – вы достигли логова мини-босса.



Минибосс: Мотула (Крылатый)
Комната закроется за вами, и большой Мотула Спускается для атаки. Это гигантское существо, похожее на мотылька, изначально имеет крылья, позволяющие ему порхать по арене. Зафиксируйтесь на нём и будьте готовы уклониться; когда Мотула пикирует или атакует, быстро отходите в сторону. Эффективная тактика — использовать Deku Лист: ударьте Мотхулу порывом ветра в полете, чтобы ненадолго сбить его с ног, а затем бросьтесь вперед и нанесите удар мечом.
Крылатый Мотула может выплевывать маленьких липких врагов, называемых Мортами – маленьких черных существ, которые цепляются за вас, чтобы замедлить вас. Если вас окружили Морты, быстро используйте вращательную атаку или непрерывно перекатывайтесь, чтобы стряхнуть их. Продолжайте оказывать давление на Мотулу; после нескольких ударов она потеряет крылья и начнет скользить по земле. Следите за тем, чтобы ее глаз загорелся красным, а пасть открылась – это значит, что она собирается броситься в атаку. Подбегите к ней сбоку или сзади, когда она атакует, и ударьте ее мечом по задней части тела. После нескольких сильных ударов (примерно 3-4 комбинации) Мотула будет побеждена.



Когда мини-босс будет повержен, двери распахнутся, и в боковой нише появится сундук. Откройте его, чтобы получить особый предмет подземелья: бумеранг ! Это ценное оружие позволяет одновременно нацеливаться на пять объектов или врагов и быстро бросить их. Чтобы выйти, посмотрите над запечатанной дверью, через которую вы вошли — там находятся два ромбовидных переключателя (или веревки), удерживающие засовы. Нацельтесь на оба переключателя своим новым бумерангом и бросьте его; двойной удар откроет дверь, и вы сможете выйти.
Предмет: Бумеранг
Универсальное метательное оружие, способное захватывать и поражать до пяти целей одновременно. Используйте его, чтобы резать веревки, поражать переключатели, оглушать врагов и устранять препятствия на расстоянии. Необходимо для головоломок и точного боя в Запретном лесу и за его пределами.




Новые высоты с Бумерангом

Возвращайтесь через дверь в предыдущую комнату, покрытую виноградной лозой, где вы поднялись. С помощью Бумеранга можно с легкостью расправиться с прежде надоедливыми летающими врагами – один бросок уничтожит всех оставшихся здесь Pehats.



Уничтожьте врагов и используйте свой Deku Leaf чтобы запрыгнуть на высокий выступ в другой части комнаты. Заявите права Подвеска «Радость» из сундука и пройдите через дверь рядом с ним.



В подвал: падение гигантского цветка

Вернитесь в комнату за пределами логова мини-босса и пройдите через следующую дверь (если вы еще этого не сделали), используя бумеранг, чтобы перерубить все преграждающие путь лианы. Это вернет вас на верхний уровень центральной комнаты . Теперь посмотрите вверх: прямо в центре комнаты с потолка свисает колоссальный цветочный стручок . Этот огромный цветок служит платформой и удерживается пятью толстыми щупальцами лиан, прикрепленными к потолку. Возьмите бумеранг, удерживайте кнопку прицеливания и наведите прицел на каждую из пяти лиан над головой. Запустите бумеранг, чтобы перерубить все пять одновременно. После того, как опоры будут перерублены, огромный цветок рухнет вниз, пробив пол в центре комнаты.
Карта сокровищ №1 (Коллекционный предмет №6 из 41)
Теперь, когда у вас есть бумеранг, вы можете вернуться назад, чтобы найти спрятанную карту сокровищ в предыдущей локации (не волнуйтесь, вы вернетесь сюда позже). Вернитесь в центральную камеру (высокий главный зал, где находились бутоны Бабы). Поднимитесь на верхние уровни, используя бутоны и платформы. Высоко в этой камере, на выступе третьего этажа на юго-западе , находится скрытый сундук, до которого раньше было недоступно.
Этот сундук обернут липкими лозами и охраняется несколькими плавающими существами-глазами, прикрепленными к нему. Встаньте на твердую платформу (или парите вместе с листом), пока не получите четкую линию обзора, и зафиксируйте все глазные узлы растений Бумерангом. Одним броском бумеранга можно срезать несколько лиан, уничтожая заражение и освобождая сундук. Теперь используйте Baba Bud или Deku Лист с высокой точки в скольжение к этому сундуку.
Откройте его, чтобы получить Карта сокровищ! Это Карта сокровищ №1, что позже приведет вас к скрытому кладу из 200 предметов. RupeeНайдите карту рядом с частным оазисом. (Номер карты и награду можно проверить в меню.) С картой в руках вернитесь в ту область, где вы остановились (если вы использовали телепортационные горшки, просто телепортируйтесь обратно к горшку в середине подземелья; в противном случае, пройдите обратно через двери). Теперь пора двигаться дальше по Запретному лесу.
(Если вы предпочитаете, вы можете подождать, пока не активируете варп-котлы ближе к концу подземелья. Но если вы заберете ее сейчас, вам не придется возвращаться позже.)




