Skyward Sword: Игра года?

The Legend of Zelda: Skyward Sword даже не планируется выпустить до 2011 года, и поскольку до конца 2010 года осталось еще 5 месяцев, я думаю, можно с уверенностью предсказать, что Skyward Sword станет игрой года 2011 на всех платформах.

Twilight Princess Игра вышла в конце жизненного цикла GameCube на уже почти не существующей консоли и на Wii, которая ещё не была полностью представлена ​​на рынке из-за дефицита поставок. Тем не менее, несмотря на такие недостатки в период выпуска, ей удалось продать около 7 миллионов копий. Выражая своё беспокойство по поводу низких продаж Twilight Princess (несмотря на то, что игра занимает второе место за всю историю серии), Миямото сказал: «Многие, кто хотел бы в неё поиграть, не могут найти Wii!» По состоянию на июнь этого года было продано почти 71 миллион Wii, что составляет Skyward Sword гораздо большую рыночную базу, чем Twilight Princess Находилась на пике своей рыночной жизни. По консервативной оценке, я думаю, можно с уверенностью сказать, что Skyward Sword к концу своего существования будет продано минимум 8-9 миллионов экземпляров, даже превзойдя продажи The Ocarina of Time.

Однако продажи — это не единственное, что определяет место игры на рынке. Хотя можно с уверенностью предположить, что игра будет продаваться довольно хорошо, она также привнесёт что-то новое как в Zelda, так и в игровое сообщество. Каждый выход игры Zelda вызывает бурные аплодисменты, но подобно тому, как Retro Studios адаптировали геймплей Metroid к эргономичному управлению Wii, Wii-motion Plus сделает то же самое и для Zelda. Исчезнет простой метод рыданий по упавшему или незащищённому противнику, и впервые в серии появится настоящий точный бой. Как было показано на E3, игрок будет буквально управлять… LinkМеч, используя Wii-mote. От точных атак до того, как Link отдаёт меч, прицеливается и наносит удары, игрок полностью контролирует ситуацию. Больше не нужно будет просто вытаскивать меч и бешено размахивать им, всё будет зависеть от того, Linkобувь и контроль.

В основе игрового процесса также лежит совершенно новая сюжетная линия, которая связана с другими Hylian Мифы, уже представленные в предыдущих играх. При этом игра пробуждает в нас ностальгию, рассказывая об истоках мифов. Master SwordИ, конечно же, мы увидим возвращение таких персонажей, как Зельда и, предположительно, Ганон, а также новую сторону мифа и, возможно, самое его начало.

Nintendo Известно, что он делал некоторые спорные решения в графическом плане, касающиеся The Legend of Zelda Франшиза включает в себя множество игр, от мультфильмов до первой реалистичной игры с рейтингом T. Новинкой серии станет сюрреалистический стиль, сочетающий яркие цвета и грубую палитру с реалистичными рисунками. И, конечно же, новую графику будет сопровождать полностью оркестрованный саундтрек, привносящий в мир Zelda новую глубину и увлекательность.

В заключение, Nintendo Компания всегда вкладывает деньги в рекламу своей серии Zelda, и игровые критики неизменно оценивают игры на высокие 8, 9 и почти 10/10 баллов. Просто добавив хорошую рекламу и без того восторженной фан-базе, новую графику и саундтрек, а также совершенно новый игровой процесс и управление, мы получаем самую продаваемую и высоко оцененную критиками игру года — Zelda. Skyward Sword.