В обширном мире главных героев видеоигр физическое телосложение часто коррелирует с воспринимаемой силой и героизмом. Возвышающиеся фигуры, такие как Кратос и Мастер Чиф, доминируют в своих повествованиях не только своими действиями, но и своим внушительным присутствием. Однако, Linkвысота in The Legend of Zelda серия представляет собой убедительное отклонение от этой нормы.

Дешифровка LinkРост в серии
Nintendo никогда официально не раскрывал Linkточный рост, побуждая фанатов отправиться в собственные расследования. Breath of the WildYouTuber The Bread Pirate провел глубокий анализ с использованием игровых объектов, оценив Linkвысота примерно 5'2 ″ (158.5 см) . Напротив, пользователь Tumblr под ником crunchyfield пересмотрел это измерение, учитывая потенциальные ошибки параллакса, и предположил, что Link может стоять ближе к 5'8 ″ (173 см).
Далее в серии, Ocarina of Time предлагает уникальную возможность оценить LinkРост. В лаборатории Лейксайда измерительная линейка показывает, что взрослый Link стоит вокруг 5'7 ″ (170 см) . Аналогично, анализ моделей персонажей из Twilight Princess оценка Linkвысота в 165 см (примерно 5'5″), с принцессой Зельдой, стоящей выше на 173 см (примерно 5'8″).

Статус героя в мире гигантов
Независимо от точной цифры, очевидно, что Link часто кажется ниже ростом, чем многие из его коллег в Hyrule. В Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, он часто смотрит вверх, чтобы поговорить с такими персонажами, как Gerudo, которые канонически находятся вокруг 8 футов . Однако эта разница в росте никогда не преподносится как недостаток. Linkмастерство в Master SwordЕго ловкость и непоколебимая храбрость неизменно выделяют его как Hyruleглавный чемпион.
Борьба со стереотипами: Link Среди других короткометражных героев
LinkРост ставит его в один ряд с избранной группой героев, бросающих вызов традиционным представлениям о росте. Такие персонажи, как Кеншин Химура от Рурони Кеншин, стоя на 5'2 " и Росомаха из Людей Икс, в 5'3 ", разделяют эту черту. Однако, хотя эти персонажи часто сталкиваются с трудностями и стереотипами, связанными с их ростом, LinkПриключения — редко, если вообще когда-либо, — делают его фигуру центральной фигурой. Его героизм — это нечто внутреннее, а не результат преодоления стереотипов, связанных с его внешностью.
Принятие нового архетипа героизма
В отрасли, где высокие фигуры часто символизируют силу, Linkвысота Предлагает свежий взгляд. Его последовательное изображение грозного героя, независимо от его статуса, бросает вызов традиционным нарративам и расширяет рамки репрезентации в играх. Как для фанатов, так и для игроков, Link воплощает в себе принцип, согласно которому истинный героизм проистекает из характера, решимости и сердца, а не только из роста.



