Оттуда открывается большая дыра, ведущая в подвал подземелья . Сделайте прыжок и спрыгните вниз через новое отверстие – постарайтесь приземлиться на гигантский упавший цветок внизу.
Вы оказались в нижней, туманной части подземелья, стоя на вершине гигантского цветка, похожего на кувшинку, в луже воды. Подвал разветвляется на несколько путей, и мы рассмотрим оба. Как только вы приземлитесь, на цветок, на котором вы стоите, набросятся Морты (крошечные колючие существа). Вы можете быстро расправиться со многими из них, бросая бумеранг, или просто перекатиться, чтобы сбить их. Слева (на запад) на выступе есть открытая дверь — начните оттуда.


Basement West: Скрытая карта сокровищ и головоломки
Сначала пройдите через западную дверь. В этой комнате вы увидите ряд небольших платформ, плавающих на воде, как гигантские кувшинки, слегка покачивающиеся по течению. Эти платформы полностью покрыты Мортами. Нацельтесь на нескольких из них бумерангом, чтобы уменьшить их количество, прежде чем прыгать. Перепрыгните со стартовой платформы на следующую, двигаясь на северо-запад. При приземлении оставшиеся Морты могут прицепиться к вам — используйте вращательную атаку или перекат, чтобы стряхнуть их. Перепрыгните на третью платформу, затем на твердую землю с северной стороны, где находится дверь. Пройдите через эту северную дверь.



В этой следующей зоне есть высокая центральная комната с еще одним большим коричневая цветочная платформа висит над головой. Шагните вперед на центральную цветочную платформу (она висит на четырех лозах). На уступе на западе есть небольшой сундук: сначала перепрыгните на этот западный уступ и откройте сундук, чтобы захватить Жёлтые Rupee (стоимостью 10). Затем вооружитесь своим Бумерангом и нацельтесь на четыре троса лозы, удерживающие большой коричневый цветок. Срежьте все четыре лозы, чтобы платформа рухнула на нижний этаж. Теперь спрыгните в яму, которую вы только что создали, и приземлитесь на упавший коричневый цветок. Будьте осторожны с враждебным Octorok в воде — если он плюнет в вас камнем, поднимите щит, чтобы отразить снаряд и победить его.




Осмотритесь с вершины цветочного плота: вы увидите цветок-бомбу на выступе у подножия левый (юго-запад). Также обратите внимание на дверь в северной стене, заколоченную деревянными досками. Используйте Deku Лист как веер паром плот с цветком ближе к юго-западному выступу (повернитесь в том направлении, куда хотите пойти, и взорвите лист, чтобы подтолкнуть плот). Когда вы будете около выступа с цветком-бомбой, спрыгните на землю. Поднимите цветок-бомбу и бросьте его через воду в зарешеченная дверь на северной стороне, разбивая деревянные доски, закрывавшие эту дверь. Теперь езжайте по цветочной платформе (или плывите, если необходимо) к северная дверь вы только что распечатали и прошли через это.



Карта сокровищ №15 (Коллекционный предмет №7 из 41)
В этой боковой комнате победите Зелёная ChuChus и Мини Баба Появляющиеся враги (уничтожьте их, чтобы спокойно решить головоломку). В глубине этой комнаты в северо-западном углу находится засохший Боко Баба; когда вы его победите, на его месте вырастет Баба Бутон. Используйте этот бутон, чтобы запрыгнуть на более высокий выступ.
Отсюда вы увидите ещё одну платформу в другом конце комнаты. Используйте Deku Лист, чтобы перелететь через пропасть на эту платформу (она довольно далековата, поэтому убедитесь, что вы достаточно высоко, отталкиваясь от бутона). Эта платформа держит Бомбовый цветок. Подберите бомбу, запрыгните обратно в Baba Bud, из которого вы пришли, и подпрыгивая бросьте бомбу в большой полый ствол дерева в центре комнаты. Бомба упадет внутрь ствола и взорвется, снеся набор прутьев, которые окружали сундук с сокровищами внутри ствола.
Теперь либо спуститесь через отверстие сверху, либо обойдите сундук по северо-западной тропе и найдите там сундук. Откройте его, чтобы получить еще одну карту сокровищ ! Это карта сокровищ № 15 , которая позже приведет вас к фрагменту сердца, зарытому недалеко от Угловых островов. Таким образом, вы собрали всю основную дополнительную добычу в подземелье. Выйдите из этой комнаты тем же путем, вернувшись в область с водой и упавшим коричневым цветком.






