Компания Monolith Soft недавно предоставила поклонникам редкую возможность заглянуть за кулисы своего многолетнего партнерства с Nintendo on The Legend of Zelda В новом интервью, посвященном более чем десятилетнему сотрудничеству, ключевые фигуры обеих компаний рассказали о том, как развивались их отношения и что это может означать для будущего франшизы.
Японская студия, наиболее известная благодаря Хроники Xenoblade Серия игр Zelda не всегда была широко известна поклонникам. Компания Monolith Soft впервые начала сотрудничество с... Nintendo on Skyward Sword Еще в 2011 году команда внесла важный вклад в разработку консоли Wii на раннем этапе ее эры. С тех первых шагов партнерство неуклонно углублялось, и команда становилась все более вовлеченной в творческую деятельность. Nintendo ей были доверены более крупные объемы ответственности за разработку.
Тем временем Breath of the Wild начала обретать форму, роль Monolith Soft значительно расширилась. Сотрудники из Nintendo В ходе разработки Breath представители Monolith и Monolith регулярно встречались для обмена идеями, и это более тесное сотрудничество только укрепилось. Tears of the KingdomПо словам опрошенных, этот переход от работы по оказанию поддержки к более совместному творческому процессу стал одним из самых значимых аспектов их общей истории.


Особенно интригующим это интервью делает то, как тема затрагивается в будущем. Дайки Ивамото. NintendoГенеральный менеджер Monolith Soft по франшизе Zelda выразил надежду, что компания сможет сыграть «центральную роль в качестве сильного партнера в создании серии Zelda с нуля», а не просто оказывать помощь в отдельных этапах производства. Подобные формулировки предполагают Nintendo видит реальную ценность в вкладе Monolith и может быть открыт для еще большего участия в будущем.
Директор Monolith Soft, Ясухиро Фудзита, также рассказал об изменении роли студии с течением времени. Он отметил, что на ранних этапах работа в основном сводилась к реализации поставленных задач. Nintendoчто касается проектов, то в последних проектах они стали принимать более активное участие в разработке идей и решении проблем наряду с другими специалистами. Nintendoкоманды.
Пока нет официальной информации о том, что всё это значит для будущих игр серии Zelda. Новая основная игра ещё официально не анонсирована, и было бы преждевременно предполагать, что Monolith Soft возглавит разработку следующего блокбастера. Тем не менее, интервью ясно показывает, что отношения между двумя компаниями крепче, чем когда-либо, и возможность того, что Monolith возьмёт на себя ещё более важную роль в будущем Zelda, волнует как поклонников, так и разработчиков.
Каким будет это будущее, покажет время, но поклонники, наблюдавшие за тем, как Monolith Soft превратилась из студии поддержки в творческую силу, могут быть уверены, что это будущее станет реальностью. NintendoЭто интервью дает захватывающее представление о том, как продолжает развиваться одна из самых любимых игровых франшиз.



















