По оценкам NintendoОфициальный список магазиновРемейк Switch 2 будет поддерживать обе версии. Поддержка HDR и переменной частоты обновления на совместимых телевизорах.Игра также будет поддерживать линейный PCM объемный звук.

Поддержка VRR, пожалуй, является самым интересным нововведением из всех, особенно потому, что она появляется одновременно с существенным изменением. Nintendo Недавно выпущена и для самой консоли Switch 2.
Ocarina of Time Будет поддерживать VRR в режиме ТВ.
Функция переменной частоты обновления позволяет совместимому дисплею регулировать частоту обновления в соответствии с изображением в игре, вместо того чтобы полагаться на фиксированную частоту обновления. На практике это может сделать изменения частоты кадров более плавными и помочь уменьшить видимые разрывы изображения.
Изначально эта функция была недоступна при игре в игры для Switch 2 на телевизоре. Nintendo изменил это с помощью Обновление системы версии 23.0.0 выпущено 10 сентября 2026 года., которая добавила поддержку VRR в режим ТВ. Nintendo отмечается, что и игра, и подключенный телевизор должны поддерживать эту функцию.

Ocarina of Time Теперь она официально числится в списке поддерживаемых игр.
Игрокам потребуется совместимый телевизор, а также необходимо включить вывод VRR в настройках дисплея Switch 2. NintendoТекущие системные настройки позволяют включать и выключать VRR специально для совместимого программного обеспечения, пока консоль подключена к док-станции.
Для ремейка, который полностью перестраивает... Nintendo Игра на 64 бит для современного оборудования – это обнадеживает. Nintendo используя возможности, выходящие за рамки простого повышения разрешения.
А как насчет 60 кадров в секунду?
Здесь стоит разделить то, что Nintendo Это подтверждается результатами технического анализа.
Nintendo и Официально не указана конкретная частота кадров для готовой версии Ocarina of TimeОднако анализ видеоматериалов, показанный Digital Foundry, показал следующее: Nintendo обнаруженный игровой процесс работает приблизительно на 1080p и 60 кадров в секундуПри этом некоторые элементы меню отображаются в более высоком разрешении.
Это существенный скачок по сравнению с оригиналом. Nintendo Версия 64, но эти измерения основаны на отснятом материале. Nintendo На данный момент выпущены следующие спецификации. Их не следует рассматривать как окончательные до тех пор, пока... Nintendo Подтвердит их или можно будет протестировать розничную версию.
В этом контексте интересна недавно подтвержденная поддержка VRR. Если финальная версия игры нацелена на 60 кадров в секунду, но в более требовательных сценах частота кадров иногда падает ниже этого значения, совместимый с VRR дисплей может помочь сделать эти колебания менее заметными.
NintendoАппаратное обеспечение Switch 2 также может выводить изображение в разрешении до 4K и поддерживает частоту кадров до 120 FPS при определенных условиях, хотя ничто из этого не означает Ocarina of Time Сам по себе он неизбежно будет использовать эти максимальные настройки. Nintendo В настоящее время подтверждена поддержка HDR и VRR только для этой конкретной игры.
Ещё одно значительное улучшение по сравнению с оригиналом.
Технические характеристики пополнили гораздо более длинный список изменений. Nintendo о ремейке уже стало известно.
Nintendo описывает Ocarina of Time как существо построен с нуля для Nintendo Переключатель 2Игра получила полностью переработанную графику, полностью озвученные кат-сцены, расширенные диалоги и симфонический оркестровый саундтрек. Управление движением и камерой также было переработано. Link Теперь можно прыгать и совершать рывки, используя расширенную систему управления из ремейка.
Становится все более очевидным, что Nintendo Это не просто графическая переработка.
Оригинальный Ocarina of Time была разработана с учетом ограничений Nintendo 64, и даже превосходный Nintendo Ремейк для 3DS остался тесно связан с основной презентацией и структурой той игры. Версия для Switch 2, похоже, гораздо больше стремится к модернизации игрового процесса, сохраняя при этом узнаваемые локации, персонажей и сюжет.
Технология HDR также должна представлять особый интерес для игры, построенной на резких изменениях освещения и атмосферы. Такие локации, как Лесной храм, Гора Смерти, озеро Хилия и разрушенная версия... Hyrule Более широкий диапазон яркости и цветов, доступный на правильно откалиброванном HDR-дисплее, мог бы значительно выиграть от расширения возможностей Castle Town.
Нам придётся подождать, пока финальная версия игры не окажется в руках игроков, прежде чем мы сможем точно оценить, насколько существенны эти улучшения.
Ocarina of Time Ремейк выйдет 5 ноября.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time запускает 5 ноября 2026, исключительно для Nintendo Переключатель 2. Nintendo В настоящее время указан приблизительный размер файла игры в 27 ГБ, а также подтверждена поддержка игры на телевизоре, настольных и портативных устройствах.
Ремейк был одним из главных анонсов NintendoАвтора Легенда о Zelda В преддверии 40-летия игры мы продолжаем узнавать о ней всё больше подробностей по мере приближения релиза в ноябре.
Теперь, когда поддержка HDR и VRR в режиме док-станции официально подтверждена, Nintendo похоже, что он полон решимости создать эту версию. Ocarina of Time Игра будет чувствовать себя комфортно на современном оборудовании, а не просто воссоздавать классику 1998 года с новыми моделями персонажей.

1 комментарий