Еще в комната-плот с цветами, теперь мы направляемся к ключу босса. Найдите лестницу на стене (слева от северной двери). Поднимитесь по ней, чтобы вернуться на верхний выступ, откуда вы впервые вошли в эту комнату. Большая цветочная платформа теперь находится в воде, служа плотом. Снова ступайте на неё. Теперь используйте Deku Листайте к плавать этот цветочный плот переправляется через воду к противоположной стороне (к восток). Подуйте постоянным порывом ветра, чтобы плот двигался; вы пройдете через короткий туннель. Когда вы завернете за угол, два OctorokПо вам будут стрелять – используйте щит или бумеранг, чтобы справиться с ними, оставаясь на плоту. Продолжайте продвигаться вперёд с листом, пока не доберётесь до ниши, откуда можно будет спуститься справа. В восточной стене есть дверь; пройдите через неё.



Большой ключ и последние приготовления
Теперь вы находитесь в возвышающейся цилиндрической комнате, в которой доминирует огромная полость пень в центре. В этой комнате есть спиральный пандус, проходящий вдоль внутренней стены и ведущий к вершине пня. Когда вы входите, лозы встаньте и заблокируйте дверь позади себя, так что вам придется искать другой выход. Начните подниматься по пандусу с левой стороны. Утилизируйте любые Зелёная ChuChus что плюхнуться. Примерно на полпути вверх, помните о нескольких синих Морты на пути – либо избегайте их, либо сбивайте их своим Бумерангом. Продолжайте подниматься по пандусу, пока не достигнете самой верхней платформы пня.
Вверху вы увидите открытую полость в центре пня и заметите пять светящихся переключателей (они выглядят как светящиеся значки растений), установленных на внутренних стенах в разных местах. Это активаторы, открывающие доступ к большому сокровищу. Встаньте там, где вы можете видеть все или большинство из них (возможно, вам придётся перемещаться по краю), и достаньте свой бумеранг. Используйте способность бумеранга поражать несколько целей, чтобы нацелиться на все пять переключателей, а затем бросьте его. Бумеранг поразит их все подряд. Если всё сделано правильно, вы услышите приятный звон и увидите, как на центральной платформе на вершине пня материализуется большой сундук.
Спланируйте или спуститесь в центр полого пня, где появился сундук. Откройте его, чтобы получить Большой ключ (ключ от босса). Этот ключ откроет дверь к боссу в конце подземелья.



Однако, взяв ключ, вы увидите, как появляются два грозных врага, охраняющих комнату. Двое бескрылые мотулы Спрыгните в комнату, и выход останется запертым, пока вы их не победите. Это наземные Мотулы, похожие на предыдущего мини-босса, но без крыльев (они быстро ползают и обладают той же атакой с красными глазами). Отличная стратегия — сразу же оглушить их Бумерангом, а затем атаковать по одному ударами меча. Если они разбросают на вас Мортов, используйте круговую атаку, чтобы избавиться от них. Продолжайте двигаться, чтобы не стать лёгкой целью для обоих сразу. После серии комбо-ударов мечом (или пары удачных прыжковых атак) по каждому из них, пара Мотул падет. Когда оба будут побеждены, двери комнаты разблокируются. Когда область будет очищена, пора уходить. Поднимитесь обратно по спиральному пандусу (или используйте Deku Поднимитесь из центра пня, чтобы вернуться на внешний уступ. В верхней части пандуса найдите перекладину или ветку на восточной стороне. Зацепитесь за неё крюком и переберитесь на платформу на восточной стене. На этом уступе есть дверь — пройдите через неё, чтобы выйти из комнаты с большим пнём.




Вы снова окажетесь в подвальной зоне с водой , на высоком выступе, до которого раньше было недоступно. Это над комнатой с плавающими кувшинками (вы, вероятно, сможете увидеть воду внизу). Отсюда спуститесь на нижний уровень, и вы узнаете область с тремя движущимися платформами в виде цветов, где вы ранее входили в подвал. Пересеките платформы или просто доплывите до самой восточной двери (единственная дверь здесь, которую вы еще не пробовали, и которая теперь доступна без необходимости обходить все вокруг) и пройдите через нее.


В следующей комнате вы увидите ещё один механизм с вертушкой и Баба Бад. Это головоломка с вертикальным ветром, чтобы добраться до босса. Сначала убедитесь, что вертушка (вентилятор) находится перед вами на земле. Используйте Deku Лист, чтобы подать воздух на вертушку, которая активирует восходящий поток – столб ветра, поднимающийся вверх в центре комнаты. Быстро запрыгните в ближайший Baba Bud, и он поднимет вас в этот восходящий поток воздуха. Поднимитесь всё выше и выше, используя свой Deku Листайте к скольжение; по сути, вы спускаетесь на парашюте вверх. На пике подъема ветра наклонитесь, чтобы приземлиться на высоком выступе (второй этаж) на восточной стороне. Здесь вы найдете последнюю дверь, запечатанную лозами. Зацепитесь за лианы своим Бумерангом, срежьте их и войдите в дверь.




