Содержание
История двух экранов: Zelda на DS и 3DS

Выбрать лучшую игру серии Zelda DS проще, чем может показаться. Nintendo DS и 3DS подарили поклонникам Zelda удивительный выбор приключений — шесть официальных игр, охватывающих порты, ремейки, сиквелы и одну совершенно новую временную линию. На этих двух системах в линейку вошли:
- Phantom Hourglass (2007) – эксклюзивно для DS
- Spirit Tracks (2009) – эксклюзивно для DS
- Ocarina of Time 3D (2011) – 3DS ремейк
- A Link Between Worlds (2013) – эксклюзивное продолжение для 3DS A Link to the Past
- MajoraМаска 3D (2015) – 3DS ремейк
- Троицы (2015) – спин-офф, ориентированный на многопользовательский режим 3DS
Из этих шести игр только две были созданы полностью с нуля для Nintendo DS: Phantom Hourglass и Spirit Tracks. В то время как 3DS предлагала усовершенствованные версии шедевров эпохи N64 и несколько смелых новых экспериментов, DS была тем местом, где Nintendo по-настоящему опирались на аппаратные инновации. Эти две игры были не просто частью хронологии Zelda — они стали испытательными стендами для управления стилусом, головоломок с микрофоном и новых способов взаимодействия. Hyrule на переносном экране.
И хотя игры для 3DS часто оказываются в центре внимания в ретроспективных рейтингах, благодаря наследию Окарина или изобретательский блеск A Link Between Worlds-это Phantom Hourglass и Spirit Tracks воплощающие дух экспериментов, определивший эпоху Zelda DS.
Эта статья не ставит своей целью противопоставить друг другу все шесть портативных игр Zelda. Вместо этого мы концентрируемся на эксклюзивные для платформы записи DS при определении лучшего релиза Zelda DS, единственные, которые действительно можно считать родными для двухэкранной системы. Вопрос прост: от Phantom Hourglass и Spirit Tracks, какая DS Zelda лучшая?
Давайте отправимся в путь — и, может быть, проложим некоторые пути — по дороге к этому ответу.
Лучший претендент Zelda DS №1: Phantom Hourglass – Морское приключение

Прямо из ворот, Phantom Hourglass сделал то, на что осмелились немногие игры Zelda — попросил забыть кнопки. Движение, фехтование, аннотации к карте и использование предметов — все это управлялось стилусом. Риск окупился.
Это было прямое продолжение The Wind Waker, давая нам больше Тетры, больше Мультов Linkи больше морских исследований, пусть и в уменьшенном для портативной консоли масштабе. И это было не просто поводом для ностальгии: Ocean King's Temple представила псевдорогаликовую систему развития задолго до того, как жанр набрал популярность. Призрачные стражи были грозными, механика времени добавляла напряжения, а чувство возвращения сильнее и с новыми навыками задавало основной сюжетный ход Zelda.
Фанаты хвалили его умный дизайн подземелий, удовлетворяющие головоломки и то, как он превратил оборудование DS в игровую механику. Написание заметок на картах казалось необходимым, а не уловкой. И как мы могли забыть карты сокровищ, мини-игры с подъемным краном и настраиваемые части корабля?
Коммерчески, Phantom Hourglass Игра имела успех, продав около 4.76 миллионов копий по всему миру. Признание критиков и высокие продажи подчёркивают её влияние на франшизу Zelda и портативные игры. Может ли эта игра стать лучшей для Zelda DS?
Хардкорный вывод: Phantom Hourglass добилась успеха, поскольку в ней соблюдалась философия классической Zelda, в основе которой лежали головоломки, и при этом был переосмыслен способ взаимодействия с миром.
<strong>Быструю реакцию на ваши запросы</strong> и стабильное качество нашего ассортимента запчастей Links: Купить его на Amazon. Посмотреть на NintendoОфициальный веб-сайт.
Лучший претендент Zelda DS №2: Spirit Tracks – На рельсах

Два года спустя, Spirit Tracks В буквальном смысле слова, вырвавшись на сцену. Эта игра, покинув открытое море ради поезда на фиксированных рельсах, представила HyruleПервая крупная транспортная сеть в игре. Она во многом превзошла свою предшественницу: подземелья стали более обширными, сама Зельда наконец стала настоящим спутником, а управление Фантомами в паре с Link открыло путь некоторым из самых интересных головоломок с двумя персонажами в серии.
Но вот где мнения фанатов разделились:
Мир больше не был открыт — это была железная дорога, как в прямом, так и в переносном смысле. Исследование было сведено к прыжкам со станции на станцию. Нужно вернуться назад? Вы делаете это в реальном времени на скорости 20 миль в час. Некоторые игроки считали, что зависимость Spirit Flute от микрофонного ввода зашла слишком далеко в новизне — здорово, когда это работало, раздражало, когда нет.
Тем не менее, Spirit Tracks осмелился продвинуть формулу Zelda. Она просто попросила вас принять несколько неуклюжих уступок по пути.
Что касается продаж, Spirit Tracks По всему миру было продано около 2.96 миллионов копий. Несмотря на солидный коммерческий успех, игра уступила предшественнику. Неужели лучшая игра для Zelda DS могла иметь такие низкие продажи?
Хардкорный вывод: Игра была смелой, но порой ее грандиозные идеи мешали плавному игровому процессу.
<strong>Быструю реакцию на ваши запросы</strong> и стабильное качество нашего ассортимента запчастей Links: Купить его Amazon. Посмотреть на NintendoОфициальный веб-сайт.
Сообщество и критический прием

Игровое сообщество часто обсуждало достоинства этих двух названий. На различных форумах и в обсуждениях игроки подчеркивали Phantom Hourglass за лучший темп, более увлекательное исследование и превосходное использование функций DS. Наоборот, в то время как Spirit Tracks был признан за улучшенный дизайн подземелий, общее мнение склонилось к Phantom Hourglass как более приятный опыт.
Похвальный отзыв: Four Swords Adventures (версия DSiWare)

Хоть это и не традиционная игра для DS, было бы упущением не упомянуть о ней Юбилейное издание «Четыре меча» (доступно в течение короткого времени через DSiWare). Если вы успели схватить его до того, как он исчез, вы знаете, насколько хаотичным и веселым может быть локальный кооператив Zelda.
Заключение

Оба формата Phantom Hourglass и Spirit Tracks привнес свежие идеи в серию Zelda на DS, каждая из которых имела свои сильные стороны и инновации. Однако, учитывая интуитивное управление, увлекательное исследование и общее восприятие, Phantom Hourglass выделяется как лучшая игра серии Zelda на Nintendo DS. Успешная интеграция уникальных особенностей DS и продолжение любимой Ветер Уокер сюжетная линия делают игру обязательной к прохождению для поклонников серии.



