Эта следующая область - небольшая комната, предшествующая боссу. Дверь запирается за вами, и несколько врагов нападают в засаду: пара Зелёная ChuChus и два Мини Боко Бабас спуститься с потолка. Победите всех врагов, чтобы открыть выходы. Сундук также появляется, когда враги уйдут — откройте его, чтобы найти еще один Подвеска «Радость». Поднимитесь по короткой тропинке к последней двери.




Вы увидите большой богато украшенный запечатанный горшок ( варп-кувшин ) и несколько сухих деревянных досок, накрывающих его. Если вы хотите активировать систему коротких путей в подземелье, возьмите палочку Боко из горшка, подожгите её на зажжённом факеле и сожгите доски с большого варп-котла. Это соединит вас с ранее найденным варп-котлом и входом, позволяя быстро вернуться сюда, если вы покинете подземелье. Также разумно разрубить красные горшки (капсулы) в этой комнате — в одном из них находится целебная фея . Вы можете поймать фею в пустую бутылку, чтобы использовать её позже, или просто коснуться её, чтобы восстановить здоровье. Когда вы будете полностью готовы, используйте Большой ключ на массивной запертой двери и войдите в комнату босса.



Босс: Калле Демос
Калле Демос , гигантское растительное существо, — босс Запретного леса. В центре пышной круглой арены вы увидите Макара, пойманного в ловушку и подвешенного сверху на щупальцах чудовищного цветка. Когда вы приблизитесь, гигантский цветок опустится вниз, обнажив сердцевину с фиолетовыми глазами , а затем быстро поднимется обратно, свисая с потолка на множестве щупалец-лиан. Это плотоядное растение имеет множество хлещущих лиан и целый арсенал приемов для нанесения урона нарушителям.
Этап 1 – Срубить: Немедленно экипируйте бумеранг. Калле Демос висит на лианах, прикрепленных к потолку, и это ваши основные цели. Кругом обходите комнату, держась на расстоянии от размахивающих лиан босса, которые пытаются ударить или пронзить вас. Нацеливайте бумеранг на пять лиан одновременно (можно зафиксировать цель на нескольких за один раз) и отпускайте, чтобы перерубить их. Цель – перерубить все поддерживающие лианы. Если вы будете постоянно двигаться, лианам на полу будет сложнее вас поразить. Иногда Калле Демос может выпускать споры, похожие на споры Пеахата , или ронять Мортов, чтобы отвлечь вас – вы можете быстро перебросить их бумерангом или просто игнорировать и продолжать двигаться.
После того, как будет срезано достаточное количество лиан, гигантский цветок с грохотом упадет на землю , оглушенный. Это ваш шанс! Подбегите к середине упавшего цветка, и вы увидите обнаженную сердцевину – луковицу с Макаром внутри. Наносите удары мечом по сердцевине несколько раз. У вас должно получиться несколько хороших ударов (используйте прыжковые атаки или вращательные атаки для нанесения дополнительного урона, если это возможно).



Вскоре Калле Демос отбросит вас назад и восстановит свои лианы, снова прикрепившись к потолку. Вторая фаза — это просто повторение срезания лиан и удара по ядру. Следите за своим здоровьем на случай случайных атак и используйте бутылочную фею, если это необходимо. В каждом цикле старайтесь срезать лианы еще быстрее — эффективное использование функции захвата цели бумерангом иногда может убить босса за один раунд, если вы прицелитесь во все оставшиеся лианы одним броском. Если нет, уклоняйтесь от яростных ударов и острых листьев, которые он может бросать, и переходите к следующему раунду срезания лиан. Двух-трех полных циклов срезания лиан и удара по ядру должно хватить.
После достаточного наказания Калле Демос увядает и падает в поражении. Флора комнаты отступает, и маленький Макар освобождается из луковицы (не волнуйтесь, он невредим и очень благодарен!). Heart Container появится – обязательно подберите его, так как он навсегда увеличит ваше максимальное здоровье на единицу. Шагните в светящийся синий свет в центре арены, чтобы выйти из подземелья с Макаром.



Оказавшись на улице, наслаждайтесь праздничной сценой. Великолепный Deku Дерево вознаградит вас Жемчужина Фароре, священное сокровище, за которым вы пришли. Сделав это, вы полностью покорили Запретный лес и собрали все его сокровища. Поздравляю с завершением этого подземелья и спасением Макара – вперед к Остров Грейтфиш!













